前端面试题库(HTTP + 浏览器)

**说一下 http 和 https**

参考回答:
https 的 SSL 加密是在传输层实现的。
(1)http 和 https 的基本概念
http: 超文本传输协议, 是互联网上应用最为广泛的一种网络协议, 是一个客户端和服 务器端请求和应答的标准 (TCP) , 用于从 WWW 服务器传输超文本到本地浏览器的传 输协议, 它可以使浏览器更加高效, 使网络传输减少。
https: 是以安全为目标的 HTTP 通道, 简单讲是 HTTP 的安全版, 即 HTTP 下加入 SSL 层, HTTPS 的安全基础是 SSL, 因此加密的详细内容就需要 SSL。
https 协议的主要作用是: 建立一个信息安全通道, 来确保数组的传输, 确保网站的真实 性。
(2)http 和 https 的区别?
http 传输的数据都是未加密的, 也就是明文的, 网景公司设置了 SSL 协议来对 http 协议 传输的数据进行加密处理,简单来说 https 协议是由 http 和 ssl 协议构建的可进行加密传 输和身份认证的网络协议, 比 http 协议的安全性更高。
主要的区别如下:
Https 协议需要 ca 证书, 费用较高。
http 是超文本传输协议, 信息是明文传输, https 则是具有安全性的 ssl 加密传输协议。 使用不同的链接方式, 端口也不同, 一般而言, http 协议的端口为 80, https 的端口为
443
http 的连接很简单, 是无状态的; HTTPS 协议是由 SSL+HTTP 协议构建的可进行加密传
输 、 身份认证的网络协议, 比 http 协议安全。
(3)https 协议的工作原理
客户端在使用 HTTPS 方式与 Web 服务器通信时有以下几个步骤, 如图所示。
客户使用 https url 访问服务器, 则要求web 服务器建立 ssl 链接。
web 服务器接收到客户端的请求之后, 会将网站的证书 (证书中包含了公钥), 返回或 者说传输给客户端。
客户端和 web 服务器端开始协商 SSL 链接的安全等级, 也就是加密等级。
客户端浏览器通过双方协商一致的安全等级, 建立会话密钥, 然后通过网站的公钥来加 密会话密钥, 并传送给网站。
web 服务器通过自己的私钥解密出会话密钥。
web 服务器通过会话密钥加密与客户端之间的通信。
(4)https 协议的优点
使用HTTPS 协议可认证用户和服务器, 确保数据发送到正确的客户机和服务器;
HTTPS 协议是由 SSL+HTTP 协议构建的可进行加密传输 、 身份认证的网络协议, 要比 http 协议安全, 可防止数据在传输过程中不被窃取、 改变, 确保数据的完整性。 HTTPS 是现行架构下最安全的解决方案, 虽然不是绝对安全, 但它大幅增加了中间人攻 击的成本。
谷歌曾在 2014 年 8 月份调整搜索引擎算法, 并称 “比起同等 HTTP 网站, 采用 HTTPS 加密的网站在搜索结果中的排名将会更高”。
(5)https 协议的缺点
https 握手阶段比较费时, 会使页面加载时间延长 50%, 增加 10%~20%的耗电。
https 缓存不如 http 高效, 会增加数据开销。
SSL 证书也需要钱, 功能越强大的证书费用越高。
SSL 证书需要绑定 IP, 不能再同一个 ip 上绑定多个域名, ipv4 资源支持不了这种消耗。

**tcp 三次握手, 一句话概括**

参考回答:
客户端和服务端都需要直到各自可收发, 因此需要三次握手。
简化三次握手:
2018-07-10 3 42 11
从图片可以得到三次握手可以简化为: C 发起请求连接 S 确认, 也发起连接 C 确认我们 再看看每次握手的作用: 第一次握手: S 只可以确认 自己可以接受 C 发送的报文段第 二次握手: C 可以确认 S 收到了自己发送的报文段, 并且可以确认 自己可以接受 S 发 送的报文段第三次握手: S 可以确认 C 收到了自己发送的报文段

**TCP 和 UDP 的区别**

参考回答:
(1) TCP 是面向连接的, udp 是无连接的即发送数据前不需要先建立链接。
(2) TCP 提供可靠的服务 。 也就是说, 通过 TCP 连接传送的数据, 无差错, 不丢失, 不重复, 且按序到达;UDP 尽最大努力交付, 即不保证可靠交付 。 并且因为 tcp 可靠, 面向连接, 不会丢失数据因此适合大数据量的交换。
(3) TCP 是面向字节流, UDP 面向报文, 并且网络出现拥塞不会使得发送速率降低(因 此会出现丢包, 对实时的应用比如 IP 电话和视频会议等) 。
(4) TCP 只能是 1 对 1 的, UDP 支持 1 对 1,1 对多。
(5) TCP 的首部较大为20 字节, 而 UDP 只有 8 字节。
(6) TCP 是面向连接的可靠性传输, 而 UDP 是不可靠的。

**WebSocket 的实现和应用**

参考回答:
(1)什么是 WebSocket?

