第二章
变量
1.什么是变量?
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变量本质上来说是内存中的一块空间,这块空间“有数据类型”、“有名字”、“有字面值”
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变量包含三个部分:数据类型、名称、字面值【数据】
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变量是内存中存储数据的最基本的单元
2.数据类型的作用:
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不同的数据有不同的数据类型,不同的数据类型底层会分配不同大小的空间
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数据类型是指导程序在运行阶段应该分配多大的内存空间
3.变量要求:变量中存储的具体的“数据”必须和变量的“数据类型”一致,当不一致的时候编译报错
4.声明/定义变量的语法格式:
数据类型 变量名;
例如:
int i;
int age;
int size;
int num;
int length;//其中int是数据类型,i、age、length、..都是变量名
5.变量声明之后怎么赋值?
语法格式:
变量名=字面值
要求:字面值的数据类型必须和变量的数据类型一致,另外,等号是个运算符,叫做赋值运算符,赋值运算符先运算等号右边的表达式,表达式执行结果之后的结果赋值给左边的变量
6.声明和赋值可以放到一起完成
int i=10;
7.变量赋值之后,可以重新赋值,变量的值可变化
int i=10;
System.out.println(i);//10
i=20;
System.out.println(i);//20
i=100;
System.out.println(i);//100
8.有了变量的概念之后,内存空间得到了重复的使用
int i=10;
System.out.println(i);
...
System.out.println(i);
9.通常访问一个变量包括两种访问形式:
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第一种:读取变量中保存的具体数据 get/获取
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第二种:修改变量中保存的具体数据set/设置
i=20;//set
System.out.println(i);//get
10.变量在一行上可以声明多个
int a,b,c;
11.变量必须先声明再赋值,才能访问
public class VarTest01{
public static void mian(String[] args){
//声明一个int类型的变量,起名i
int i;
//编译报错:变量i并没有初始化
System.out.println(i);
}
}
int i;程序执行到这里,内存空间并没有开辟出来,变量i并没有初始化,所以没有赋值之前是无法访问的
public class VarTest01{
public static void mian(String[] args){
//声明一个int类型的变量,起名i
int i;
//编译报错:变量i并没有初始化
//System.out.println(i);
i=100;//为i变量赋值,i变量在这里初始化
System.out.println(i);
//i再次重新赋值
i=200;
System.out.println(i);
//一行上可以同时声明多个变量
//a和b尚未初始化,c赋值300
int a,b,c=300;
/*编译报错:
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);*/
//除非你给a,b赋值
}
}