线程开启的三种方式

线程开启的三种方式

方法一:继承Thread

  1. 定义一个类继承Thread
  2. 重写run方法
  3. 创建线程对象
  4. 开启线程
public static void main(String[] args) {
    //创建线程对象
    MyThread myThread = new MyThread();
    //开启线程
    myThread.start();
}
//定义一个类继承Thread
public static class MyThread extends Thread {
    //重写run方法
    @Override
    public void run() {
        //todo task
        super.run();
    }
}

方法二:实现Runnable接口

  1. 定义一个类实现Runnable接口
  2. 重写run方法
  3. 在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程.
    ① 创建线程类对象:
    Thread thread = new Thread(myThread);
    ② 调用线程对象的start方法:
    thread.start();
public static void main(String[] args) {
    MyThread myThread = new MyThread();
    //创建线程对象
    Thread thread = new Thread(myThread);
    //调用start方法
    thread.start();
}
//定义一个类实现Runnable接口
public static class MyThread implements Runnable {
    //重写run方法
    @Override
    public void run() {
        //todo task
    }
}

方法三:实现Callable接口

  1. 定义一个类实现Callable接口

  2. 重写call方法

  3. 在main方法(线程)中,创建Callable对象,创建任务将Callable对象传进来,创建线程对象将任务传进来,并启动线程.

    ① 创建Callable对象:
    Callable c = new MyCallable();

    ② 创建任务将Callable对象传进来:
    FutureTask task = new FutureTask<>©;

    ③ 创建线程类对象:
    Thread thread = new Thread(task);

    ④ 调用线程对象的start方法:
    thread.start();

public static void main(String[] args) {
    //创建Callable对象
    Callable<Integer> c = new MyCallable();
    //创建任务将Callable对象传进来
    FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(c);
    //创建线程对象
    Thread thread = new Thread(task);
    //调用start方法
    thread.start();
}
//定义一个类实现Callable<V>接口
public static class MyCallable implements Callable<Integer> {
    //重写call方法
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        //todo task
        return null;
    }
}
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