基于51单片机的四路抢答器Protues仿真设计

目录

一、设计背景

二、实现功能

三、仿真演示

四、源程序(部分)


一、设计背景

        近年来随着科技的飞速发展,单片机的应用正在不断的走向深入。本文阐述了基于51单片机的四路抢答器设计。本设计中,51单片机充当了核心控制器的角色,通过IO口与各个功能模块相连接。按键模块负责检测参与者的抢答动作,当有人按下抢答按钮时,会通过IO口电平的变化通知单片机,单片机会记录按键的次序,并通过数码管显示当前的抢答结果。

        为了保证抢答过程的准确性和公平性,设计中还需要考虑到以下因素。首先,按键模块需要具备快速响应和高可靠性,以确保抢答者的动作能够被准确地捕捉到。其次,显示屏模块需要能够实时更新抢答结果,并显示相应的信息,比如参与者的编号和抢答时间。最后,在电路连接方面,需要注意各个模块之间的线路布局,以避免信号干扰和电气问题。

       软件系统采用C语言编写程序,包括显示程序,定时中断服务,延时程序等,并在KEIL5中调试运行,硬件系统利用PROTEUS8.11强大的功能来实现,简单切易于观察,在仿真中就可以观察到实际的工作状态。

二、实现功能

        以51单片机为控制核心,设计一种四路抢答器。整个系统包括MCU、晶振电路、时钟电路、功能按键以及数码管显示。该系统利用共阳数码管实时显示抢答倒计时时间,通过独立按键设计控制抢答器的启动、复位、以及不同选手的抢答。可具体实现以下功能:

        (1) 按下启动键后,在10s倒计时的过程中,按下任意路抢答按键,数码管上对应显示抢答选手的序号并开始60s倒计时,60s倒计时结束后,抢答数据清零。

        (2) 按下复位键后,抢答器复位,再次按下启动键可以实现新一轮的抢答。

        (3)·定时器定时50ms,20次定时可产生1秒钟计时。

三、仿真演示

未运行仿真时,数码管不显示。

运行仿真后,进入准备界面,数码管显示默认抢答序号0和抢答倒计时10秒。

按下启动按键,进入抢答界面,开始10秒抢答倒计时,并在数码管上实时显示。

在抢答倒计时范围内,按下序号为1~4的选手抢答按键,抢答倒计时归零,数码管上显示抢答选手序号和倒计时60秒。

60s倒计时结束后,数码管显示0-00,表示1次抢答结束。

按下复位按钮恢复到准备界面,以便进行下一次抢答。

四、源程序(部分)

#include "reg52.h"
#include "delay.h"
#include "smg.h"
#include "timer.h"

sbit key1 = P1^0;	//四位选手
sbit key2 = P1^1;
sbit key3 = P1^2;
sbit key4 = P1^3;

sbit start_stop = P3^6;	//抢答按钮

_bool action = 0;
_bool key1_flag = 0;
_bool key2_flag = 0;
_bool key3_flag = 0;
_bool key4_flag = 0;

_bool reset_flag = 0; //复位标志位
_bool start_stop_flag = 0; //抢答标志位

uint8 second = 10;	//时间
uint8 timer0_count = 0;	//定时器1计数值
uint8 number = 0; //队号
uint8 number_display = 0;	//队号显示

uint8 key_scan8(void);
void start_stop_keyscan(void);
/*-----------------------------------------------------------
主函数
------------------------------------------------------------*/
void main()
{
	ConfigTimer0();//定时器初始化
	while(1)
	{
		start_stop_keyscan();//开始按键
		while(action)//按下开始键为1,抢答结束为0
		{
			while(!key_scan8()&&!reset_flag)	//无队抢答
			{
				display(number_display,second);
				if(second == 0)
				{
					break;
				}
			}
			if(number_display)//有队抢答
			{
				second=60;
			}
			while(number_display&&!reset_flag)
			{
				display(number_display,second);
				TR0 = 1;
				if(second == 0)
				{
					break;
				}
			}
			TR0 = 0;//时间到
			display(number_display,second);
			action = 0;//抢答结束
			break;
		}
		display(number_display,second);	
	}
}

/*-----------------------------------------------------------
中断服务函数
------------------------------------------------------------*/
void timer0() interrupt 1
{
	TH0 = (65536-50000)/256; //50ms
	TL0 = (65536-50000)%256;	
	timer0_count ++;
	if(timer0_count == 20)//1s
	{
		timer0_count = 0;
		second--;	//10s倒计时
		if(second == 0)//计时结束
		{
			TR0 = 0;
			number_display = 0;
			action = 0;
		}
	}	
}

/*-----------------------------------------------------------
开始键扫描函数
------------------------------------------------------------*/
void start_stop_keyscan(void)
{
	if(start_stop == 0)
	{
		Delay_ms(8);
		if((start_stop == 0)&&(!start_stop_flag))
		{
			start_stop_flag = 1;
			action = 1;
			TR0 = 1;
			reset_flag = 0;
		}
	}
	else
	{
		start_stop_flag = 0;	
	}
}

