![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756923.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
适配器设计模式
@JiaHao
java开发入门
展开
-
6、Java网络编程—UDP协议
6、网络编程UDP协议1、UDP协议概述UDP是User Datagram Protocol的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。主要使用以下的两个类:DatagramPacket:此类表示数据报包。DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字2、UDP服务器与客户端程序服务原创 2021-11-29 19:56:21 · 100 阅读 · 0 评论 -
面向对象——适配器设计模式
面向对象——适配器设计模式适配器模式(Asapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外的一个接口,适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作>通过适配器将B间接的插入到work,进行调用//例一public class test{ public static void main(String[] args){ Power powerA=new PowerAImpl(); //work(powerA); Pow原创 2021-09-14 16:43:54 · 90 阅读 · 0 评论