数据结构 -- 栈的基本操作(入栈、出栈、取栈顶元素)

目录

栈的基本操作(顺序栈)

栈的基本操作(链栈)


栈的基本操作(顺序栈)

初始化栈:

#define MAXSIZE 5
typedef struct 
{
    int *top;
    int *base;
    int stacksize;
}SqStack;
void CreateStack(SqStack &S)
{
    S.base=new int[MAXSIZE];
    if(S.base==NULL){
       cout<<"分配内存失败!";
        return ; 
    }
    S.top=S.base;
    S.stacksize=MAXSIZE;
}

入栈:

​
void Push(SqStack &S,int e){

        if(S.top-S.base==maxsize) { cout << "栈满!"; return ; }

        *S.top=e;

        S.top++;

}

出栈:

void Pop(SqStack &S)
{
    if(S.top==S.base){
    cout<<"栈空"<<endl;
    return;
    }
    S.top--;
}

取栈顶元素:

int GetTop(SqStack &S)
{
    if(S.top==S.base)
    {
        cout<<"栈空!"<<endl;
        return ;
    }
    return *(S.top--);
}

完整代码:

#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;



#define maxsize 5
typedef struct
{
	int* base;
	int* top;
	int stactsize;	
}sqstack;

//顺序栈的初始化
void initstack(sqstack& s)
{
	s.base = new int[maxsize];
	if (!s.base) {
		cout << "分配内存失败!" << endl;
		system("pause");
		return;
	}
	s.top = s.base;
	s.stactsize = maxsize;
}
//入栈
void push(sqstack& s, int e)
{
	if ((s.top - s.base)==maxsize) {
		cout << "栈满!" << endl;
		system("pause");
		return;
	}
	*s.top = e;
	s.top++;
	system("pause");
}
//出栈
void pop(sqstack& s)
{
	if (s.top == s.base) {
		cout << "栈空!" << endl;
		system("pause");
		return;
	}
	s.top--;
	system("pause");
}
int gettop(sqstack s)
{
	if (s.top == s.base) {
		cout << "栈空!" << endl;
		system("pause");
	}
	return *(s.top - 1);
}


void menu(sqstack& s) 
{
	cout << "************************" << endl;
	cout << "|       1.入栈         |" << endl;
	cout << "|       2.出栈         |" << endl;
	cout << "|       3.取栈顶元素   |" << endl;
	cout << "|       4.退出         |" << endl;
	cout << "************************" << endl;
	cout << "input your choice(1~4):";

	int i;
	cin >> i;
	int e;
	int e1;
	switch (i) {
	case 1:
		cout << "请输入你要入栈的元素:";
		cin >> e;
		push(s, e);
		break;
	case 2:
		pop(s);
		break;
	case 3:
		e1 = gettop(s);
		if (e1 < 0) break;
		cout << "栈顶元素为:" << e1;
		system("pause");
		break;
	case 4:
		exit(0);
		break;
	default:
		cout << "非法输入!";
		break;
	}
}
//实现顺序结构栈的基本操作(初始化栈,入栈,出栈,获取栈顶元素)
int main()
{
	sqstack s;
	initstack(s);
	while (1) {
		menu(s);
		system("cls");
	}
	
}

栈的基本操作(链栈)

初始化栈

typedef struct StackNode
{
    int data;
    struct StackNode *next;
}StackNode,*LinkStack;

void InitStack(LinkStack &S)
{
    S=NULL;
}

链栈的入栈

void Push(LinkStack &S,int e)
{
    LinkStack p=new StackNode;
    //或者 LinkStack p=(StackNode*)malloc(sizeof(StackNode));
    p->data=e;
    p->next=S;
    S=p;
}

链栈的出栈

void Pop(LinkStack &L,int &e)
{
    if(S==NULL){
        cout<<"栈空";
        return ;
    }
    LinkStack p=S;
    e=p->data;        //用e保存要出栈数据的信息
    S=S->next;
    delete p;
    //或者free(p);
}

取链栈的栈顶元素

int GetTop(LinkStack)
{
    if(S==NULL){
        cout<<"栈空";
    }
    return S->data; 

}

完整代码

//链栈的表示和实现
typedef struct StackNode
{
	int data;
	struct StackNode* next;
}StackNode,*LinkStack;
//链栈的初始化
void InitStack(LinkStack& S)
{
	S = NULL;
}
//链栈的入栈
void Push(LinkStack& S, int e)
{
	LinkStack p = new StackNode;
	p->data = e;
	p->next = S;
	S = p;
}
//链栈的出栈
void Pop(LinkStack& S,int &e)
{
	if (S == NULL) {
		cout << "栈空!" << endl;
		system("pause");
		return;
	}
	LinkStack p = S;
	e = p->data;
	S = S->next;
	delete p;
}
//取链栈的栈顶元素
int GetTop(LinkStack S)
{
	if (S == NULL) {
		cout << "栈空!" << endl;
		
	}
	return S->data;
}
//菜单
void Mune(LinkStack& S)
{
	int e;
	cout << "************************" << endl;
	cout << "|       1.入栈         |" << endl;
	cout << "|       2.出栈         |" << endl;
	cout << "|       3.取栈顶元素   |" << endl;
	cout << "|       4.退出         |" << endl;
	cout << "************************" << endl;
	cout << "input your choice(1~4):";
	int i;
	cin >> i;
	switch (i)
	{
	case 1:
		cout << "请输入你要入栈的元素:";
		cin >> e;
		Push(S, e);
		system("pause");
		break;
	case 2:
		Pop(S,e);
		if (e > 0) {
			cout << "你出栈的元素是:" << e << endl;
			system("pause");
		}
		break;
	case 3:
		cout << "栈顶元素为:" << GetTop(S) << endl;
		system("pause");
		break;
	case 4:
		exit(0);
	default:
		cout << "输入非法!";
		system("pause");
		break;
	}

}
//主函数
int main()
{
	LinkStack S = new StackNode;
	InitStack(S);
	while (1) {
		Mune(S);
		system("cls");
	}
}

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