学习C#之路:C# 核心

本文介绍了C#的基础知识,从Hello World程序开始,详细讲解了变量的声明、初始化、类型推断、作用域和常量。强调了变量必须初始化才能引用,常量在声明时必须初始化且其值在编译时确定。通过实例展示了作用域规则,并解释了如何区分同一作用域内的字段和局部变量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C#基础

Hello World!程序

using System;

namespace Hello_World
{
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            Console.WriteLine("Hello World!");
        }
    }
}

在此程序使用using System,是因为要使用System.Console命名空间中的类Console,using System声明允许语句忽略命名空间来引用这个类,从而调用Console.WriteLine方法。如果不使用using System的话,那么调用Console.WriteLine方法则要添加命名空间:

System.Console.WriteLine("Hello World");

其中使用using static声明除了打开命名空间,还能打开类的静态成员。

本例中还声明了一个类Program。类的声明包括class关键字,其后是类名和花括号。

类Program包含了一个方法Main(),每一个C#可执行文件都必须有一个入口点:Main()方法(M大写)。Main方法要么是void类型,要么就是int类型,方法的定义格式如下:

[modifiers] return_

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