数通路由交换之网络基础(一)

目录

网络概述:

计算机网络的定义:

 网络的组成​编辑

 网络术语:​编辑

网络的演进:

 网络类型:

 协议:protocol

 网络的性能指标:

带宽(bandwidth):

延迟(delay):

网络拓扑(topology):

 拓扑类型:

网络模型:

分层思想: 

网络标准化:

 两大模型:协议簇(Protocol Suit)

 分层模型-OSI​编辑

 数据的封装和解封装:

TCP/IP协议簇中的常见协议:​编辑


网络概述:

硬件方面:通过介质(例如,网线、光纤、无线WIFI)将网络设备和终端连接起来。

双绞线:最长有效距离100米,实际有效距离85米。

光纤:百兆光纤2000米有效距离,千兆光纤316米有效距离。

软件方面:操作系统、应用软件、应用程序相互通讯。

网络作用:实现资源共享、信息传递。

计算机网络的定义:

 网络的组成

 网络术语:

网络的演进:

 

 Internet组成:

Internet由多个ISP(运营商)组成,例如移动、电信、联通等众多运营商组成。

 网络类型:

 协议:protocol

   网络通信中的“语言”

        汉语和英语当做协议

        聊天当做通信

        说话内容当做数据

决定数据的格式和传输的一组规则

语言不通,无法沟通、语言一致,通信自如。

协议一致,通信自如。

所以想要实现通信,网络设备要用统一的协议例如TCP/IP协议。

世界上的人们才能使用网络设备自由通信,通信自如。

 

 网络的性能指标:

带宽(bandwidth):

带宽没有快慢,只有使用时每bps(比特每秒)传输的数据量。10M比特每秒100M比特每秒。

1、描述在单位时间内从一个节点传送到另一个节点的数据量

2、类似水管道粗细,道路宽度程度

3、以bps(bit per second,比特每秒)为单位

4、如:以太网带宽为10Mbps,快速以太网为100Mbps

延迟(delay):

1、描述数据从一个节点传送到另一个节点所经历的时间

2、通常以ms为单位  

网络拓扑(topology):

用来描绘网络结构(网络类型、设备类型、设备数量、线缆、带宽、服务、数据走向等)的示意图。

 

 

 

 拓扑类型:

根据接口、线缆、封装判断

 

 星形线路是典型的局域网架构,缺点是交换机挂了,其余全挂了,优点是,一台pc机坏了,其余的不影响。 

网络模型:

分层思想: 

将复杂的流程分解为几个功能相对单一的子过程 

流程更加清晰,复杂问题简单化 

更容易发现问题并针对性的解决问题 

简单讲就是将大事切割成几个小步骤,并逐一完成,这样后面出现问题就知道更容易在这些步骤中找到问题,并且针对性的解决问题。

 

网络标准化:

规范不同的互联标准,兼容。

 

 两大模型:协议簇(Protocol Suit)

OSI:Open System Interconnect,开放系统互联参考模型,由ISO(国际标准化组织)定义。

 分层模型-OSI

 

 数据的封装和解封装:

1、应用数据需要经过每一层处理之后才能通过网络传输到目的端。

2、OSI把每一层数据称为PDU(Protocol Data Unit,协议数据单元)

3、TCP/IP根据不同层分别使用了段、包、帧、比特

4、逐层乡下传递数据,并添加报头和报尾的过程称为封装(打包)

5、反之,接受方需要逐层向上传递数据,称为解封(拆包)

路由器根据包里的ip包头的目标ip查找路由表转发

交换机通过数据帧里的源mac、学习mac,根据目标mac来转发数据帧

路由器处理的数据包

交换机处理的数据帧

TCP/IP协议簇中的常见协议:

冲突域:

CSMA/CD 解决冲突域

作用:发送数据之前,先检测链路是否是空闲状态,若不是空闲状态,就随机等待时间,随机时间结束后,再次检测链路是否空闲。

当发送数据结束后,宣布发送结束,链路进行空闲状态。

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