集合
什么是集合
- 概念:对象的容器 ,实现了对对象常用的操作,类似数组功能
- 和数字的区别:
- 数组长度固定,集合长度不固定
- 数组可以存储基本类型和引用类型,集合只能存储引用类型
Collection体系集合
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-9ImGVd54-1647852381270)(D:.李海旭\img\Collection集合框架.png)]
注意:Class Vector过时了
Collection父接口
理论
- 特点:代表一组任意类型的对象,无序、无下标、不能重复
- 方法
- add(Object obj) //添加一个对象
- addAll(Collection c) //将一个集合中所有的对象添加到此集合中
- clear() //清空此集合中所有对象
- contains(Object o) //检查此集合中是否包含o对象
- equals(Object o) //比较此集合是否与指定对象相等
- isEmpty() //判断此集合是否为空
- remove(Object o) //在此集合中移除o对象
- size()//返回此集合中的元素个数
- toArray() //将此集合转换成数组
示例:
创建集合:
//创建集合
Collection collection = new ArrayList();//有顺序
添加集合:
//1、添加元素
collection.add("苹果");
collection.add("芭娜娜");
collection.add("芭娜娜");
collection.add("芭娜娜");
collection.add("榴莲");
System.out.println("元素个数"+collection.size());//元素个数5
System.out.println(collection);//[苹果, 芭娜娜, 芭娜娜, 芭娜娜, 榴莲]
删除集合
//2、删除元素
System.out.println("--------删除元素-------");
collection.remove("榴莲");
System.out.println(collection);
遍历元素【重点】
//3、遍历元素[重点]
System.out.println("------增强for------");
for (Object object : collection) {
System.out.println(object);
}
//迭代器 专门用来遍历集合的一种方式
//hasNext(); 有没有下一个元素
//next();获取下一个元素
//remove();删除当前元素
System.out.println("-------迭代器--------");
Iterator it = collection.iterator();
while (it.hasNext()){
String s = (String) it.next();
System.out.println(s);
//在迭代的过程中不能使用改变集合元素的方法 如:
//collection.remove(s);
//但是可以这样
it.remove();
}
判断
// 4、判断
collection.add("苹果");
System.out.println("0-----判断-----0");
System.out.println(collection.contains("苹果"));//true
System.out.println(collection.isEmpty());//false
补充
//删库跑路
System.out.println("-------清空--------");
collection.clear();
System.out.println(collection);
总:
package com.ytzlgjtx.chapter2jh.Demo1;/*Is FourEleven*/
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
/*
* 接口的使用
* 1、添加元素
* 2、删除元素
* 3、遍历元素
* 4、判断
* */
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合
Collection collection = new ArrayList();//有顺序
//1、添加元素
collection.add("苹果");
collection.add("芭娜娜");
collection.add("芭娜娜");
collection.add("芭娜娜");
collection.add("榴莲");
System.out.println("元素个数"+collection.size());
System.out.println(collection);
//2、删除元素
System.out.println("--------删除元素-------");
collection.remove("榴莲");
System.out.println(collection);
//3、遍历元素[重点]
System.out.println("------增强for------");
for (Object object : collection) {
System.out.println(object);
}
//迭代器 专门用来遍历集合的一种方式
//hasNext(); 有没有下一个元素
//next();获取下一个元素
//remove();删除当前元素
System.out.println("-------迭代器--------");
Iterator it = collection.iterator();
while (it.hasNext()){
String s = (String) it.next();
System.out.println(s);
//在迭代的过程中不能使用改变集合元素的方法 如:
//collection.remove(s);
//但是可以这样
it.remove();
}
// 4、判断
collection.add("苹果");
System.out.println("0-----判断-----0");
//判断集合中是否有苹果
System.out.println(collection.contains("苹果"));//true
//判断集合是否为空
System.out.println(collection.isEmpty());//false
//删库跑路
System.out.println("-------清空--------");
collection.clear();
System.out.println(collection);
}
}
遍历元素【迭代器的使用】
示例:
迭代器使用方式:
首先创建Iterator接口 将集合存储进去
循环查询 条件:集合的下一个不为null
将满足条件的进行强转 转换类型为:在创建collection时存储的类型
然后再进行输出
示例:
Iterator iterator = collection.iterator();
while (iterator.hasNext()){
student student = (student) iterator.next();
System.out.println(student);
}
迭代器格式:
Iterator 变量名 = 集合名.iterator();
while (变量名.hasNext()){
存储类 存储类变量名 = (存储类) 变量名.next();
System.out.println(存储类变量名);
}
实例:List集合
理论
-
特点:有序、有下标、元素可重复
-
方法:
-
.add(int index, Object o) //在index位置插入 o 对象
-
.addAll(int index,Collection c)//将一个集合的元素添加到此集合中的index位置
-
Object get (int index) //返回集合中指定位置的元素
-
List subList(int fromIndex,int toIndex)//返回fromIndex和toIndex之间的元素
-
实例
Demo类
package com.ytzlgjtx.chapter2jh.Demo1;/*Is FourEleven*/
import com.ysbjxxjd.Students;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
/*
* 保存学生的信息
* */
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
Collection collection = new ArrayList();
student s1 = new student("张三",12);
student s2 = new student("里斯",14);
student s3 = new student("王五",16);
//1.添加数据
collection.add(s1);
collection.add(s2);
collection.add(s3);
System.out.println(collection.toString());
//删除
collection.remove(s1);
System.out.println("删除过后:"+collection.toString());
//遍历 两种方式:
//增强for
System.out.println("-----for-------");
for (Object object:collection ) {
//转类型
student s = (student)object;
System.out.println(s.toString());
}
//迭代 hasNext(); next(); remove(); 迭代过程中 不能使用collection删除方法
System.out.println("-------迭代器-------");
Iterator it = collection.iterator();
while (it.hasNext()){
student s = (student) it.next();
System.out.println(s.toString());
}
//判断
System.out.println(collection.contains(s1));
System.out.println(collection.contains(s2));
System.out.println(collection.isEmpty());
}
}
package com.ytzlgjtx.chapter2jh.Demo1;/*Is FourEleven*/
/*
* 学生类
*
* */
public class student {
private String name;
private int age;
public student() {
}
public student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'\n';
}
}
List接口
- 1、有序 有下标
- 2、可以重复
[List实例int类型](###List实例(int 类型))
List示例(字符串类型)
增
//创建对象
List list = new ArrayList();
list.add("是");
list.add("帅");
list.add("逼");
list.add(0,"我");
System.out.println("元素个数:"+list.size());
System.out.println(list.toString());
删
//删除
list.remove("我");
System.out.println("元素个数:"+list.size());
System.out.println(list.toString());
查
第一种:fori循环
System.out.println("----------fori-------");
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
第二种:foreach循环
System.out.println("------foreach--------");
for (Object o :
list) {
System.out.println(o);
}
第三种:迭代器
System.out.println("------迭代器---------");
Iterator it = list.iterator();
while (it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
第四种:列表迭代器(重点)
- 列表迭代器6个方法
- add(); 指定元素插入列表
- hasNext();正向遍历列表有多个元素 如果下一个是元素 不是抛出异常 那么就返回true
- hasPrevious();逆向遍历列表 列表有多个元素 则返回true
- next(); 下一个元素
- nextIndex(); 返回对next的下标
- previous();返回前一个元素
- previousIndex();返回前一个元素的下标
- remove(); 从列表删除 next 或 previous的最后一个元素
- set(E e); 用指定元素替换next 或 previous的最后一个元素
- listIterator() 可以向前、后遍历,添加、删除、修改元素
从后向前输出
System.out.println("-------列表迭代器 前-后-----");
ListIterator lit = list.listIterator();
while (lit.hasNext()) {
