欢迎各位勇者来到力扣新手村,在开始试炼之前,请各位勇者先进行「宝石补给」。
每位勇者初始都拥有一些能量宝石,
gem[i]
表示第i
位勇者的宝石数量。现在这些勇者们进行了一系列的赠送,operations[j] = [x, y]
表示在第j
次的赠送中 第x
位勇者将自己一半的宝石(需向下取整)赠送给第y
位勇者。在完成所有的赠送后,请找到拥有最多宝石的勇者和拥有最少宝石的勇者,并返回他们二者的宝石数量之差。
注意:
- 赠送将按顺序逐步进行。
示例 1:
输入:
gem = [3,1,2], operations = [[0,2],[2,1],[2,0]]
输出:
2
解释: 第 1 次操作,勇者
0
将一半的宝石赠送给勇者2
,gem = [2,1,3]
第 2 次操作,勇者2
将一半的宝石赠送给勇者1
,gem = [2,2,2]
第 3 次操作,勇者2
将一半的宝石赠送给勇者0
,gem = [3,2,1]
返回 3 - 1 = 2示例 2:
输入:
gem = [100,0,50,100], operations = [[0,2],[0,1],[3,0],[3,0]]
输出:
75
解释: 第 1 次操作,勇者
0
将一半的宝石赠送给勇者2
,gem = [50,0,100,100]
第 2 次操作,勇者0
将一半的宝石赠送给勇者1
,gem = [25,25,100,100]
第 3 次操作,勇者3
将一半的宝石赠送给勇者0
,gem = [75,25,100,50]
第 4 次操作,勇者3
将一半的宝石赠送给勇者0
,gem = [100,25,100,25]
返回 100 - 25 = 75示例 3:
输入:
gem = [0,0,0,0], operations = [[1,2],[3,1],[1,2]]
输出:
0
class Solution {
public int giveGem(int[] gem, int[][] operations) {
// [[0,2],[2,1],[2,0]]
// 循环所有赠送的情况[0,2](0送2)、[2,1](2送1)、[2,0](2送0)
// i =0,取[0,2];i=1,取[2,1];i=2,取[2,0]
for (int i = 0; i < operations.length; i++) {
// 存放赠送宝石数量的临时变量
int temp = 0;
// 获取所有赠送情况的具体赠送者与被赠送者
for (int j = 0; j < operations[i].length; j++) {
// 获取第一位勇士的号码
if (j == 0) {
// 向下取整计算(小于当前小数的整数,例如0.6取0)分出去宝石数量
temp = gem[operations[i][j]] / 2;
// 重新设置分出去宝石后自己的宝石数量
gem[operations[i][j]] -= temp;
}
// 获取第二位勇士的号码
if (j == 1) {
// 加上第一位勇士赠送的宝石数量
gem[operations[i][j]] += temp;
}
}
}
// 根据循环所有赠送的情况之后,计算勇士宝石数量最多和最少的差值
// 最大值临时存放变量
int tempMax = 0;
// 最小值临时存放变量
int tempMin = 999999999;
// 循环所有勇士宝石数量
for (int i = 0; i < gem.length; i++) {
// gem[i] 当前i序号勇士的宝石数量,如果勇士宝石数量大于tempMAx
// 则将gem[i]的值赋给tempMax
tempMax = gem[i] > tempMax ? gem[i] : tempMax;
// 同理
tempMin = gem[i] < tempMin ? gem[i] : tempMin;
}
return tempMax - tempMin;
}
}
时间复杂度:O(m+n),其中 m 是数组 operations 的长度,n 是数组 gem 的长度。我们需要遍历两个数组各一次。
空间复杂度:O(1),我们仅使用常数空间。