表示当0时让它赋值为2后面利用递归可以让他看起来像前进
变为3 其实是自己创造一个非0值使他通向终点 因为只有0可以赋值给2
思维方式是先让他找到一个终点(我这里设置的是第七行第六个为终点)也就是如下
if (map[6][5] == 2)
{
return true;
}
else
{
.....
}
在else 里 先默认他下一步可以变为2 也就是能前进 接下来的就是 判断他到底是往哪个方向走
如果到死胡同里 也就是上下左右都不能走时 让那个点变为3 下次就不会走了 3变多了 就会出来一个道路通向终点
我这里设置的 先往右走 再往下走 可以自己改变
public class migong {
public static void main(String[] args) {
int [][]map=new int[8][7];//地图用数组表示
//1为障碍 0为可以通过
for (int i = 0; i < 7; i++)
{
map[0][i]=1;
map[7][i]=1;
map[i][0]=1;
map[i][6]=1;
}
map[4][1]=1;
map[2][2]=1;
map[2][3]=1;
map[2][4]=1;
map[2][5]=1;
map[2][6]=1;
T K=new T();
K.AA(map,1,1);
for (int i = 0; i < map.length; i++)
{
for (int j = 0; j < map[i].length; j++)
{
System.out.print(map[i][j]);
}
System.out.println();
}
}
}
class T
{
public boolean AA (int[][] map,int i, int j)
{
if (map[6][5] == 2)
{
return true;
}
else
{
if (map[i][j] == 0)
{
map[i][j] = 2;
if (AA(map, i, j + 1)) {
return true;
} else if (AA(map, i + 1, j)) {
return true;
} else if (AA(map, i, j - 1)) {
return true;
} else if (AA(map, i - 1, j)) {
return true;
} else {
map[i][j] = 3;
return false;
}
}
else
{
return false;
}
}
}
}