System.out.println(lit.nextIndex()+":"+lit.next());
}
从后往前
//由于这是一个变量 上面的指针已经到最后面了 所以这里直接检测前一个并且输出
System.out.println("-------列表迭代器 后-前-----");
while (lit.hasPrevious()) {
System.out.println(lit.previousIndex()+":"+lit.previous());
}
判断
//判断
System.out.println(list.contains("是"));//true
System.out.println(list.isEmpty());//false
获取元素下标
System.out.println(list.indexOf("是"));//0
全:
package com.ytzlgjtx.chapter2jh.Demo2;/*Is FourEleven*/
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.ListIterator;
/*
* List子接口 使用
* 1、有序 有下标
* 2、可以重复
* */
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
List list = new ArrayList();
list.add("是");
list.add("帅");
list.add("逼");
list.add(0,"我");
System.out.println("元素个数:"+list.size());
System.out.println(list.toString());
//删除
list.remove("我");
System.out.println("元素个数:"+list.size());
System.out.println(list.toString());
//遍历 三种 for foreach 迭代器
System.out.println("----------fori-------");
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
System.out.println("------foreach--------");
for (Object o :
list) {
System.out.println(o);
}
System.out.println("------迭代器---------");
Iterator it = list.iterator();
while (it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
/*
* 列表迭代器
* 6个方法
* add(); 指定元素插入列表
* hasNext();正向遍历列表有多个元素 如果下一个是元素 不是抛出异常 那么就返回true
* hasPrevious();逆向遍历列表 列表有多个元素 则返回true
* next(); 下一个元素
* nextIndex(); 返回对next的下标
* previous();返回前一个元素
* previousIndex();返回前一个元素的下标
* remove(); 从列表删除 next 或 previous的最后一个元素
* set(E e); 用指定元素替换next 或 previous的最后一个元素
* listIterator() 可以向前、后遍历,添加、删除、修改元素
* */
System.out.println("-------列表迭代器 前-后-----");
ListIterator lit = list.listIterator();
while (lit.hasNext()) {
System.out.println(lit.nextIndex()+":"+lit.next());
}
//由于这是一个变量 上面的指针已经到最后面了 所以这里直接检测前一个并且输出
System.out.println("-------列表迭代器 后-前-----");
while (lit.hasPrevious()) {
System.out.println(lit.previousIndex()+":"+lit.previous());
}
//判断
System.out.println(list.contains("是"));//true
System.out.println(list.isEmpty());//false
//获取位置
System.out.println(list.indexOf("是"));//0
}
}
List示例(int 类型)
与字符串不同的是:
- 根据下标来删除
- 添加时自动装箱
- 指定删除某一个元素时要转型
创建集合(增)
//创建集合
List list = new ArrayList();
//添加数字(过程中已经自动装箱了)
list.add(18);
list.add(13);
list.add(14);
list.add(17);
list.add(12);
list.add(14);
list.add(54);
list.add(64);
System.out.println(list.size());//长度
System.out.println(list.toString());//查看元素
删
.remove(2)
.remove(下标)
根据数字来删除:
remove((类型)(集合中某一个数字));
//删除
list.remove(2);//根据下标来删除!!
System.out.println(list.size());
System.out.println(list.toString());//查看元素
//也可以根据数字来删除 转Object类型/new Integer
list.remove(new Integer(54));
list.remove((Object) 12);
System.out.println(list.size());
System.out.println(list.toString());
补充
补充方法subList() 返回集合
list.subList(开始,到结束);
//补充方法subList 返回集合
//list.subList(开始,到结束);
System.out.println("---list.subList----");
List sub = list.subList(1,3);
System.out.println(sub);//[13, 17]含头不含尾
全
package com.ytzlgjtx.chapter2jh.Demo2;/*Is FourEleven*/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*
* list的使用
* */
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合
List list = new ArrayList();
//添加数字(过程中已经自动装箱了)
list.add(18);
list.add(13);
list.add(14);
list.add(17);
list.add(12);
list.add(14);
list.add(54);
list.add(64);
System.out.println(list.size());//长度
System.out.println(list.toString());//查看元素
//删除
list.remove(2);//根据下标来删除!!
System.out.println(list.size());
System.out.println(list.toString());//查看元素
//也可以根据数字来删除 转Object类型/new Integer
list.remove(new Integer(54));
list.remove((Object) 12);
System.out.println(list.size());
System.out.println(list.toString());
//补充方法subList 返回集合
//list.subList(开始,到结束);
System.out.println("---list.subList----");
List sub = list.subList(1,3);
System.out.println(sub);//[13, 17]含头不含尾
}
}
List实现类–目录–
ArrayList【重点】:
- 数组结构实现,查询快、增删慢。
- JDK1.2版本,运行快、线程不安全
Vector:
- 数组结构实现,查询快、增删慢。
- JDK1.0版本,运行慢、线程安全
LinkedList:
- 链表结构实现,增删快,查询慢。
方法 | 说明 |
---|---|
.add() | 添加元素 |
.size() | 元素个数 |
.remove() | 删除元素(可以是下标 或者是object类) |
.clear() | 删除所有 |
.elements() | 枚举器 |
.contains() | 查询某个元素是否存在 |
.isEmpty() | 是否为空 |
.lastElement() | 查询最后一个元素 |
ArrayList【重点】:
- 数组结构实现,查询快、增删慢。
- JDK1.2版本,运行快、线程不安全
源码分析:
注意:如果没有像集合中添加任何元素时,容量为0
源码 | 分析 |
---|---|
DEFAULT_CAPACITY = 10; | 默认容量(添加元素之后的默认容量) |
elementData | 存放元素的数组 |
EMPTY_ELEMENTDATA | 空的字符串 |
size | 实际元素个数 |
示例(Student类型)
创建集合
//创建集合
ArrayList arrayList = new ArrayList();
增
Student s1 = new Student("里的话",20);
Student s2 = new Student("黎明",20);
Student s3 = new Student("梁朝伟",20);
Student s4 = new Student("郭富城",20);
arrayList.add(s1);
arrayList.add(s2);
arrayList.add(s3);
arrayList.add(s4);
System.out.println(arrayList.size());
System.out.println(arrayList.toString());
删
- 普通删除
// 删除元素
arrayList.remove(s1);
System.out.println("s1删除过后:"+ arrayList.size());//3
- 根据new Student 替换
arrayList.remove(new Student(“黎明”,20)); 这样删不了
解决方法:
在Student类中重写equals方法
Student类中
@Override
public boolean equals(Object o) {
//1、是不是同意个对象
if (this == o) {
return true;
}
//2、判断是否为空
if (o == null){
return false;
}
//3、判断是否是Student类型
if (o instanceof Student){
Student s = (Student)o;
//4、比较属性
return this.name.equals(s.getName()) && this.age == s.getAge();
}
//5、都不满足就返回false
return false;
}
Demo类
//删除元素
arrayList.remove(new Student("黎明",20));
System.out.println("new删除过后:"+ arrayList.size());//3
arrayList.remove(s1);
System.out.println("s1删除过后:"+ arrayList.size());//2
这样就可以进行准确删除了
遍历
- 迭代器
- 列表迭代器
- 列表迭代器(逆序)
迭代器
Iterator it = arrayList.iterator();
while (it.hasNext()) {
//强转
Student s = (Student)it.next();
System.out.println(s.toString());
}
列表迭代器
//2、列表迭代器
ListIterator lit = arrayList.listIterator();
System.out.println("迭代器");
while (lit.hasNext()){
Student s = (Student)lit.next();
System.out.println(s.toString());
}
列表迭代器(逆序)
//2.1、列表迭代器 逆序
System.out.println("逆序");
while (lit.hasPrevious()){
Student s = (Student)lit.previous();
System.out.println(s.toString());
}
判断
//判断
System.out.println(arrayList.contains(new Student("梁朝伟",20)));//是否存在
System.out.println(arrayList.isEmpty());//是否为空
查询
查询元素位置
//查询
System.out.println("元素位置"+arrayList.indexOf(new Student("梁朝伟",20)));
说明:前面写删除的时候,已经重写了equals方法,所以这里才能直接new进行判断!
