线程池 - 分析与实现(二)

回顾

  • 线程池的作用?
  • 线程池的工作原理?

本文重点

  • 线程池工作方式的核心
  • 线程池的API有哪些?具体怎么实现?

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线程池工作方式的核心

1)外界作什么?
2)线程池做了些什么?
3)线程获取到任务后做了什么?
外界调用push_task将任务将入任务队列,线程池中的线程去取任务队列中的任务,取到任务后去执行任务,具体利用任务中的回调函数去处理。这样就构成了一个生产者、消费者的模式。

在这里插入图片描述

线程池API

核心: 1)create/init; 2)push_task; 3)destroy/deinit
非核心有 task_count、free_thread,通过名称都很好理解API的作用。

API代码实现

线程池的创建
核心:对结构体struct NTREADPOOL中所有成员进行初始化。

// 线程创建
int ntyThreadPoolCreate(nThreadPool *workqueue, int numWorkers) {
    //参数判断
	if (numWorkers < 1) numWorkers = 1;
	memset(workqueue, 0, sizeof(nThreadPool));
    
	//对条件变量初始化
	pthread_cond_t blank_cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
	memcpy(&workqueue->jobs_cond, &blank_cond, sizeof(workqueue->jobs_cond)); //不是基本类型建议使用memcpy进行数据初始化

    //mutex init
	pthread_mutex_t blank_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
	memcpy(&workqueue->jobs_mtx, &blank_mutex, sizeof(workqueue->jobs_mtx));
	
    //(thread, worker一一对应) thread count
	int i = 0;
	for (i = 0;i < numWorkers;i ++) {
		nWorker *worker = (nWorker*)malloc(sizeof(nWorker));
		if (worker == NULL) {
			perror("malloc");
			return 1;
		}

		memset(worker, 0, sizeof(nWorker));
		worker->workqueue = workqueue;
		//开始创建线程,参数:线程id、属性、入口函数、参数
		int ret = pthread_create(&worker->thread, NULL, ntyWorkerThread, (void *)worker);
		if (ret) {  //ret > 0 创建失败 
			
			perror("pthread_create");
			free(worker);

			return 1;
		}

		LL_ADD(worker, worker->workqueue->workers);
	}

	return 0;
}

线程入口函数

取任务 --> 执行

// 线程入口函数
static void *ntyWorkerThread(void *ptr) {
	nWorker *worker = (nWorker*)ptr;

	while (1) {
		pthread_mutex_lock(&worker->workqueue->jobs_mtx);

		while (worker->workqueue->waiting_jobs == NULL) {
			if (worker->terminate) break;
			pthread_cond_wait(&worker->workqueue->jobs_cond, &worker->workqueue->jobs_mtx);
		}

		if (worker->terminate) {
			pthread_mutex_unlock(&worker->workqueue->jobs_mtx);
			break;
		}
		
		nJob *job = worker->workqueue->waiting_jobs;
		if (job != NULL) {
			LL_REMOVE(  , worker->workqueue->waiting_jobs);
		}
		
		pthread_mutex_unlock(&worker->workqueue->jobs_mtx);

		if (job == NULL) continue;

		job->job_function(job);
	}

	free(worker);
	pthread_exit(NULL);
}

线程池的销毁

// An highlighted block
void ntyThreadPoolShutdown(nThreadPool *workqueue) {
	nWorker *worker = NULL;

	for (worker = workqueue->workers;worker != NULL;worker = worker->next) {
		worker->terminate = 1;
	}

	pthread_mutex _lock(&workqueue->jobs_mtx);

	workqueue->workers = NULL;
	workqueue->waiting_jobs = NULL;
	
	//广播通知,所有的条件变量被激活
	pthread_cond_broadcast(&workqueue->jobs_cond); //广播通知

	pthread_mutex_unlock(&workqueue->jobs_mtx);
	
}

向任务队列增加任务函数

// 增加任务函数
void ntyThreadPoolQueue(nThreadPool *workqueue, nJob *job) {

	pthread_mutex_lock(&workqueue->jobs_mtx);

	LL_ADD(job, workqueue->waiting_jobs);
	
	pthread_cond_signal(&workqueue->jobs_cond); //任务激活
	pthread_mutex_unlock(&workqueue->jobs_mtx);
	
}

小结

实现了四个API,分别是线程池创建函数,线程入口函数,任务队列增加函数、线程池销毁函数。

API的测试

为线程池准备一千个任务,任务主要做的就是打印。线程池中、准备八十个线程。

// 测试
#define KING_MAX_THREAD			80
#define KING_COUNTER_SIZE		1000

void king_counter(nJob *job) {

	int index = *(int*)job->user_data;

	printf("index : %d, selfid : %lu\n", index, pthread_self());
	
	free(job->user_data);
	free(job);
}

int main(int argc, char *argv[]) {

	nThreadPool pool;

	ntyThreadPoolCreate(&pool, KING_MAX_THREAD);
	
	int i = 0;
	for (i = 0;i < KING_COUNTER_SIZE;i ++) {
		nJob *job = (nJob*)malloc(sizeof(nJob));
		if (job == NULL) {
			perror("malloc");
			exit(1);
		}
		
		job->job_function = king_counter;
		job->user_data = malloc(sizeof(int));
		*(int*)job->user_data = i;

		ntyThreadPoolQueue(&pool, job);
		
	}

	getchar();
	printf("\n");
	
}

#endif

测试部分结果
请添加图片描述

总结

主要介绍了线程池的核心工作方式,把握核心逻辑。同时,详细讲述了线程池核心API以代码的实现,主要掌握代码逻辑。对API进行测试,达到预期的效果。

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