WebSocket 是 HTML5 中的协议, 支持持久连续, http 协议不支持持久性连接 。 Http1.0 和 HTTP1.1 都不支持持久性的链接, HTTP1.1 中的 keep-alive, 将多个 http 请求合并为 1 个
(2)WebSocket 是什么样的协议, 具体有什么优点?
HTTP 的生命周期通过 Request 来界定, 也就是 Request 一个 Response, 那么在 Http1.0 协议中, 这次 Http 请求就结束了 。 在 Http1.1 中进行了改进, 是的有一个 connection: Keep-alive,也就是说,在一个 Http 连接中, 可以发送多个 Request,接收多个 Response。 但是必须记住, 在 Http 中一个 Request 只能对应有一个 Response, 而且这个 Response 是被动的, 不能主动发起。
WebSocket 是基于 Http 协议的, 或者说借用了 Http 协议来完成一部分握手,在握手阶段 与 Http 是相同的。我们来看一个 websocket 握手协议的实现,基本是 2 个属性,upgrade, connection。
基本请求如下:
GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin: http://example.com
多了下面 2 个属性:

1
2 Upgrade:webSocket
Connection:Upgrade

告诉服务器发送的是websocket

1
2
3 Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13

**HTTP 请求的方式, HEAD 方式**

参考回答:
head: 类似于 get 请求, 只不过返回的响应中没有具体的内容, 用户获取报头
options: 允许客户端查看服务器的性能, 比如说服务器支持的请求方式等等。

**一个图片 url 访问后直接下载怎样实现?**

参考回答:
请求的返回头里面, 用于浏览器解析的重要参数就是 OSS 的 API 文档里面的返回http 头, 决定用户下载行为的参数。
下载的情况下:

  1. x-oss-object-type:
    Normal

  2. x-oss-request-id: 598D5ED34F29D01FE2925F41

  3. x-oss-storage-class: Standard

    说一下 web Quality (无障碍)
    参考回答:
    能够被残障人士使用的网站才能称得上一个易用的 (易访问的) 网站。
    残障人士指的是那些带有残疾或者身体不健康的用户。
    使用 alt 属性:
    this is a person
    有时候浏览器会无法显示图像 。 具体的原因有:
    用户关闭了图像显示
    浏览器是不支持图形显示的迷你浏览器
    浏览器是语音浏览器 (供盲人和弱视人群使用)
    如果您使用了alt 属性, 那么浏览器至少可以显示或读出有关图像的描述。

    几个很实用的 BOM 属性对象方法?
    参考回答:
    什么是 Bom? Bom 是浏览器对象 。 有哪些常用的 Bom 属性呢?
    (1)location 对象
    location.href-- 返回或设置当前文档的 URL
    location.search – 返回 URL 中的查询字符串部分 。 例
    如 http://www.dreamdu.com/dreamdu.php?id=5&name=dreamdu 返回包括(?)后面的内
    容?id=5&name=dreamdu
    location.hash – 返回 URL#后面的内容, 如果没有#, 返回空
    location.host – 返回 URL 中的域名部分, 例如 www.dreamdu.com
    location.hostname – 返回 URL 中的主域名部分, 例如 dreamdu.com
    location.pathname – 返回 URL 的域名后的部分 。 例如 http://www.dreamdu.com/xhtml/ 返
    回/xhtml/
    location.port – 返回 URL 中的端口部分 。 例如 http://www.dreamdu.com:8080/xhtml/ 返回
    8080
    location.protocol – 返回 URL 中的协议部分。例如 http://www.dreamdu.com:8080/xhtml/ 返 回(//)前面的内容 http:
    location.assign – 设置当前文档的 URL
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location.replace() – 设置当前文档的 URL, 并且在 history 对象的地址列表中移除这个 URL location.replace(url);
location.reload() – 重载当前页面
(2)history 对象
history.go() – 前进或后退指定的页面数 history.go(num);
history.back() – 后退一页
history.forward() – 前进一页
(3)Navigator 对象
navigator.userAgent – 返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字 符串)
navigator.cookieEnabled – 返回浏览器是否支持(启用)cookie