全
Demo类
package com.ytzlgjtx.chapter2jh.Demo3;/*Is FourEleven*/
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Iterator;
import java.util.ListIterator;
/*
* ArrayList的使用
* 存储结构:数组,查询快 增删慢
*
* */
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合
ArrayList arrayList = new ArrayList();
// 添加元素
Student s1 = new Student("里的话",20);
Student s2 = new Student("黎明",20);
Student s3 = new Student("梁朝伟",20);
Student s4 = new Student("郭富城",20);
arrayList.add(s1);
arrayList.add(s2);
arrayList.add(s3);
arrayList.add(s4);
System.out.println(arrayList.size());
System.out.println(arrayList.toString());
// 删除元素
//注意:
//arrayList.remove(new Student("黎明",20)); 这样删不了
/*怎么样删?
解决方法:
在Student类种重写equals方法即可
*/
arrayList.remove(new Student("黎明",20));
System.out.println("new删除过后:"+ arrayList.size());//3
arrayList.remove(s1);
System.out.println("s1删除过后:"+ arrayList.size());//2
// 遍历元素[重点]
//1、使用迭代器
Iterator it = arrayList.iterator();
while (it.hasNext()) {
//强转
Student s = (Student)it.next();
System.out.println(s.toString());
}
//2、列表迭代器
ListIterator lit = arrayList.listIterator();
System.out.println("迭代器");
while (lit.hasNext()){
Student s = (Student)lit.next();
System.out.println(s.toString());
}
//2.1、列表迭代器 逆序
System.out.println("逆序");
while (lit.hasPrevious()){
Student s = (Student)lit.previous();
System.out.println(s.toString());
}
//判断
System.out.println(arrayList.contains(new Student("梁朝伟",20)));//是否存在
System.out.println(arrayList.isEmpty());//是否为空
//查询
System.out.println("元素位置"+arrayList.indexOf(new Student("梁朝伟",20)));
}
}
Student类
package com.ytzlgjtx.chapter2jh.Demo3;/*Is FourEleven*/
/*
* 学生类
*
* */
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {}
public Student(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}
public String getName() {return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public int getAge() {return age;}
public void setAge(int age) {this.age = age;}
@Override
public String toString() {
return
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'\n';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
//是不是同意个对象
if (this == o) {
return true;
}
//判断是否为空
if (o == null){
return false;
}
//判断是否是Student类型
if (o instanceof Student){
Student s = (Student)o;
//比较属性
return this.name.equals(s.getName()) && this.age == s.getAge();
}
return false;
}
}
Vector:
- 数组结构实现,查询快、增删慢。
- JDK1.0版本,运行慢、线程安全
示例
创建
//创建集合
Vector vector = new Vector();
添加元素
//添加元素
vector.add("草莓");
vector.add("西瓜");
vector.add("葡萄");
vector.add("西红柿");
vector.add("香蕉");
System.out.println("元素个数:"+vector.size());
删除
//删除
vector.remove(0);//删除下标为0的元素
vector.remove("西瓜");//删除"西瓜"
//vector.clear();//删除所有
System.out.println("元素个数:"+vector.size());
遍历
//遍历
//除了fori foreach 等之外 可以用独有
// 枚举器
Enumeration en = vector.elements();
while (en.hasMoreElements()){
String s = (String) en.nextElement();
System.out.println(s);
}
判断
//判断
System.out.println(vector.contains("西瓜"));
System.out.println(vector.isEmpty());
开小灶
//vector其他方法
vector.lastElement();//最后一个元素
全
package com.ytzlgjtx.chapter2jh.Demo4Vector;/*Is FourEleven*/
import java.util.Enumeration;
import java.util.Vector;
/*
* 演示 Vector 集合的使用
* */
public class demo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合
Vector vector = new Vector();
//添加元素
vector.add("草莓");
vector.add("西瓜");
vector.add("葡萄");
vector.add("西红柿");
vector.add("香蕉");
System.out.println("元素个数:"+vector.size());
//删除
vector.remove(0);//删除下标为0的元素
vector.remove("西瓜");//删除"西瓜"
//vector.clear();//删除所有
System.out.println("元素个数:"+vector.size());
//遍历
//除了fori foreach 等之外 可以用独有
// 枚举器
Enumeration en = vector.elements();
while (en.hasMoreElements()){
String s = (String) en.nextElement();
System.out.println(s);
}
//判断
System.out.println(vector.contains("西瓜"));
System.out.println(vector.isEmpty());
//vector其他方法
vector.lastElement();//最后一个元素
}
}
LinkedList:
- 链表结构实现,增删快,查询慢。
跟前两个没太大的区别,查询方式的不同
直接看代码吧
package com.ytzlgjtx.chapter2jh.Demo5LinkedList;/*Is FourEleven*/
import com.ytzlgjtx.chapter2jh.Demo3.Student;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.ListIterator;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合
LinkedList linked = new LinkedList<>();
//添加
Student s1 = new Student("里的话",20);
Student s2 = new Student("黎明",20);
Student s3 = new Student("梁朝伟",20);
Student s4 = new Student("郭富城",20);
linked.add(s1);
linked.add(s2);
linked.add(s3);
linked.add(s4);
System.out.println("元素个数:" + linked.size());
System.out.println(linked.toString());
//删除
linked.remove(new Student("黎明",20));
//linked.clear();//全部删除
//遍历
//1 fori
for (int i = 0; i < linked.size(); i++) {
System.out.println(linked.get(i));
}
//2 foreach
for (Object o : linked) {
Student s = (Student) o;
System.out.println(o.toString());
}
//3 迭代器
Iterator it = linked.iterator();
while (it.hasNext()){
Student s = (Student) it.next();
System.out.println(s.toString());
}
//4 列表迭代器
ListIterator lit = linked.listIterator();
while (lit.hasPrevious()){
Student s = (Student) lit.next();
System.out.println(s.toString());
}
//判断
System.out.println(linked.contains(s1));
System.out.println(linked.isEmpty());
//获取
System.out.println(linked.indexOf(2));
}
}
ArrayList和LinkedList的区别:
- LinkedList做插入、删除的时候,慢在寻址,快在只需要改变前后Entry的引用地址
- ArrayList做插入、删除的时候,慢在数组元素的批量copy,快在寻址
ArrayList:开辟的是一个连续的空间
LinkedList:开辟是一个一个开辟 所以增删快
如下图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Tmiy0pLq-1647852381271)(D:.李海旭\img\ArrayList和LinkedList的区别.png)]
泛型
概述:
- Java泛型是JDK1.5中引入的一个新特性,其本质是参数化类型,把类型作为参数传递
- 常见形式有泛型类、泛型接口、泛型方法
- 语法:
- <T,…> T称为类型占位符,表示一种引用类型
- 好处:
- 1、提高代码的重用性
- 2、防止类型转换异常,提高代码的安全性
泛型类
语法:
类名<T>
T
:类型占位符,表示一种引用类型- 可以写多个 但是必须用,隔开
实例:
创建Generic类:
package chapter2jh.Demo6MyGeneric;/*Is FourEleven*/
public class MyGeneric<T> {
//1、创建变量
T t;
//2、使用泛型创建方法
public void show(T t){
//可以创建对象 但是不能实例化 因为T只能是引用类型
//T t1 = new T();
System.out.println(t);
}
//3、使用泛型作为方法的返回值
public T getT(){
return t;
}
}
使用Generic类:
package com.ytzlgjtx.chapter2jh.Demo6MyGeneric;/*Is FourEleven*/
public class MyGenericTest {
public static void main(String[] args) {
// 使用泛型类创建对象
// new MyGeneric<String>();中<>的String可写可不写 JDK1.7之前必须写
//String类型
MyGeneric<String> myGeneric = new MyGeneric<String>();
myGeneric.t = "hi!";
myGeneric.show("字符串!!!");
String s = myGeneric.getT();
//Integer类型
MyGeneric<Integer> myGeneric1 = new MyGeneric<>();
myGeneric1.t = 200;
myGeneric1.show(200);
Integer i = myGeneric1.getT();
//MyGeneric<String> myGeneric2 = myGeneric1;
}
}
注意:
- 泛型只能是引用类型
- 不同的泛型对象不能相互赋值(如myGeneric2)(18行)
new MyGeneric<String>();
中<>的String可写可不写 JDK1.7之前必须写
泛型接口
泛型接口:表示接口中有一个未知的类型
语法:public interface 接口名<T>{}
- 不能使用泛型静态常量
如下代码:实现了接口
public interface MyInterface<T> {
String name = "张三";
T sever(T t);
}
第一种方式:
继承时改变引用类型
package com.ytzlgjtx.chapter2jh.Demo6MyGeneric;/*Is FourEleven*/
/*
* MyInterface<String> 在这里已经将引用类型传进去了 所以重写方法的时候直接是String
* */
public class MyInterfaceImpl implements MyInterface<String>{
@Override
public String sever(String t) {
System.out.println(t);
return t;
}
}
第二种方式:
没有确定引用类型 让类变成引用类型即可,但是在使用的时候要传引用类型!
