墨烯的C语言技术栈-C语言基础-014

关系操作符

>

大于

>=

大于等于

<

小于

<=

小于等于

!=

不相等

==

相等

逻辑操作符

&&

逻辑与

两边都是1就执行

||

逻辑或

只要有一边是1就执行

条件操作符

三目操作符

exp1 ? exp2 : exp3

真           对        错

假           错        对

这个没啥好说的 就两种情况 ?前是1 后面就执行exp2

?前是0 后面就执行exp3

逗号表达式

逗号隔开的表达式 从左向右依次计算,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果

exp1,exp2,exp3,...expN

(c = a - 2, a = b + c, c - 3);

[]下标引用操作符

()函数调用操作符

常见关键字

C语言本身内置的,关键字不是自己创建的,也不能自己创建

auto  自动 通常省略 auto int a = 10;自变量

break 返回 通常循环使用for,while,do while一起使用

case 实例 通常与switch一起使用

char  字符 

const 不变的 修饰变量 常属性

continue 继续 循环里使用

default     默认 switch中case所有条件都不满足的情况下 执行

do        做 通常用于结合while循环来执行一段代码块直到特定条件不再满足

double 双精度浮点数

else       其他的 通常于if一起使用

enum    枚举  枚举数据类型 

extern      用来声明全局变量或者函数的外部链接

float        单精度浮点数

for        for循环

goto        无条件转移语句 允许无条件转移到同一函数内的被标记的语句

if        if选择语句

int        整型最常用的

long        长整型

register       声明寄存器变量 将数据存储到CPU的寄存器中 而不是内存中 可以提供程序执行效率

return        返回值

short        短整型

signe        决定字符或者整型的正负号

sizeof         判断数据类型或表达式长度的运算符的函数

static        静态变量

struct        结构体数据结构

switch        switch选择

typedef        定义自己习惯的数据类型名字 起个别名

union        联合体数据结构

unsigned      无符合整数 用于声只能存储非负值的变量

void        无类型

volatile     指示编译器不要优化该变量,以确保其值始终是最新的,确保变量值始终为最新 防止编译器优化变量 避免数据损坏

while        while循环

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