/*-----------------------------------------------------------
四位抢答键扫描函数
------------------------------------------------------------*/
uint8 key_scan8(void)
{
	if(key1 == 0)
	{
		Delay_ms(8);
		if((key1 == 0)&&(!key1_flag))
		{
			key1_flag = 1;
			number  = 1;
			number_display = number;
		}
	}
	else
	{
		key1_flag = 0;
		number  = 0;	
	}
	
	if(key2 == 0)
	{
		Delay_ms(8);
		if((key2 == 0)&&(!key2_flag))
		{
			key2_flag = 1;
			number  = 2;
			number_display = number;
		}
	}
	else
	{
		key2_flag = 0;
		number  = 0;	
	}
	
	if(key3 == 0)
	{
		Delay_ms(8);
		if((key3 == 0)&&(!key3_flag))
		{
			key3_flag = 1;
			number  = 3;
			number_display = number;
		}
	}
	else
	{
		key3_flag = 0;
		number  = 0;	
	}
	
	if(key4 == 0)
	{
		Delay_ms(8);
		if((key4 == 0)&&(!key4_flag))
		{
			key4_flag = 1;
			number  = 4;
			number_display = number;
		}
	}
	else
	{
		key4_flag = 0;
		number  = 0;	
	}
							
	if(number_display != 0)	
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}	
}

/*-----------------------------------------------------------
复位键外部中断函数
------------------------------------------------------------*/
void EXINT0() interrupt 0  //外部中断0触发函数
{
	if(!reset_flag)
	{
		reset_flag = 1;
		number_display = 0;
		action=0;
		second=10;
	}
	
}

仿真源文件及源程序百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1xKDNPqCrTqCiqI-F8pCGcQ 
提取码:v8a3 

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### 回答1: 基于51单片机的电子时钟项目需要通过Keil编写程序,并使用Proteus进行仿真电路搭建。该项目主要包括以下几个步骤: 1. 硬件搭建:按照电子时钟的设计需求,连接51单片机和相关的电子元件,如晶体振荡器、数码管、按键等。通过Proteus软件,可以将这些元件连接起来,搭建出完整的电路。 2. Keil程序编写:使用Keil软件,编写51单片机的C语言程序。该程序需要实现时钟的功能,包括时、分、秒的显示和计时、调整时间、闹钟功能等。通过编程,可以控制数码管的显示,以及对按键进行响应。 3. Proteus仿真:将编写好的程序通过Proteus软件连接至搭建好的电路。进行仿真测试时,可以通过模拟时钟的不同状态,调试和验证编写的程序的正确性和稳定性。仿真过程中,可以检查数码管的显示情况,以及程序对按键输入的响应。 4. 优化和调试:根据仿真过程中的结果,对程序进行优化和调试。可能需要根据具体的需求,修改程序中的一些逻辑或代码,确保电子时钟的功能正常运行,并符合设计要求。 总的来说,基于51单片机的电子时钟项目需要通过Keil编写程序,并结合Proteus进行仿真电路搭建和测试。通过这样的开发流程,可以实现一个功能完善、稳定可靠的电子时钟。 ### 回答2: 基于51单片机的电子时钟keil程序和protues仿真电路组成了一个完整的设计方案。 首先,keil程序是用于开发51单片机的集成开发环境,它提供了编译、调试和仿真等功能,能够帮助程序员快速开发出51单片机的应用程序。在电子时钟的设计中,我们可以使用keil来编写单片机的程序代码,实现时钟的各种功能。 其次,protues是一款电子设计自动化软件,它提供了电子电路仿真和PCB布局设计等功能,能够帮助我们快速验证电路的正确性。在电子时钟的设计中,我们可以使用protues来建立电子时钟的仿真电路,验证单片机代码的正确性和稳定性。 基于51单片机的电子时钟设计,我们可以使用keil来编写单片机的程序代码,实现时钟的各种功能,包括时间显示、报时功能、闹钟功能等。通过keil的编译、调试和仿真功能,我们可以验证代码的正确性和稳定性。 在电路设计方面,我们可以使用protues来建立电子时钟的仿真电路,通过仿真可以验证电路的正确性和稳定性,包括时钟电路、数码管驱动电路、按钮输入电路等。通过protues的电路仿真功能,我们可以检查电路设计的错误和漏洞,提前解决电路问题。 基于51单片机电子时钟keil程序和protues仿真电路的组合,我们可以全面验证电子时钟的功能和性能,确保设计的准确性和可靠性,为最终实现一个完整的电子时钟设计提供了有力的支持。 ### 回答3: 基于51单片机的电子时钟keil程序和protues仿真电路可以实现以下功能: 1. 显示当前时间:我们可以使用数码管或LCD显示模块来显示当前的时、分和秒。通过编写相应的程序,我们可以从单片机的时钟源获取当前时间,并将其转换为可以在数码管或LCD上显示的格式。 2. 时间调整功能:可以通过按钮或旋钮等输入设备来调整电子时钟的时间。当用户按下或旋转输入设备时,我们可以响应用户的操作,并对时钟的时间进行相应的调整。 3. 闹钟功能:我们可以设置闹钟功能,让电子时钟在特定的时间点发出警报声。通过在程序中设置闹钟时间和警报声的播放方式,我们可以实现这一功能。 4. 温湿度监测:如果我们希望电子时钟能够同时监测室内的温度和湿度,我们可以连接温湿度传感器,并在程序中读取传感器的数据。然后,我们可以将这些数据显示在数码管或LCD上。 程序开发过程中,我们可以使用keil来编写51单片机的程序,通过keil提供的调试工具来测试和调试程序的正确性。同时,我们可以在protues设计仿真电子时钟的电路,包括单片机、显示模块、输入设备和传感器等所有的硬件组件。这样,我们可以在protues中验证电路的功能和效果,并进行性能优化和调试。当电路和程序都满足我们的要求后,我们就可以将程序烧录到实际的硬件上,并使用它作为一台完整的电子时钟了。

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