package com.ytzlgjtx.chapter2jh.Demo6MyGeneric;/*Is FourEleven*/
/*
* 第二种方式: 没有确定引用类型是什么
* 那么就让类也变成泛型
* */
public class MyInterfaceImpl2<T> implements MyInterface<T>{
@Override
public T sever(T t) {
System.out.println(t);
return t;
}
}
Test:
package com.ytzlgjtx.chapter2jh.Demo6MyGeneric;/*Is FourEleven*/
public class MyINterfaceText {
public static void main(String[] args) {
//第一种方式:
MyInterfaceImpl impl = new MyInterfaceImpl();
impl.sever("xxxxx");
//第二种方式: 注意这里要传入引用类型!
MyInterfaceImpl2<Integer> impl2 = new MyInterfaceImpl2<>();
impl2.sever(1000);
}
}
泛型方法
语法:
<T>
返回值类型
==注意:==只能在方法中使用!
public class MyGenericMethod {
//泛型方法
public<T> void show(T t){
System.out.println("泛型方法:"+t);
}
//可以将返回值类型改为泛型
public<T> T show2(T t){
System.out.println("泛型方法:"+t);
return t;
}
}
Test:
package com.ytzlgjtx.chapter2jh.Demo6MyGeneric;/*Is FourEleven*/
public class MyGenericMethodTest {
public static void main(String[] args) {
MyGenericMethod mgm = new MyGenericMethod();
//不用改变类型 (传什么类型 他就是什么类型)
mgm.show("1999保密协议");//String
mgm.show(200);//Integer
mgm.show(3.14);//浮点数
}
}
使用的时候不用改变类型
(传什么类型 他就是什么类型)
泛型集合
- 概念:参数化类型、类型安全的集合,强制集合元素的类型必须一致
- 特点:
- 编译时即可检查,而非运行时抛出异常
- 访问时,不必类型转换(拆箱)
- 不同泛型之间引用不能相互赋值,泛型不存在多态。
类型转换异常示例:
public static void main(String[] args) {
ArrayList arrayList = new ArrayList();
arrayList.add("xxx");
arrayList.add("yyy");
arrayList.add(10);
arrayList.add(20);
for (Object o : arrayList) {
String str = (String) o;
System.out.println(str);
}
}
强转后无法进行输出,因为赋值的时候赋了不同的值
正确规范:
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<>();
arrayList.add("xxx");
arrayList.add("yyy");
//添加类型后,其他类型无法进行赋值
//arrayList.add(10);
//arrayList.add(20);
for (String s : arrayList) {
System.out.println(s);
}
ArrayList<Student> arrayList1 = new ArrayList<>();
Student s1 = new Student("里的话",20);
Student s2 = new Student("黎明",20);
Student s3 = new Student("梁朝伟",20);
Student s4 = new Student("郭富城",20);
arrayList1.add(s1);
arrayList1.add(s2);
arrayList1.add(s3);
arrayList1.add(s4);
Iterator<Student> it = arrayList1.iterator();
while (it.hasNext()){
//此时比之前少了一步:强转
Student s = it.next();
System.out.println(s.toString());
}
//不同泛型不能相互赋值!!! 如:
//arrayList1 = arrayList;
}
注意:
- 不同泛型不能相互赋值!!!
- 添加类型后,其他类型无法进行赋值
Set接口
- 特点:无序、无下标、元素不可重复
- 方法:全部继承自Collection中的方法
HashSet的使用【重点】
- 存储结构 哈希表(数组+链表++红黑树)
增删查判的基本操作与之前差不多
String类型
// 新建集合
HashSet<String> hashSet = new HashSet<>();
// 1.添加元素
hashSet.add("朦胧");
hashSet.add("666");
hashSet.add("李海旭");
hashSet.add("大帅逼");
System.out.println("元素个数:"+hashSet.size());
// 无序的
System.out.println(hashSet.toString());
// 2.删除
// hashSet.remove("666");
// System.out.println(hashSet.toString());
// 3.遍历
/*增强for*/
for (String s: hashSet) {
System.out.println(s);
}
/*迭代器*/
Iterator<String> iterator = hashSet.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
// 4.判断
System.out.println(hashSet.contains("666"));
System.out.println(hashSet.isEmpty());
自创用户类类型
main
// 创建集合
HashSet<Demo3Person> p = new HashSet<>();
// 1.添加数据
Demo3Person p1 = new Demo3Person("朦胧",12);
Demo3Person p2 = new Demo3Person("666",17);
Demo3Person p3 = new Demo3Person("李海旭",15);
Demo3Person p4 = new Demo3Person("大帅逼",14);
p.add(p1);
p.add(p2);
p.add(p3);
p.add(p4);
// 思考:怎么样才能让程序判断到这个跟p4一样?
