哈希算法,是一类「算法」。
哈希表(Hash Table),是一种「数据结构」。
哈希函数,是支撑哈希表的一类「函数」。
Map是映射/地图的意思,在Java中Map表示一种把K映射到V的「数据类型」。
HashMap,是Java中用哈希表实现的一种「Map」。
Map<K, V>是一个以 键值(Key)-数值(Value) 对应形式存储数据的接口。 在数组中我们是通过数组下标来对其内容索引的,而在Map中我们通过对象来对对象进行索引,用来索引的对象叫做key,其对应的对象叫做value。
HashMap是Map<K, V>的实现类。(Hashtable也是Map<K, V>的实现类) HashMap存储数据采用哈希表结构 ,元素的存取顺序不能保证一致。但键值是唯一、不重复的。
哈希表
根据设定的Hash函数 - 和处理冲突的方法,将一组关键字映象 到一个有限的连续的地址集(区间)上,并以关键字在地址集中的象 作为记录在表中的存储位置,这样的表便称为Hash表 ;
理想的情况是希望不经过任何比较,一次存取便能得到所查记录,那就必须在记录的存储位置和它的关键字之间建立一个确定的关系为哈希(Hash)函数 ,按这个思想建立的表为哈希表 。
导入Map和HashMap并建立哈希表
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
Map<K, V>在创建时,K和V应该填入对应Key和Value的数据类型。
Map<String, Integer> Ages = new HashMap<String, Integer>();
// 这是用接口的形式实现哈希表
// Key是String类型,Value是Integer类型
不建议用以下这种 HashMap开头
HashMap<String, Integer> Ages = new HashMap<String, Integer>();
因为Map接口下还有很多实现类,包括TreeMap等等。用第一种方法用接口实现,只需要替换后面的类。如果用第二种方法就需要重写,所以在这里推荐第一种方法创立哈希表。
常用方法
Type | Method |
---|---|
Value | get(Object key) 返回键映射的值,如果该键没有映射值,则返回null |
Value | put(K key,V value)将键和值建立映射关系,如果键是第一次储存,就直接存储元素,返回null;如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值 |
Value | remove(Object key)如果对应键存在映射关系的值,则将其移除,并返回值 |
Boolean | containsKey(Object key)是否存在特定的key |
Boolean | containsValue(Object Value)是否存在特定的value |
Boolean | isEmpty() 判断集合是否为空 |
void | clear() 移除所有的Entry(键值对) |
Set<Map.Entry<K,V>> | entrySet() 返回一个键值对的Set集合 |
Set | keySet() 获取集合中所有键的集合 |
Collection | values() 获取集合中所有值的集合 |
int | size() 返回集合中的键值对的对数 |
default V | getOrDefault(Object key, V defaultValue) Java8新特性,如果哈希表中有这个Key则获取这个值,如果没有则初始化Key的值为defaultValue |
上帝视角的HashMap
HashMap是基于数组来实现哈希表的,数组就好比内存储空间,数组的index就好比内存的地址;
HashMap的每个记录就是一个Entry<K, V>对象,数组中存储的就是这些对象;
HashMap的哈希函数 = 计算出hashCode + 计算出数组的index;
HashMap解决冲突:使用链地址法,每个Entry对象都有一个引用next来指向链表的下一个Entry;
HashMap的装填因子:默认为0.75;