**说一下 http2.0**

参考回答:
首先补充一下, http 和 https 的区别, 相比于 http,https 是基于 ssl 加密的 http 协议
简要概括: http2.0 是基于 1999 年发布的 http1.0 之后的首次更新。
提升访问速度 (可以对于, 请求资源所需时间更少, 访问速度更快, 相比 http1.0)
允许多路复用: 多路复用允许同时通过单一的 HTTP/2 连接发送多重请求-响应信息。改 善了: 在 http1.1 中, 浏览器客户端在同一时间, 针对同一域名下的请求有一定数量限 制 (连接数量) , 超过限制会被阻塞。
二进制分帧: HTTP2.0 会将所有的传输信息分割为更小的信息或者帧, 并对他们进行二 进制编码
首部压缩
服务器端推送

**fetch 发送 2 次请求的原因**

参考回答:
fetch 发送 post 请求的时候, 总是发送 2 次, 第一次状态码是 204, 第二次才成功?
原因很简单, 因为你用 fetch 的 post 请求的时候, 导致 fetch 第一次发送了一个 Options 请求, 询问服务器是否支持修改的请求头, 如果服务器支持, 则在第二次中发送真正的 请求。

**说一下 web worker**

参考回答:
在 HTML 页面中,如果在执行脚本时,页面的状态是不可相应的,直到脚本执行完成后, 页面才变成可相应 。 web worker 是运行在后台的 js, 独立于其他脚本, 不会影响页面你 的性能 。 并且通过 postMessage 将结果回传到主线程 。 这样在进行复杂操作的时候, 就
不会阻塞主线程了。
如何创建 web worker:
检测浏览器对于 web worker 的支持性
创建 web worker 文件 (js, 回传函数等)
创建 web worker 对象

i**frame 是什么? 有什么缺点?**

参考回答:
定义: iframe 元素会创建包含另一个文档的内联框架
提示: 可以将提示文字放在之间, 来提示某些不支持 iframe 的浏览器 缺点:
会阻塞主页面的 onload 事件
搜索引擎无法解读这种页面, 不利于 SEO
iframe 和主页面共享连接池, 而浏览器对相同区域有限制所以会影响性能。

**Doctype 作用?严格模式与混杂模式如何区分? 它们有何意义?**

参考回答:
Doctype 声明于文档最前面, 告诉浏览器以何种方式来渲染页面, 这里有两种模式, 严 格模式和混杂模式。
严格模式的排版和 JS 运作模式是 以该浏览器支持的最高标准运行。
混杂模式, 向后兼容, 模拟老式浏览器, 防止浏览器无法兼容页面。

**Cookie 如何防范 XSS 攻击**

参考回答:
XSS (跨站脚本攻击) 是指攻击者在返回的 HTML 中嵌入 javascript 脚本, 为了减轻这些 攻击, 需要在 HTTP 头部配上, set-cookie:
httponly-这个属性可以防止 XSS,它会禁止 javascript 脚本来访问 cookie。
secure - 这个属性告诉浏览器仅在请求为 https 的时候发送 cookie。
结果应该是这样的: Set-Cookie=…