p.add(new Demo3Person("大帅逼",14));
// 解决: 在Demo3Person中重写hashcode方法和equals方法来解决
/*
* 重写前:
5
[Demo3Person{name='666', age=17}, Demo3Person{name='大帅逼', age=14}, Demo3Person{name='朦胧', age=12}, Demo3Person{name='李海旭', age=15}, Demo3Person{name='大帅逼', age=14}]
* 重写后:
4
[Demo3Person{name='朦胧', age=12}, Demo3Person{name='李海旭', age=15}, Demo3Person{name='大帅逼', age=14}, Demo3Person{name='666', age=17}]
*/
System.out.println(p.size());
// 无序
System.out.println(p.toString());
// 2.删除元素
p.remove(p2);
// 因为之前重写了方法 所以现在可以删除
p.remove(new Demo3Person("大帅逼",14));
System.out.println(p.size());
// 3.遍历
for (Demo3Person dp :
p) {
System.out.println(dp);
}
Iterator<Demo3Person> iterator = p.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
// 4.判断
System.out.println(p.contains(p3));
System.out.println(new Demo3Person("大帅逼",14));
System.out.println(p.isEmpty());
Demo3Person 类:
package com.ytzlgjtx.chapter2jh.Demo8Set;
import java.util.Objects;
/**
* Description: 99LittleBugsInTheCode
* Date: 2021-12-10-1:14
*/
public class Demo3Person{
private String name;
private int age;
public Demo3Person() {
}
public Demo3Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
// 输出
@Override
public String toString() {
return "Demo3Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
// 重写 HashCode 和 equals 方法
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Demo3Person that = (Demo3Person) o;
return age == that.age && Objects.equals(name, that.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
重点:
// 1.添加数据
Demo3Person p1 = new Demo3Person("朦胧",12);
Demo3Person p2 = new Demo3Person("666",17);
Demo3Person p3 = new Demo3Person("李海旭",15);
Demo3Person p4 = new Demo3Person("大帅逼",14);
p.add(p1);
p.add(p2);
p.add(p3);
p.add(p4);
// 思考:怎么样才能让程序判断到这个跟p4一样?
p.add(new Demo3Person("大帅逼",14));
// 解决: 在Demo3Person中重写hashcode方法和equals方法来解决
/*
* 重写前:
5
[Demo3Person{name='666', age=17}, Demo3Person{name='大帅逼', age=14}, Demo3Person{name='朦胧', age=12}, Demo3Person{name='李海旭', age=15}, Demo3Person{name='大帅逼', age=14}]
* 重写后:
4
[Demo3Person{name='朦胧', age=12}, Demo3Person{name='李海旭', age=15}, Demo3Person{name='大帅逼', age=14}, Demo3Person{name='666', age=17}]
*/
System.out.println(p.size());
// 无序输出
System.out.println(p.toString());
TreeSet的使用
- 数集
- 存储结构:红黑树
- 增删查判的基本操作与之前差不多
String类型
// 创建集合
TreeSet<String> treeSet = new TreeSet<>();
// 1.添加元素
treeSet.add("xyz");
treeSet.add("abc");
treeSet.add("com");
treeSet.add("hello");
//treeSet.add("hello");// 并不能添加
System.out.println(treeSet.size());
// 自动排序输出
System.out.println(treeSet.toString());
// 2.删除
treeSet.remove("hello");
// 3.遍历
for (String s :
treeSet) {
System.out.println(s);
}
Iterator<String> iterator = treeSet.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
// 4.判断
System.out.println(treeSet.contains("xyz"));
System.out.println(treeSet.isEmpty());
自创用户类类型
- 必须要实现Comparable接口
- compareTo() 方法返回值为0 认为是重复元素
还是用Demo3中的类
Demo3Person 类:
更新:
1.在类中实现接口
class Demo3Person implements Comparable<Demo3Person>
2.重写接口方法 如何比较的方法
// 接口方法 :如何进行比较
@Override
public int compareTo(Demo3Person o) {
// 比较规则
// 姓名比较
int name = this.getName().compareTo(o.getName());
// 年龄比较
int age = this.age-o.getAge();
return name==0?age:name;
}
总共改变:
package com.ytzlgjtx.chapter2jh.Demo8Set;
import java.util.Objects;
/**
* Description: 99LittleBugsInTheCode
* Date: 2021-12-10-1:14
*/
public class Demo3Person implements Comparable<Demo3Person>{
private String name;
private int age;
public Demo3Person() {
}
public Demo3Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Demo3Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
// 接口方法 :如何进行比较
@Override
public int compareTo(Demo3Person o) {
// 比较规则
// 姓名比较
int name = this.getName().compareTo(o.getName());
// 年龄比较
int age = this.age-o.getAge();
return name==0?age:name;
}
// 重写 HashCode 和 equals 方法
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Demo3Person that = (Demo3Person) o;
return age == that.age && Objects.equals(name, that.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
main中:
public static void main(String[] args) {
// 创建集合
TreeSet<Demo3Person> treeSet = new TreeSet<Demo3Person>();
// 1.添加元素
Demo3Person p1 = new Demo3Person("朦胧", 12);
Demo3Person p2 = new Demo3Person("666", 17);
Demo3Person p3 = new Demo3Person("李海旭", 15);
Demo3Person p4 = new Demo3Person("大帅逼", 14);
treeSet.add(p1);
treeSet.add(p2);
treeSet.add(p3);
treeSet.add(p4);
// 思考 添加后会报错 因为这是红黑树进行排列 程序无法准备判断
System.out.println(treeSet.size());
// 解决 要添加的类中添加接口
System.out.println(treeSet.toString());
// 2.删除
treeSet.remove(p2);
// 3.遍历
for (Demo3Person s :
treeSet) {
System.out.println(s);
}
Iterator<Demo3Person> iterator = treeSet.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
// 4.判断
System.out.println(treeSet.contains(p4));
System.out.println(treeSet.isEmpty());
更简洁的写法
- Comparator 实现定制比较(比较器)–前面用的都是这个
- Comparable 可比较的现在用这个
// 创建集合
TreeSet<Demo6Person> people = new TreeSet<>(new Comparator<Demo6Person>() {
// 创建匿名类 重写比较规则
@Override
public int compare(Demo6Person o1, Demo6Person o2) {
int name = o1.getName().compareTo(o2.getName());
int age = o1.getAge()-o2.getAge();
return age==0?name:age;
}
});
// 添加
Demo6Person p1 = new Demo6Person("朦胧", 12);
Demo6Person p2 = new Demo6Person("666", 17);
Demo6Person p3 = new Demo6Person("李海旭", 15);
Demo6Person p4 = new Demo6Person("大帅逼", 15);
people.add(p1);
people.add(p2);
people.add(p3);
people.add(p4);
System.out.println(people.toString());
重点:
TreeSet<Demo6Person> people = new TreeSet<>(new Comparator<Demo6Person>() {
// 创建匿名类 重写比较规则
@Override
public int compare(Demo6Person o1, Demo6Person o2) {
int name = o1.getName().compareTo(o2.getName());
int age = o1.getAge()-o2.getAge();
return age==0?name:age;
}
});
在这里直接传署名类 那么另一个类里面就无需实现接口了
package com.ytzlgjtx.chapter2jh.Demo8Set;
import java.util.Objects;
/**
* Description: 99LittleBugsInTheCode
* Date: 2021-12-10-1:14
*/
public class Demo6Person{
private String name;
private int age;
public Demo6Person() {
}
public Demo6Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Demo3Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
// 重写 HashCode 和 equals 方法
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Demo6Person that = (Demo6Person) o;
return age == that.age && Objects.equals(name, that.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
用TreeSet集合实现对字符串长度进行比较 从小到大排序
//创建集合
TreeSet<String> treeSet = new TreeSet<>(new Comparator<String>() {
// 重写比较方法
@Override
public int compare(String o1, String o2) {
int n1 = o1.length() - o2.length();
int n2 = o1.compareTo(o2);
return n1==0?n2:n1;
}
});
