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原创 UE插件 FlowGraph笔记
作者Git: https://github.com/MothCocoon/FlowGraph/wiki/FAQ在项目设置中,修改默认类在世界场景设置中指定root flow流程节点FN中,可选择 类默认值,设置输入输出引脚等;类设置 中,可修改蓝图显示名称,便于在FG中查看。 node可用蓝图或者C++创建。 Flow Node中的公开变量,可以在flow graph中编辑。Node间通信,识别通信对象主要使用flow tag。该标签在flow、flow trigger上可设置。可以通过component
2024-02-01 10:06:56 606
空空如也
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