**介绍知道的 http 返回的状态码**

参考回答:
100 Continue 继续 。 客户端应继续其请求
101 Switching Protocols 切换协议。服务器根据客户端的请求切换协议。只能切换到更
高级的协议, 例如, 切换到HTTP 的新版本协议
200 OK 请求成功 。 一般用于 GET 与 POST 请求
201 Created 已创建 。 成功请求并创建了新的资源
202 Accepted 已接受 。 已经接受请求, 但未处理完成
203 Non-Authoritative Information 非授权信息。请求成功。但返回的 meta 信息不在原 始的服务器, 而是一个副本
204 No Content 无内容 。 服务器成功处理, 但未返回内容 。 在未更新网页的情况下, 可确保浏览器继续显示当前文档
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205 Reset Content 重置内容。服务器处理成功, 用户终端 (例如: 浏览器) 应重置文 档视图 。 可通过此返回码清除浏览器的表单域
206 Partial Content 部分内容 。 服务器成功处理了部分 GET 请求
300 Multiple Choices 多种选择。请求的资源可包括多个位置, 相应可返回一个资源特 征与地址的列表用于用户终端 (例如: 浏览器) 选择
301 Moved Permanently 永久移动。请求的资源已被永久的移动到新 URI, 返回信息会 包括新的 URI, 浏览器会自动定向到新 URI。今后任何新的请求都应使用新的 URI 代替
302 Found 临时移动。与 301 类似。但资源只是临时被移动。客户端应继续使用原有 URI
303 See Other 查看其它地址 。 与 301 类似。 使用 GET 和 POST 请求查看
304 Not Modified 未修改 。 所请求的资源未修改, 服务器返回此状态码时, 不会返回 任何资源。客户端通常会缓存访问过的资源, 通过提供一个头信息指出客户端希望只返 回在指定日期之后修改的资源
305 Use Proxy 使用代理 。 所请求的资源必须通过代理访问
306 Unused 已经被废弃的 HTTP 状态码
307 Temporary Redirect 临时重定向。 与 302 类似。 使用 GET 请求重定向
400 Bad Request 客户端请求的语法错误, 服务器无法理解
401 Unauthorized 请求要求用户的身份认证
402 Payment Required 保留, 将来使用
403 Forbidden 服务器理解请求客户端的请求, 但是拒绝执行此请求
404 Not Found 服务器无法根据客户端的请求找到资源 (网页) 。 通过此代码, 网站 设计人员可设置"您所请求的资源无法找到"的个性页面
405 Method Not Allowed 客户端请求中的方法被禁止
406 Not Acceptable 服务器无法根据客户端请求的内容特性完成请求
407 Proxy Authentication Required 请求要求代理的身份认证, 与 401 类似, 但请求者 应当使用代理进行授权
408 Request Time-out 服务器等待客户端发送的请求时间过长, 超时
409 Conflict 服务器完成客户端的 PUT 请求是可能返回此代码, 服务器处理请求时发 生了冲突
410 Gone 客户端请求的资源已经不存在。410 不同于 404, 如果资源以前有现在被永 久删除了可使用410 代码, 网站设计人员可通过 301 代码指定资源的新位置
411 Length Required 服务器无法处理客户端发送的不带 Content-Length 的请求信息
412 Precondition Failed 客户端请求信息的先决条件错误
413 Request Entity Too Large 由于请求的实体过大, 服务器无法处理, 因此拒绝请求。 为防止客户端的连续请求, 服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理, 则 会包含一个 Retry-After 的响应信息
414 Request-URI Too Large 请求的 URI 过长 (URI 通常为网址) , 服务器无法处理
415 Unsupported Media Type 服务器无法处理请求附带的媒体格式
416 Requested range not satisfiable 客户端请求的范围无效
417 Expectation Failed 服务器无法满足 Expect 的请求头信息
500 Internal Server Error 服务器内部错误, 无法完成请求
501 Not Implemented 服务器不支持请求的功能, 无法完成请求
502 Bad Gateway 作为网关或者代理工作的服务器尝试执行请求时, 从远程服务器接 收到了一个无效的响应
503 Service Unavailable 由于超载或系统维护, 服务器暂时的无法处理客户端的请求。 延时的长度可包含在服务器的 Retry-After 头信息中
504 Gateway Time-out 充当网关或代理的服务器, 未及时从远端服务器获取请求
505 HTTP Version not supported 服务器不支持请求的 HTTP 协议的版本, 无法完成处 理

**http 常用请求头**

参考回答:

协议头 说明
Accept 可接受的响应内容类型 (Content-Types) 。
Accept-Charset 可接受的字符集
Accept-Encoding 可接受的响应内容的编码方式。
Accept-Language 可接受的响应内容语言列表。
Accept-Datetime 可接受的按照时间来表示的响应内容版本
Authorization 用于表示 HTTP 协议中需要认证资源的认证信息
Cache-Control 用来指定当前的请求/回复中的, 是否使用缓存机制。
Connection 客户端 (浏览器) 想要优先使用的连接类型
Cookie 由之前服务器通过 Set-Cookie(见下文)设置的一个 HTTP 协议 Cookie
Content-Length 以 8 进制表示的请求体的长度
Content-MD5 请求体的内容的二进制 MD5 散列值 (数字签名) , 以 Base64 编 码的结果
Content-Type 请求体的 MIME 类型 (用于 POST 和 PUT 请求中)
Date 发送该消息的日期和时间 (以RFC 7231中定义的"HTTP 日期"格式 来发送)
Expect 表示客户端要求服务器做出特定的行为
From 发起此请求的用户的邮件地址
Host 表示服务器的域名以及服务器所监听的端口号 。 如果所请求的端口 是对应的服务的标准端口 (80) , 则端口号可以省略。
If-Match 仅当客户端提供的实体与服务器上对应的实体相匹配时, 才进行对
应的操作 。 主要用于像 PUT 这样的方法中, 仅当从用户上次更新 某个资源后, 该资源未被修改的情况下, 才更新该资源。
If-Modified-Since 允许在对应的资源未被修改的情况下返回304 未修改
If-None-Match 允许在对应的内容未被修改的情况下返回304 未修改 ( 304 Not Modified ), 参考 超文本传输协议 的实体标记
If-Range 如果该实体未被修改过, 则向返回所缺少的那一个或多个部分 。 否 则, 返回整个新的实体
If-Unmodified-Since 仅当该实体自某个特定时间以来未被修改的情况下, 才发送回应。
Max-Forwards 限制该消息可被代理及网关转发的次数。
Origin 发起一个针对跨域资源共享的请求 (该请求要求服务器在响应中加
入一个 Access-Control-Allow-Origin 的消息头,表示访问控制所允许 的来源) 。
Pragma 与具体的实现相关, 这些字段可能在请求/回应链中的任何时候产 生。
Proxy-Authorization 用于向代理进行认证的认证信息。
Range 表示请求某个实体的一部分, 字节偏移以 0 开始。>>>
Referer 表示浏览器所访问的前一个页面, 可以认为是之前访问页面的链接
将浏览器带到了当前页面。Referer 其实是 Referrer 这个单词,但 RFC 制作标准时给拼错了, 后来也就将错就错使用 Referer 了。
TE 浏览器预期接受的传输时的编码方式: 可使用回应协议头 Transfer-Encoding 中的值 (还可以使用"trailers"表示数据传输时的分 块方式) 用来表示浏览器希望在最后一个大小为 0 的块之后还接收
到一些额外的字段。
User-Agent 浏览器的身份标识字符串
Upgrade 要求服务器升级到一个高版本协议。
Via 告诉服务器, 这个请求是由哪些代理发出的。
Warning 一个一般性的警告, 表示在实体内容体中可能存在错误。