// 添加数据
treeSet.add("helloWord");
treeSet.add("99LittleBugsInTheCode");
treeSet.add("FourEleven");
treeSet.add("liSi");
System.out.println(treeSet.toString());
重点:
@Override
public int compare(String o1, String o2) {
int n1 = o1.length() - o2.length();
int n2 = o1.compareTo(o2);
return n1==0?n2:n1;
}
重写方法的时候对长度进行判断
Map接口
特点:
- 存储一对数据(Key-Value),无序,无下标,键不可重复,值可重复
- 常用方法:
- V put(K key,V value) //将对象存入到集合中,关联键值.key重复则覆盖原值
- Object get (Object key) // 根据键获取对应的值
KeySet<K>
// 返回所有的keyCollection<V> values()
// 返回包含所有值的Collection集合- Set<Map.Entry<K,V>> // 键值匹配的Set 集合
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Ke1WAUhv-1647852381272)(C:\Users\ASUS\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211210173354142.png)]
映射对
HashMap[重点]
- JDK1.2版本 , 线程不安全,运行效率快 允许使用null作为key或value
Hashtable
- JDK1.0版本,线程安全,运行效率慢 不允许使用null作为key或value
Hashtable子类:Properties
- 要求Key和value都是String,通常用于配置文件的读取
详细笔记参考
集合概述
概念:对象的容器,定义了对多个对象进项操作的的常用方法。可实现数组的功能。
和数组的区别:
数组长度固定,集合长度不固定。
数组可以存储基本类型和引用类型,集合只能存储引用类型。
- 位置: java.util.*;
Collection体系集合
Collection父接口
特点:代表一组任意类型的对象,无序、无下标、不能重复。
方法:
boolean add(Object obj) //添加一个对象。
boolean addAll(Collection c) //讲一个集合中的所有对象添加到此集合中。
void clear() //清空此集合中的所有对象。
boolean contains(Object o) //检查此集合中是否包含o对象。
boolean equals(Object o) //比较此集合是否与指定对象相等。
boolean isEmpty() //判断此集合是否为空。
boolean remove(Object o) //在此集合中移除o对象。
int size() //返回此集合中的元素个数。
Object[] toArray() //姜此集合转换成数组。
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42COPY /**
* Collection接口的使用(一)
* 1.添加元素
* 2.删除元素
* 3.遍历元素
* 4.判断
*/
public class Demo1{
pubic static void main(String[] args){
//创建集合
Collection collection=new ArrayList();
// * 1.添加元素
Collection.add("苹果");
Collection.add("西瓜");
Collection.add("榴莲");
System.out.println("元素个数:"+collection.size());
System.out.println(collection);
// * 2.删除元素
collection.remove("榴莲");
System.out.println("删除之后:"+collection.size());
// * 3.遍历元素
//3.1 使用增强for
for(Object object : collection){
System.out.println(object);
}
//3.2 使用迭代器(迭代器专门用来遍历集合的一种方式)
//hasnext();判断是否有下一个元素
//next();获取下一个元素
//remove();删除当前元素
Iterator iterator=collection.Itertor();
while(iterator.hasnext()){
String object=(String)iterator.next();
System.out.println(s);
//删除操作
//collection.remove(s);引发错误:并发修改异常
//iterator.remove();应使用迭代器的方法
// * 4.判断
System.out.println(collection.contains("西瓜"));//true
System.out.println(collection.isEmpty());//false
}
}
}
1 | COPY/** |
1 | COPY/** |
Collection子接口
List集合
特点:有序、有下标、元素可以重复。
方法:
void add(int index,Object o) //在index位置插入对象o。
boolean addAll(index,Collection c) //将一个集合中的元素添加到此集合中的index位置。
Object get(int index) //返回集合中指定位置的元素。
List subList(int fromIndex,int toIndex) //返回fromIndex和toIndex之间的集合元素。
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55COPY /**
* List子接口的使用(一)
* 特点:1.有序有下标 2.可以重复
*
* 1.添加元素
* 2.删除元素
* 3.遍历元素
* 4.判断
* 5.获取位置
*/
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
List list=new ArrayList<>();
//1.添加元素
list.add("tang");
list.add("he");
list.add(0,"yu");//插入操作
System.out.println("元素个数:"+list.size());
System.out.println(list.toString());
//2.删除元素
list.remove(0);
//list.remove("yu");结果同上
System.out.println("删除之后:"+list.size());
System.out.println(list.toString());
//3.遍历元素
//3.1 使用for遍历
for(int i=0;i<list.size();++i) {
System.out.println(list.get(i));
}
//3.2 使用增强for
for(Object object:list) {
System.out.println(object);
}
//3.3 使用迭代器
Iterator iterator=list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
//3.4使用列表迭代器,listIterator可以双向遍历,添加、删除及修改元素。
ListIterator listIterator=list.listIterator();
//从前往后
while (listIterator.hasNext()) {
System.out.println(listIterator.next());
}
//从后往前(此时“遍历指针”已经指向末尾)
while(listIterator.hasPrevious()) {
System.out.println(listIterator.previous());
}
//4.判断
System.out.println(list.isEmpty());
System.out.println(list.contains("tang"));
//5.获取位置
System.out.println(list.indexOf("tang"));
}
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31COPY /**
* List子接口的使用(二)
* 1.添加元素
* 2.删除元素
* 3.遍历元素
* 4.判断
* 5.获取位置
*/
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
List list=new ArrayList();
//1.添加数字数据(自动装箱)
list.add(20);
list.add(30);
list.add(40);
list.add(50);
System.out.println("元素个数:"+list.size());
System.out.println(list.toString());
//2.删除元素
list.remove(0);
//list.remove(20);很明显数组越界错误,改成如下
//list.remove(Object(20));
//list.remove(new Integer(20));
System.out.println("元素个数:"+list.size());
System.out.println(list.toString());
//3-5不再演示,与之前类似
//6.补充方法subList,返回子集合,含头不含尾
List list2=list.subList(1, 3);
System.out.println(list2.toString());
}
}
List实现类
ArrayList【重点】
- 数组结构实现,查询块、增删慢;
- JDK1.2版本,运行效率快、线程不安全。
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51COPY /**
* ArrayList的使用
* 存储结构:数组;
* 特点:查找遍历速度快,增删慢。
* 1.添加元素
* 2.删除元素
* 3.遍历元素
* 4.判断
* 5.查找
*/
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList arrayList=new ArrayList<>();
//1.添加元素
Student s1=new Student("唐", 21);
Student s2=new Student("何", 22);
Student s3=new Student("余", 21);
arrayList.add(s1);
arrayList.add(s2);
arrayList.add(s3);
System.out.println("元素个数:"+arrayList.size());
System.out.println(arrayList.toString());
//2.删除元素
arrayList.remove(s1);
//arrayList.remove(new Student("唐", 21));
//注:这样可以删除吗(不可以)?显然这是两个不同的对象。
//假如两个对象属性相同便认为其是同一对象,那么如何修改代码?
//3.遍历元素
//3.1使用迭代器
Iterator iterator=arrayList.iterator();
while(iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
//3.2使用列表迭代器
ListIterator listIterator=arrayList.listIterator();
//从前往后遍历
while(listIterator.hasNext()) {
System.out.println(listIterator.next());
}
//从后往前遍历
while(listIterator.hasPrevious()) {
System.out.println(listIterator.previous());
}
//4.判断
System.out.println(arrayList.isEmpty());
//System.out.println(arrayList.contains(new Student("何", 22)));
//注:与上文相同的问题。
//5.查找
System.out.println(arrayList.indexOf(s1));
}
}注:Object里的equals(this==obj)用地址和当前对象比较,如果想实现代码中的问题,可以在学生类中重写equals方法:
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21COPY
public boolean equals(Object obj) {
//1.是否为同一对象
if (this==obj) {
return true;
}
//2.判断是否为空
if (obj==null) {
return false;
}
//3.判断是否是Student类型
if (obj instanceof Student) {
Student student=(Student) obj;
//4.比较属性
if(this.name.equals(student.getName())&&this.age==student.age) {
return true;
}
}
//不满足,返回false
return false;
}ArrayList源码分析
默认容量大小:
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
存放元素的数组:
transient Object[] elementData;
实际元素个数:
private int size;
创建对象时调用的无参构造函数:
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5COPY //这是一个空的数组
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}这段源码说明当你没有向集合中添加任何元素时,集合容量为0。那么默认的10个容量怎么来的呢?
