透明背景视频的制作与应用

基于AR实践的需求,某些项目会需要用到透明视频。本篇介绍透明视频在AE中的制作方法以及在blender中作为材质贴图的应用。

目录

1. AE中透明视频素材的制作

2. 透明视频导入Blender作为模型材质贴图


AE中透明视频素材的制作

【3分钟学会】抠出动漫中动态的人物动作_哔哩哔哩_bilibili

打开After Effect,新建一个合成,导入一段视频素材,并把视频素材拖入编辑栏中。

双击视频片段,单独编辑视频图层(这个一定要记住!不然无法用Roto工具);

点选Roto蒙版工具,在视频图层上框选需要抠出来的内容(类似PS的魔棒)

 (借用一下up主-Rem的的视频截图)

快捷键:

【鼠标左键 - 加选】

【鼠标中键 - 拖动画布】

【Alt+鼠标左键 - 减选】

【Ctrl+拖动鼠标左键 - 控制画刷大小】

【Ctrl+方向键的左或右 - 编辑上一帧/下一帧】

画好选区之后记得保存,同时查看合成是否已经抠出想要的效果,有遗漏可以回到该帧进行修改;

左上角【文件-导出-添加到渲染队列】,渲染队列中选择【导出设置-格式-选择“RGB+ALPHA”】导出有透明通道的视频,点击【渲染】等待导出完成,即可获得透明视频avi。

透明视频导入Blender作为材质贴图

Blender导入透明视频 Blender导入带alpha通道的视频渲染时不显示怎么办?avi文件导入【blender】_哔哩哔哩_bilibili

打开blender,新建一个平面(或其他想要应用透明视频材质的网格);

点击上方栏中的Shading,针对平面新建一个材质;

把文件夹中的透明视频avi拖入材质编辑框中,链接视频的【color】到右边数值框的【base color】,视频的【alpha】到右边数值框的【alpha】,即可把透明材质变成贴图

 Frames:总播放帧数

start frame:起始帧数

Auto refresh:自动刷新【勾选】

右侧材质框里,材质混合模式设置为alpha hashed,即可完成透明视频到贴图的过程~

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