**强, 协商缓存**

参考回答:
缓存分为两种: 强缓存和协商缓存, 根据响应的header 内容来决定。
获取资源形式 状态码 发送请求到服务器
强缓存 从缓存取 200 (from cache) 否, 直接从缓存取
协商缓存 从缓存取 304 (not modified) 是, 通过服务器来告知缓存是否可 >
强缓存相关字段有 expires, cache-control 。 如果 cache-control 与 expires 同时存在的话, cache-control 的优先级高于 expires。
协商缓存相关字段有 Last-Modified/If-Modified-Since, Etag/If-None-Match

**强缓存 、协商缓存什么时候用哪个**

参考回答:
因为服务器上的资源不是一直固定不变的, 大多数情况下它会更新, 这个时候如果我们 还访问本地缓存, 那么对用户来说, 那就相当于资源没有更新, 用户看到的还是旧的资 源; 所以我们希望服务器上的资源更新了浏览器就请求新的资源, 没有更新就使用本地 的缓存, 以最大程度的减少因网络请求而产生的资源浪费。

**在地址栏里输入一个 URL,到这个页面呈现出来, 中间会发生什么?**

参考回答:
这是一个必考的面试问题,
输入 url 后, 首先需要找到这个 url 域名的服务器 ip,为了寻找这个 ip, 浏览器首先会寻 找缓存, 查看缓存中是否有记录, 缓存的查找记录为: 浏览器缓存-》 系统缓存-》 路由 器缓存, 缓存中没有则查找系统的 hosts 文件中是否有记录, 如果没有则查询 DNS 服务 器, 得到服务器的 ip 地址后, 浏览器根据这个 ip 以及相应的端口号, 构造一个 http 请 求, 这个请求报文会包括这次请求的信息, 主要是请求方法, 请求说明和请求附带的数 据, 并将这个 http 请求封装在一个 tcp 包中, 这个 tcp 包会依次经过传输层, 网络层, 数据链路层, 物理层到达服务器, 服务器解析这个请求来作出响应, 返回相应的html 给浏览器, 因为 html 是一个树形结构, 浏览器根据这个 html 来构建 DOM 树, 在dom 树的构建过程中如果遇到 JS 脚本和外部 JS 连接, 则会停止构建 DOM 树来执行和下载 相应的代码, 这会造成阻塞, 这就是为什么推荐 JS 代码应该放在 html 代码的后面, 之 后根据外部央视, 内部央视, 内联样式构建一个 CSS 对象模型树 CSSOM 树, 构建完成 后和 DOM 树合并为渲染树, 这里主要做的是排除非视觉节点, 比如script, meta 标签和 排除 display 为 none 的节点, 之后进行布局, 布局主要是确定各个元素的位置和尺寸,之后是渲染页面, 因为 html 文件中会含有图片, 视频, 音频等资源, 在解析 DOM 的过 程中, 遇到这些都会进行并行下载, 浏览器对每个域的并行下载数量有一定的限制, 一 般是 4-6 个, 当然在这些所有的请求中我们还需要关注的就是缓存, 缓存一般通过 Cache-Control、Last-Modify、Expires 等首部字段控制 。 Cache-Control 和 Expires 的区别 在于 Cache-Control 使用相对时间, Expires 使用的是基于服务器 端的绝对时间, 因为存 在时差问题, 一般采用 Cache-Control, 在请求这些有设置了缓存的数据时, 会先 查看 是否过期, 如果没有过期则直接使用本地缓存, 过期则请求并在服务器校验文件是否修 改, 如果上一次 响应设置了 ETag 值会在这次请求的时候作为 If-None-Match 的值交给
服务器校验, 如果一致, 继续校验 Last-Modified, 没有设置 ETag 则直接验证
Last-Modified, 再决定是否返回 304。