这就得看看add方法的源码了:
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5COPY public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}假设你new了一个数组,当前容量为0,size当然也为0。这时调用add方法进入到
ensureCapacityInternal(size + 1);
该方法源码如下:1
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3COPY private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}该方法中的参数minCapacity传入的值为size+1也就是 1,接着我们再进入到
calculateCapacity(elementData, minCapacity)
里面:1
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6COPY private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}上文说过,elementData就是存放元素的数组,当前容量为0,if条件成立,返回默认容量
DEFAULT_CAPACITY
也就是10。这个值作为参数又传入ensureExplicitCapacity()
方法中,进入该方法查看源码:1
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6COPY private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}我们先不要管modCount这个变量。因为elementData数组长度为0,所以if条件成立,调用grow方法,重要的部分来了,我们再次进入到grow方法的源码中:
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11COPY private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}这个方法先声明了一个oldCapacity变量将数组长度赋给它,其值为0;又声明了一个newCapacity变量其值为
oldCapacity+一个增量
,可以发现这个增量是和原数组长度有关的量,当然在这里也为0。第一个if条件满足,newCapacity的值为10(这就是默认的容量,不理解的话再看看前面)。第二个if条件不成立,也可以不用注意,因为MAX_ARRAY_SIZE的定义如下:1
COPY private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
这个值太大了以至于第二个if条件没有了解的必要。
最后一句话就是为elementData数组赋予了新的长度,
Arrays.copyOf()
方法返回的数组是新的数组对象,原数组对象不会改变,该拷贝不会影响原来的数组。copyOf()
的第二个自变量指定要建立的新数组长度,如果新数组的长度超过原数组的长度,则保留数组默认值。这时候再回到add的方法中,接着就向下执行
elementData[size++] = e;
到这里为止关于ArrayList就讲解得差不多了,当数组长度为10的时候你们可以试着过一下源码,查一下每次的增量是多少(答案是每次扩容为原来的1.5倍)。
Vector
数组结构实现,查询快、增删慢;
JDK1.0版本,运行效率慢、线程安全。
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34COPY /**
* Vector的演示使用
*
*1.添加数据
*2.删除数据
*3.遍历
*4.判断
*/
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Vector vector=new Vector<>();
//1.添加数据
vector.add("tang");
vector.add("he");
vector.add("yu");
System.out.println("元素个数:"+vector.size());
//2.删除数据
/*
* vector.remove(0); vector.remove("tang");
*/
//3.遍历
//使用枚举器
Enumeration enumeration=vector.elements();
while (enumeration.hasMoreElements()) {
String s = (String) enumeration.nextElement();
System.out.println(s);
}
//4.判断
System.out.println(vector.isEmpty());
System.out.println(vector.contains("he"));
//5. Vector其他方法
//firstElement() lastElement() ElementAt();
}
}
LinkedList
- 链表结构实现,增删快,查询慢。
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49COPY /**
* LinkedList的用法
* 存储结构:双向链表
* 1.添加元素
* 2.删除元素
* 3.遍历
* 4.判断
*/
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
LinkedList linkedList=new LinkedList<>();
Student s1=new Student("唐", 21);
Student s2=new Student("何", 22);
Student s3=new Student("余", 21);
//1.添加元素
linkedList.add(s1);
linkedList.add(s2);
linkedList.add(s3);
linkedList.add(s3);
System.out.println("元素个数:"+linkedList.size());
System.out.println(linkedList.toString());
//2.删除元素
/*
* linkedList.remove(new Student("唐", 21));
* System.out.println(linkedList.toString());
*/
//3.遍历
//3.1 使用for
for(int i=0;i<linkedList.size();++i) {
System.out.println(linkedList.get(i));
}
//3.2 使用增强for
for(Object object:linkedList) {
Student student=(Student) object;
System.out.println(student.toString());
}
//3.3 使用迭代器
Iterator iterator =linkedList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Student student = (Student) iterator.next();
System.out.println(student.toString());
}
//3.4 使用列表迭代器(略)
//4. 判断
System.out.println(linkedList.contains(s1));
System.out.println(linkedList.isEmpty());
System.out.println(linkedList.indexOf(s3));
}
}LinkedList源码分析
LinkedList首先有三个属性:
- 链表大小:
transient int size = 0;
- (指向)第一个结点/头结点:
transient Node<E> first;
- (指向)最后一个结点/尾结点:
transient Node<E> last;
关于Node类型我们再进入到类里看看:
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11COPY private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}首先item存放的是实际数据;next指向下一个结点而prev指向上一个结点。
Node带参构造方法的三个参数分别是前一个结点、存储的数据、后一个结点,调用这个构造方法时将它们赋值给当前对象。
LinkedList是如何添加元素的呢?先看看add方法:
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4COPY public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}进入到linkLast方法:
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11COPY void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}假设刚开始new了一个LinkedList对象,first和last属性都为空,调用add进入到linkLast方法。
首先创建一个Node变量 l 将last(此时为空)赋给它,然后new一个newNode变量存储数据,并且它的前驱指向l,后继指向null;再把last指向newNode。如下图所示:
如果满足if条件,说明这是添加的第一个结点,将first指向newNode:
至此,LinkedList对象的第一个数据添加完毕。假设需要再添加一个数据,我们可以再来走一遍,过程同上不再赘述,图示如下:
ArrayList和LinkedList区别
- ArrayList:必须开辟连续空间,查询快,增删慢。
- LinkedList:无需开辟连续空间,查询慢,增删快。
泛型概述
- Java泛型是JDK1.5中引入的一个新特性,其本质是参数化类型,把类型作为参数传递。
- 常见形式有泛型类、泛型接口、泛型方法。
- 语法:
- <T,…> T称为类型占位符,表示一种引用类型。
- 好处:
- 提高代码的重用性。
- 防止类型转换异常,提高代码的安全性。
泛型类
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19COPY /**
* 泛型类
* 语法:类名<T>
* T是类型占位符,表示一种引用类型,编写多个使用逗号隔开
*
*/
public class myGeneric<T>{
//1.创建泛型变量
//不能使用new来创建,因为泛型是不确定的类型,也可能拥有私密的构造方法。
T t;
//2.泛型作为方法的参数
public void show(T t) {
System.out.println(t);
}
//泛型作为方法的返回值
public T getT() {
return t;
}
}1
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18COPY /**
* 注意:
* 1.泛型只能使用引用类型
* 2.不同泛型类型的对象不能相互赋值
*/
public class testGeneric {
public static void main(String[] args) {
//使用泛型类创建对象
myGeneric<String> myGeneric1=new myGeneric<String>();
myGeneric1.t="tang";
myGeneric1.show("he");
myGeneric<Integer> myGeneric2=new myGeneric<Integer>();
myGeneric2.t=10;
myGeneric2.show(20);
Integer integer=myGeneric2.getT();
}
}泛型接口
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11COPY /**
* 泛型接口
* 语法:接口名<T>
* 注意:不能创建泛型静态常量
*/
public interface MyInterface<T> {
//创建常量
String nameString="tang";
T server(T t);
}1
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10COPY /**
* 实现接口时确定泛型类
*/
public class MyInterfaceImpl implements MyInterface<String>{
public String server(String t) {
System.out.println(t);
return t;
}
}1
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4COPY //测试
MyInterfaceImpl myInterfaceImpl=new MyInterfaceImpl();
myInterfaceImpl.server("xxx");
