C#文件存储

我们刚开始做一个上位机软件,一定面临收发或处理后保存数据的问题,这篇文章主要介绍我写的简易的存储文件的方法

存文件一定会用到FileStream类和StreamWriter类,下面是他们大致的作用

FileStream为文件提供 Stream,既支持同步读写操作,也支持异步读写操作

StreamWriter实现一个 TextWriter,使其以一种特定的编码向流中写入字符。

定义数据我用的是StringBuilder类,因为存储文件一定面临一行想要存储多个数据

但如果大量线程多次使用Write()会占用不必要的资源,所以使用StringBuilder类每次向存入数据的字符串中加入数据,然后每次循环回来重新实例化StringBuilder类的对象来进行清空字符串

最后别忘了关闭FileStream和StreamWriter

下面直接上代码

 private void btn_exsave_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 创建存盘线程
            Thread savethread = new Thread(SaveFlie);
            savethread.IsBackground = true;//将线程设置为后台线程
            savethread.Start();  //开启存盘线程
        }
        private void SavetoFlie()//存文件方法
        {
            //如果有这个文件(参数是存储位置+文件名称,打开方式)打开文件末尾如果没有创建一个文件流的类并加入参数后实例化
            FileStream path = new FileStream(Directory.GetCurrentDirectory() + "\\" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd HHmmssfff") + "data.txt", FileMode.Append);
            //创建一个输入流的类并加入参数(文件路径和编码格式)实例化           
            StreamWriter write = new StreamWriter(path, Encoding.Default);
            StringBuilder exdata;//这里是创建写入数据的StringBuilder对象
            try
            {
                for(int i=0;i<499;i++)//存储次数 也可以用死循环一直存储
                {
                    exdata = new System.Text.StringBuilder();//每次循环都重新清空字符串
                    exdata.Append("清风赴明月");//添加StringBuilder字符串内容
                    exdata.Append("     ");
                    exdata.Append("明月赴长生");
                    exdata.Append("     ");                    
                    exdata.Append("\r\n");
                    write.Write(exdata);//向目标文件中写入数据
                    Thread.Sleep(100);//调试存盘间隔
                }
                Console.WriteLine("数据已成功存储到txt文件。");
                MessageBox.Show("数据保存完毕");
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("存储数据到.txt文件时发生错误:" + ex.Message);
            }
            finally
            {
                // 关闭文件流
                write.Close();
                path.Close();               
            }
        }      

因为是比较简易的方法所以只能满足一些基本的存储,大量复杂的并没有测试过,如果其中有问题还请大家指正

  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值