**cookie 和 session 的区别, localstorage 和 sessionstorage 的区别**

参考回答:
Cookie 和 session 都可用来存储用户信息,cookie 存放于客户端,session 存放于服务器端, 因为 cookie 存放于客户端有可能被窃取, 所以 cookie 一般用来存放不敏感的信息, 比如 用户设置的网站主题, 敏感的信息用session 存储, 比如用户的登陆信息, session 可以 存放于文件, 数据库, 内存中都可以, cookie 可以服务器端响应的时候设置, 也可以客 户端通过 JS 设置 cookie 会在请求时在 http 首部发送给客户端, cookie 一般在客户端有 大小限制, 一般为 4K,
下面从几个方向区分一下 cookie, localstorage, sessionstorage 的区别
1 、生命周期:
Cookie: 可设置失效时间, 否则默认为关闭浏览器后失效
Localstorage:除非被手动清除, 否则永久保存
Sessionstorage: 仅在当前网页会话下有效, 关闭页面或浏览器后就会被清除
2 、存放数据:
Cookie: 4k 左右
Localstorage 和 sessionstorage: 可以保存 5M 的信息
3 、http 请求:
Cookie: 每次都会携带在 http 头中, 如果使用cookie 保存过多数据会带来性能问题
其他两个: 仅在客户端即浏览器中保存, 不参与和服务器的通信
4 、易用性:
Cookie: 需要程序员自己封装, 原生的 cookie 接口不友好
其他两个: 即可采用原生接口, 亦可再次封装
5 、 应用场景:
从安全性来说,因为每次 http 请求都回携带 cookie 信息,这样子浪费了带宽,所以cookie 应该尽可能的少用, 此外 cookie 还需要指定作用域, 不可以跨域调用, 限制很多, 但是 用户识别用户登陆来说,cookie 还是比 storage 好用,其他情况下可以用 storage,localstorage 可以用来在页面传递参数, sessionstorage 可以用来保存一些临时的数据, 防止用户刷新 页面后丢失了一些参数。

**常见的 HTTP 的头部**

参考回答:
可以将 http 首部分为通用首部, 请求首部, 响应首部, 实体首部
通用首部表示一些通用信息, 比如 date 表示报文创建时间,
请求首部就是请求报文中独有的, 如 cookie, 和缓存相关的如 if-Modified-Since
响应首部就是响应报文中独有的, 如 set-cookie, 和重定向相关的 location,
实体首部用来描述实体部分, 如 allow 用来描述可执行的请求方法, content-type 描述主 题类型, content-Encoding 描述主体的编码方式。

**HTTP2.0 的特性**

参考回答:
http2.0 的特性如下:
1 、 内容安全, 应为 http2.0 是基于 https 的, 天然具有安全特性, 通过 http2.0 的特性可 以避免单纯使用 https 的性能下降
2 、二进制格式, http1.X 的解析是基于文本的, http2.0 将所有的传输信息分割为更小的 消息和帧, 并对他们采用二进制格式编码, 基于二进制可以让协议有更多的扩展性, 比 如引入了帧来传输数据和指令
3 、多路复用, 这个功能相当于是长连接的增强, 每个 request 请求可以随机的混杂在一 起, 接收方可以根据 request 的 id 将 request 再归属到各自不同的服务端请求里面, 另外 多路复用中也支持了流的优先级, 允许客户端告诉服务器那些内容是更优先级的资源, 可以优先传输。

**cache-control 的值有哪些**

参考回答:
cache-control 是一个通用消息头字段被用于 HTTP 请求和响应中, 通过指定指令来实现 缓存机制, 这个缓存指令是单向的, 常见的取值有 private、no-cache 、max-age 、 must-revalidate 等, 默认为 private。

**浏览器在生成页面的时候, 会生成那两颗树?**

参考回答:
构造两棵树, DOM 树和 CSSOM 规则树,
当浏览器接收到服务器相应来的 HTML 文档后, 会遍历文档节点, 生成 DOM 树,
CSSOM 规则树由浏览器解析 CSS 文件生成。

