用canvas画一个炫酷的粒子动画倒计时

本文介绍如何利用HTML5的canvas标签创建粒子动画倒计时效果。首先解释了canvas的基本概念和粒子动画原理,然后逐步讲解了定义初始变量、初始化canvas和数字文本、创建粒子、设置倒计时逻辑以及实现点的动画效果。最后,作者分享了一个JavaScript与ES的笔记作为补充学习资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

😆 这是一篇踩在活动尾声的文章,主要是之前在摸鱼社群里有人发了个粒子动画的特效视频,想着研究研究写一篇文章出来看看,结果这一下子就研究了半个多月。

canvas 粒子动画介绍

何为canvas?

canvas是HTML5中新增的一个标签,主要是用于网页实时生成图像并可操作图像,它是用JavaScript操作的bitmap。

粒子动画是啥?

粒子动画就是页面上通过发射许多微小粒子来表示不规则模糊物体,比如:用小圆点来模拟下雪、下雨的效果,用模糊线条模拟黑客帝国背景效果等。

canvas

🤨 新建一个HTML文件,写入canvas标签用于后续展示倒计时

<canvas id="canvas-number"></canvas>
<canvas id="canvas-dots"></canvas> 
  • canvas-number 是用于倒计时数字展示
  • canvas-dots 是用于全屏粒子动画展示

🤨 加点样式效果看看吧

body {background-color: #24282f;margin: 0;padding: 0;
}

canvas {position: absolute;top: 0;left: 0;
}

#canvas-number {width: 680px;height: 420px;
} 
  • 主要是定义了 canvas-number 画布大小,canvas-dots 画布大小会在JavaScript中定义

定义初始变量

🤨 在JavaScript中定义所需的变量

var numberStage,numberStageCtx,numberStageWidth = 680,numberStageHeight = 420,numberOffsetX,numberOffsetY,stage,stageCtx,stageWidth = window.innerWidth,stageHeight = window.innerHeight,stageCenterX = stageWidth / 2,stageCenterY = stageHeight / 2,countdownFrom = 3,countdownTimer = 2800,countdownRun
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