我们刚开始做一个上位机软件,一定面临收发或处理后保存数据的问题,这篇文章主要介绍我写的简易的存储文件的方法
存文件一定会用到FileStream类和StreamWriter类,下面是他们大致的作用
FileStream为文件提供 Stream,既支持同步读写操作,也支持异步读写操作
StreamWriter实现一个 TextWriter,使其以一种特定的编码向流中写入字符。
定义数据我用的是StringBuilder类,因为存储文件一定面临一行想要存储多个数据
但如果大量线程多次使用Write()会占用不必要的资源,所以使用StringBuilder类每次向存入数据的字符串中加入数据,然后每次循环回来重新实例化StringBuilder类的对象来进行清空字符串
最后别忘了关闭FileStream和StreamWriter
下面直接上代码
private void btn_exsave_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 创建存盘线程
Thread savethread = new Thread(SaveFlie);
savethread.IsBackground = true;//将线程设置为后台线程
savethread.Start(); //开启存盘线程
}
private void SavetoFlie()//存文件方法
{
//如果有这个文件(参数是存储位置+文件名称,打开方式)打开文件末尾如果没有创建一个文件流的类并加入参数后实例化
FileStream path = new FileStream(Directory.GetCurrentDirectory() + "\\" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd HHmmssfff") + "data.txt", FileMode.Append);
//创建一个输入流的类并加入参数(文件路径和编码格式)实例化
StreamWriter write = new StreamWriter(path, Encoding.Default);
StringBuilder exdata;//这里是创建写入数据的StringBuilder对象
try
{
for(int i=0;i<499;i++)//存储次数 也可以用死循环一直存储
{
exdata = new System.Text.StringBuilder();//每次循环都重新清空字符串
exdata.Append("清风赴明月");//添加StringBuilder字符串内容
exdata.Append(" ");
exdata.Append("明月赴长生");
exdata.Append(" ");
exdata.Append("\r\n");
write.Write(exdata);//向目标文件中写入数据
Thread.Sleep(100);//调试存盘间隔
}
Console.WriteLine("数据已成功存储到txt文件。");
MessageBox.Show("数据保存完毕");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("存储数据到.txt文件时发生错误:" + ex.Message);
}
finally
{
// 关闭文件流
write.Close();
path.Close();
}
}
因为是比较简易的方法所以只能满足一些基本的存储,大量复杂的并没有测试过,如果其中有问题还请大家指正