**csrf 和 xss 的网络攻击及防范**

参考回答:
CSRF: 跨站请求伪造, 可以理解为攻击者盗用了用户的身份, 以用户的名义发送了恶 意请求, 比如用户登录了一个网站后, 立刻在另一个 t a b页面访问量攻击者用来制造
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攻击的网站,这个网站要求访问刚刚登陆的网站,并发送了一个恶意请求,这时候 CSRF 就产生了, 比如这个制造攻击的网站使用一张图片, 但是这种图片的链接却是可以修改 数据库的, 这时候攻击者就可以以用户的名义操作这个数据库, 防御方式的话: 使用验 证码, 检查 https 头部的 refer, 使用 token
XSS: 跨站脚本攻击, 是说攻击者通过注入恶意的脚本, 在用户浏览网页的时候进行攻 击, 比如获取cookie, 或者其他用户身份信息, 可以分为存储型和反射型, 存储型是攻 击者输入一些数据并且存储到了数据库中, 其他浏览者看到的时候进行攻击, 反射型的 话不存储在数据库中, 往往表现为将攻击代码放在 url 地址的请求参数中, 防御的话为 cookie 设置 httpOnly 属性, 对用户的输入进行检查, 进行特殊字符过滤。

 **怎么看网站的性能如何**

参考回答:
检测页面加载时间一般有两种方式, 一种是被动去测: 就是在被检测的页面置入脚本或 探针, 当用户访问网页时, 探针自动采集数据并传回数据库进行分析, 另一种主动监测 的方式, 即主动的搭建分布式受控环境, 模拟用户发起页面访问请求, 主动采集性能数 据并分析, 在检测的精准度上, 专业的第三方工具效果更佳, 比如说性能极客。

**介绍 HTTP 协议(特征)**

参考回答:
HTTP 是一个基于 TCP/IP 通信协议来传递数据 (HTML 文件, 图片文件, 查询结果等) HTTP 是一个属于应用层的面向对象的协议, 由于其简捷 、快速的方式, 适用于分布式 超媒体信息系统。它于 1990 年提出, 经过几年的使用与发展, 得到不断地完善和扩展。 目前在 WWW 中使用的是 HTTP/1.0 的第六版, HTTP/1.1 的规范化工作正在进行之中, 而且 HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。HTTP 协议工作于客户端-服务 端架构为上。 浏览器作为 HTTP 客户端通过 URL 向 HTTP 服务端即 WEB 服务器发送所 有请求 。 Web 服务器根据接收到的请求后, 向客户端发送响应信息。

**描述一下 XSS 和 CRSF 攻击? 防御方法?**

参考回答:
XSS, 即为 (Cross Site Scripting) , 中文名为跨站脚本, 是发生在目标用户的浏览器层面 上的,当渲染 DOM 树的过程成发生了不在预期内执行的 JS 代码时,就发生了 XSS 攻击。 大多数 XSS 攻击的主要方式是嵌入一段远程或者第三方域上的 JS 代码 。 实际上是在目 标网站的作用域下执行了这段 JS 代码。
CSRF (Cross Site Request Forgery, 跨站请求伪造) , 字面理解意思就是在别的站点伪造 了一个请求。 专业术语来说就是在受害者访问一个网站时, 其 Cookie 还没有过期的情 况下, 攻击者伪造一个链接地址发送受害者并欺骗让其点击, 从而形成 CSRF 攻击 。 XSS 防御的总体思路是: 对输入(和 URL 参数)进行过滤, 对输出进行编码 。也就是对提 交的所有内容进行过滤, 对url 中的参数进行过滤, 过滤掉会导致脚本执行的相关内容; 然后对动态输出到页面的内容进行 html 编码, 使脚本无法在浏览器中执行 。 虽然对输 入过滤可以被绕过, 但是也还是会拦截很大一部分的 XSS 攻击。
防御 CSRF 攻击主要有三种策略: 验证 HTTP Referer 字段; 在请求地址中添加 token 并 验证; 在 HTTP 头中自定义属性并验证。

**cookie 和 session 的区别**

参考回答:

