Java基础学习——变量和运算符

学习目标:

  • 必须掌握基本数据类型
  • 必须掌握变量的定义和赋值
  • 掌握什么是表达式
  • 掌握基本数据类型的自动转换
  • 掌握基本数据类型的自动提升
  • 掌握基本数据类型的强制转换
  • 掌握算术运算符的使用
  • 了解什么是前置++和后置++的区别
  • 掌握赋值运算符的使用,以及它的底层含义
  • 掌握比较运算符的使用
  • 必须掌握三元运算符的语法和使用
  • 掌握逻辑运算符的使用(常用 && 、|| 、!)
  • 了解位与(&)和短路与(&&)的区别,记住结论使用&&即可
  • 了解运算符的优先级

学习内容:

  • 数据类型

  • 常量

  • 变量的定义和使用

  • 基本数据类型的转换

  • 算术运算符

  • 赋值运算符

  • 比较运算符

  • 三元运算符

  • 逻辑运算符


学习时间:

一天


学习产出:

例如:

  • 技术笔记 2 遍
  • CSDN 技术博客 1 篇

2.Java入门基础下

2.1数据类型、常量、变量

2.1.1常量(掌握)

常量,程序中固定不变化的值。
常量分类:

  • 字面量:就表示直接给出的一个值(可以是整数、小数、字符串等等),也有人称之为直接量。如:整数常量1,2,3,小数常量3.14等。

  • 使用final定义的变量

2.1.2数据类型(重点)

生活中,数据都是有类型这个概念的,比如张三18岁,18这个数字就是整型的,买了2.5斤菜,2.5就是小数类型的,在Java中每一个数据都有数据类型。
在这里插入图片描述
常用的整数类型是int和long,byte和short基本不用,常用的小数类型是double,float基本不用。因为double是双精度的,在实际开发中表示精确的小数我们使用BigDecimal类。

8种基本数据类型的范围和站内存大小(了解):

8位数据为例:

2进制的11111111表示-1,10000000表示-128,所以负数范围-128~ -1;2进制00000000表示0,01111111表示127,所以正数范围0~ 127。合起来就是-128~ 127,找一下规律发现是- 2的(8-1)次方~2的(8-1)次方-1,那么就可以得到任何位数的范围

byte:

  • byte数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
  • 最小值是 -128(-2^7)
  • 最大值是 127(2^7-1)
  • 默认值是 0
  • byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;
  • 例子:byte a = 100,byte b = -50。

short:

  • short数据类型是16位、有符号的以二进制补码表示的整数
  • 最小值是 -32768(-2^15)
  • 最大值是 32767(2^15 - 1)
  • Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
  • 默认值是 0
  • 例子:short s = 1000,short r = -20000。

int:
int数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;

  • 最小值是 -2,147,483,648(-2^31)

  • 最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1)

  • 一般地整型变量默认为 int 类型;

  • 默认值是 0

  • 例子:int a = 100000, int b = -200000。
    long:

  • long的数据类型64位、有符号的以二进制补码表示的整数;

  • 最小值是 -2,147,483,648(-2^31)

  • 最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1)

  • 一般地整型变量默认为 int 类型;

  • 默认值是 0

  • 例子:int a = 100000, int b = -200000。
    float:

  • float的数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;

  • float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;

  • 默认值是 0.0f

  • 浮点数不能用来表示精确的值,如货币;

  • 例子:float f1 = 234.5f。
    double:

  • double数据类型是双精度、64位、符合 IEEE 754 标准的浮点数;

  • 浮点数的默认类型为 double 类型;

  • double类型同样不能表示精确的值,如货币;

  • 默认值是 0.0d

  • 例子:

double   d1  = 7D ;
double   d2  = 7.; 
double   d3  =  8.0; 
double   d4  =  8.D; 
double   d5  =  12.9867; 

7 是一个 int 字面量,而 7D,7. 和 8.0 是 double 字面量。
boolean:

  • boolean数据类型表示一位的信息;
  • 只有两个取值:true 和 false;
  • 这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
  • 默认值是 false
  • 例子:boolean one = true。

char:
char类型是一个单一的16位Unicode字符;

  • 最小值是 \u0000(即为 0);

  • 最大值是 \uffff(即为 65535);

  • char 数据类型可以储存任何字符;

  • 例子:char letter = ‘A’;。
    在这里插入图片描述
    注意:

  • 整数类型默认是int类型,小数类型默认是double类型

  • 表示long类型常量,要加L或者l,建议加L

  • 表示float类型常量,要加F或者f,建议加F

  • 字符表示Unicode(万国码)编码表中的每一个符号,每个符号使用单引号引起来,其中前128个符号和ASCII表相同,如下图。

  • boolean类型适用于逻辑运算,一般用于流程控制。

  • 引用类型先不管,先记住String这个类,表示字符串类型就可以了,所谓字符串就是多个字符合在一起,每个字符串使用双引号引起来。

  • 整数常量,所有整数,如1、2、3、100、200等

  • 小数常量,所有小数,如1.2、2.7、3.14等

  • 字符常量,0~65535之间的整数或用单引号括起来的符号如,‘A’、‘a’、‘龙’等

  • 布尔常量,只有true和false,分别表示对与错

  • 字符串常量,使用双引号括起来的内容如:“Will”、“wolfcode”等

需求:定义每一种数据类型的常量

public class TypeDemo{
   
	public static void main(String[] args){
   
		//byte类型常量
		System.out.println(20);

		//short类型常量
		System.out.println(20);

		//int类型常量
		System.out.println("十进制" + 20);
		System.out.println("二进制" + 0B00010100);
		System.out.println("八进制" + 024);
		System.out.println("十六进制" + 0x14);

		//long类型常量,使用L后缀
		System.out.println(20L);

		//float类型常量,使用F后缀 精度7
		System.out.println(3.14F);

		//double类型常量 精度15
		System.out.println(3.14);

		//char类型常量
		System.out.println(65);
		System.out.println('A');
        // 编译报错 有仅有一个字符
        //System.out.println('');
        //System.out.println('AB');

		//boolean类型常量
		System.out.println(true);
		System.out.println(false);

		//String类型常量
		System.out.println("你好");
        // 内容为空
        System.out.println("");
	}
}
2.1.3.变量(重点)

在这里插入图片描述
内存如同酒店
数据各式各样,要先根据数据的需求(即类型)为申请一块合适的空间
在这里插入图片描述
变量是存储数据的一个基本单元
变量就是申请内存来存储值。也就是说,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间。
内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能用来存储该类型数据,没有固定值,并可以重复使用。
可以往该区域存储数据,修改里面的数据,也可以获取里面的数据。
在这里插入图片描述

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