  1. cookie 数据存放在客户的浏览器上, session 数据放在服务器上。

  2. cookie 不是很安全, 别人可以分析存放在本地的 COOKIE 并进行 COOKIE 欺骗 考虑到安全应当使用 session。

  3. session 会在一定时间内保存在服务器上。 当访问增多, 会比较占用你服务器的性能 考虑到减轻服务器性能方面, 应当使用 COOKIE。

  4. 单个 cookie 保存的数据不能超过 4K, 很多浏览器都限制一个站点最多保存20 个 cookie。

    cookie 有哪些字段可以设置
    参考回答:
    name 字段为一个 cookie 的名称。
    value 字段为一个 cookie 的值。
    domain 字段为可以访问此 cookie 的域名。
    非顶级域名, 如二级域名或者三级域名, 设置的 cookie 的 domain 只能为顶级域名或者 二级域名或者三级域名本身, 不能设置其他二级域名的cookie, 否则 cookie 无法生成。 顶级域名只能设置 domain 为顶级域名, 不能设置为二级域名或者三级域名,否则cookie 无法生成。
    二级域名能读取设置了 domain 为顶级域名或者自身的cookie, 不能读取其他二级域名 domain 的 cookie 。 所以要想 cookie 在多个二级域名中共享, 需要设置 domain 为顶级域 名, 这样就可以在所有二级域名里面或者到这个 cookie 的值了。
    顶级域名只能获取到 domain 设置为顶级域名的cookie, 其他 domain 设置为二级域名的 无法获取。
    path 字段为可以访问此 cookie 的页面路径 。 比如 domain 是 abc.com,path 是/test,那么只 有/test 路径下的页面可以读取此 cookie。
    expires/Max-Age 字段为此 cookie 超时时间。若设置其值为一个时间, 那么当到达此时间 后, 此 cookie 失效。不设置的话默认值是 Session, 意思是 cookie 会和 session 一起失效。 当浏览器关闭(不是浏览器标签页, 而是整个浏览器) 后, 此 cookie 失效。
    Size 字段 此 cookie 大小。
    http 字段 cookie的httponly属性。若此属性为 true,则只有在http 请求头中会带有此cookie 的信息, 而不能通过 document.cookie 来访问此 cookie。
    secure 字段 设置是否只能通过 https 来传递此条 cookie

    cookie 有哪些编码方式?

encodeURI ()

还有 localStorage, sessionStorage, indexdDB 等
cookie 和 localStorage 的区别:

cookie 数据始终在同源的 http 请求中携带(即使不需要), 即 cookie 在浏览器和服务器间 来回传递
cookie 数据还有路径 (path) 的概念, 可以限制 。 cookie 只属于某个路径下
存储大小限制也不同,cookie 数据不能超过 4K,同时因为每次 http 请求都会携带 cookie, 所以 cookie 只适合保存很小的数据, 如回话标识。
localStorage 虽然也有存储大小的限制, 但是比 cookie 大得多, 可以达到 5M 或更大 localStorage 始终有效, 窗口或浏览器关闭也一直保存, 因此用作持久数据; cookie 只在 设置的 cookie 过期时间之前一直有效, 即使窗口和浏览器关闭。

**浏览器输入网址到页面渲染全过程**

参考回答:
DNS 解析
TCP 连接
发送 HTTP 请求
服务器处理请求并返回 HTTP 报文
浏览器解析渲染页面
连接结束

**get 和 post 的区别**

参考回答:
GET - 从指定的资源请求数据。
POST - 向指定的资源提交要被处理的数据。
GET: 不同的浏览器和服务器不同, 一般限制在 2~8K 之间, 更加常见的是 1k 以内。 GET 和 POST 的底层也是 TCP/IP, GET/POST 都是 TCP 链接。
GET 产生一个 TCP 数据包; POST 产生两个 TCP 数据包。
对于 GET 方式的请求, 浏览器会把 http header 和 data 一并发送出去, 服务器响应 200 (返回数据) ;
而对于 POST, 浏览器先发送 header, 服务器响应 100 continue, 浏览器再发送 data, 服 务器响应 200 ok (返回数据) 。

**web 性能优化**

参考回答:
降低请求量: 合并资源, 减少 HTTP 请求数, minify / gzip 压缩, webP, lazyLoad。
加快请求速度: 预解析 DNS, 减少域名数, 并行加载, CDN 分发。
缓存: HTTP 协议缓存请求, 离线缓存 manifest, 离线数据缓存 localStorage。
渲染: JS/CSS 优化, 加载顺序, 服务端渲染, pipeline。

**浏览器缓存机制**

参考回答:
缓存分为两种: 强缓存和协商缓存, 根据响应的header 内容来决定。

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强缓存相关字段有 expires, cache-control 。 如果 cache-control 与 expires 同时存在的话, cache-control 的优先级高于 expires。
协商缓存相关字段有 Last-Modified/If-Modified-Since, Etag/If-None-Match

**post 和 get 区别**

参考回答:
GET - 从指定的资源请求数据。
POST - 向指定的资源提交要被处理的数据。
GET: 不同的浏览器和服务器不同, 一般限制在 2~8K 之间, 更加常见的是 1k 以内。 GET 和 POST 的底层也是 TCP/IP, GET/POST 都是 TCP 链接。
GET 产生一个 TCP 数据包; POST 产生两个 TCP 数据包。
对于 GET 方式的请求, 浏览器会把 http header 和 data 一并发送出去, 服务器响应 200 (返回数据) ;
而对于 POST, 浏览器先发送 header, 服务器响应 100 continue, 浏览器再发送 data, 服 务器响应 200 ok (返回数据) 。

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