//xxx1
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10COPY /**
* 实现接口时不确定泛型类
*/
public class MyInterfaceImpl2<T> implements MyInterface<T>{
public T server(T t) {
System.out.println(t);
return t;
}
}1
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4COPY //测试
MyInterfaceImpl2<Integer> myInterfaceImpl2=new MyInterfaceImpl2<Integer>();
myInterfaceImpl2.server(2000);
//2000泛型方法
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9COPY /**
* 泛型方法
* 语法:<T> 返回类型
*/
public class MyGenericMethod {
public <T> void show(T t) {
System.out.println("泛型方法"+t);
}
}1
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5COPY //测试
MyGenericMethod myGenericMethod=new MyGenericMethod();
myGenericMethod.show("tang");
myGenericMethod.show(200);
myGenericMethod.show(3.14);泛型集合
- 概念:参数化类型、类型安全的集合,强制集合元素的类型必须一致。
- 特点:
- 编译时即可检查,而非运行时抛出异常。
- 访问时,不必类型转换(拆箱)。
- 不同泛型指尖引用不能相互赋值,泛型不存在多态。
之前我们在创建LinkedList类型对象的时候并没有使用泛型,但是进到它的源码中会发现:
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3COPY public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable{//略}它是一个泛型类,而我之前使用的时候并没有传递,说明java语法是允许的,这个时候传递的类型是Object类,虽然它是所有类的父类,可以存储任意的类型,但是在遍历、获取元素时需要原来的类型就要进行强制转换。这个时候就会出现一些问题,假如往链表里存储了许多不同类型的数据,在强转的时候就要判断每一个原来的类型,这样就很容易出现错误。
Set集合概述
Set子接口
- 特点:无序、无下标、元素不可重复。
- 方法:全部继承自Collection中的方法。
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36COPY /**
* 测试Set接口的使用
* 特点:1.无序,没有下标;2.重复
* 1.添加数据
* 2.删除数据
* 3.遍历【重点】
* 4.判断
*/
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Set<String> set=new HashSet<String>();
//1.添加数据
set.add("tang");
set.add("he");
set.add("yu");
System.out.println("数据个数:"+set.size());
System.out.println(set.toString());//无序输出
//2.删除数据
/*
* set.remove("tang"); System.out.println(set.toString());
*/
//3.遍历【重点】
//3.1 使用增强for
for (String string : set) {
System.out.println(string);
}
//3.2 使用迭代器
Iterator<String> iterator=set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
//4.判断
System.out.println(set.contains("tang"));
System.out.println(set.isEmpty());
}
}Set实现类
HashSet【重点】
- 基于HashCode计算元素存放位置。
- 当存入元素的哈希码相同时,会调用equals进行确认,如结果为true,则拒绝后者存入。
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27COPY /**
* 人类
*/
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String toString() {
return "Peerson [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
}1
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43COPY /**
* HashSet集合的使用
* 存储结构:哈希表(数组+链表+红黑树)
* 1.添加元素
* 2.删除元素
* 3.遍历
* 4.判断
*/
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
HashSet<Person> hashSet=new HashSet<>();
Person p1=new Person("tang",21);
Person p2=new Person("he", 22);
Person p3=new Person("yu", 21);
//1.添加元素
hashSet.add(p1);
hashSet.add(p2);
hashSet.add(p3);
//重复,添加失败
hashSet.add(p3);
//直接new一个相同属性的对象,依然会被添加,不难理解。
//假如相同属性便认为是同一个对象,怎么修改?
hashSet.add(new Person("yu", 21));
System.out.println(hashSet.toString());
//2.删除元素
hashSet.remove(p2);
//3.遍历
//3.1 增强for
for (Person person : hashSet) {
System.out.println(person);
}
//3.2 迭代器
Iterator<Person> iterator=hashSet.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
//4.判断
System.out.println(hashSet.isEmpty());
//直接new一个相同属性的对象结果输出是false,不难理解。
//注:假如相同属性便认为是同一个对象,该怎么做?
System.out.println(hashSet.contains(new Person("tang", 21)));
}
}注:hashSet存储过程:
- 根据hashCode计算保存的位置,如果位置为空,则直接保存,否则执行第二步。
- 执行equals方法,如果方法返回true,则认为是重复,拒绝存储,否则形成链表。
存储过程实际上就是重复依据,要实现“注”里的问题,可以重写hashCode和equals代码:
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26COPY
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + age;
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
}
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Person other = (Person) obj;
if (age != other.age)
return false;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}hashCode方法里为什么要使用31这个数字大概有两个原因:
- 31是一个质数,这样的数字在计算时可以尽量减少散列冲突。
- 可以提高执行效率,因为31*i=(i<<5)-i,31乘以一个数可以转换成移位操作,这样能快一点;但是也有网上一些人对这两点提出质疑。
TreeSet
- 基于排序顺序实现不重复。
- 实现了SortedSet接口,对集合元素自动排序。
- 元素对象的类型必须实现Comparable接口,指定排序规则。
- 通过CompareTo方法确定是否为重复元素。
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26COPY /**
* 使用TreeSet保存数据
* 存储结构:红黑树
* 要求:元素类必须实现Comparable接口,compareTo方法返回0,认为是重复元素
*/
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
TreeSet<Person> persons=new TreeSet<Person>();
Person p1=new Person("tang",21);
Person p2=new Person("he", 22);
Person p3=new Person("yu", 21);
//1.添加元素
persons.add(p1);
persons.add(p2);
persons.add(p3);
//注:直接添加会报类型转换错误,需要实现Comparable接口
System.out.println(persons.toString());
//2.删除元素
persons.remove(p1);
persons.remove(new Person("he", 22));
System.out.println(persons.toString());
//3.遍历(略)
//4.判断
System.out.println(persons.contains(new Person("yu", 21)));
}
}查看Comparable接口的源码,发现只有一个compareTo抽象方法,在人类中实现它:
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10COPY public class Person implements Comparable<Person>{
//1.先按姓名比
//2.再按年龄比
public int compareTo(Person o) {
int n1=this.getName().compareTo(o.getName());
int n2=this.age-o.getAge();
return n1==0?n2:n1;
}
}除了实现Comparable接口里的比较方法,TreeSet也提供了一个带比较器Comparator的构造方法,使用匿名内部类来实现它:
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25COPY /**
* TreeSet的使用
* Comparator:实现定制比较(比较器)
*/
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
TreeSet<Person> persons=new TreeSet<Person>(new Comparator<Person>() {
public int compare(Person o1, Person o2) {
// 先按年龄比较
// 再按姓名比较
int n1=o1.getAge()-o2.getAge();
int n2=o1.getName().compareTo(o2.getName());
return n1==0?n2:n1;
}
});
Person p1=new Person("tang",21);
Person p2=new Person("he", 22);
Person p3=new Person("yu", 21);
persons.add(p1);
persons.add(p2);
persons.add(p3);
System.out.println(persons.toString());
}
}接下来我们来做一个小案例:
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26COPY /**
* 要求:使用TreeSet集合实现字符串按照长度进行排序
* helloworld tangrui hechengyang wangzixu yuguoming
* Comparator接口实现定制比较
*/
public class Demo6 {
public static void main(String[] args) {
TreeSet<String> treeSet=new TreeSet<String>(new Comparator<String>() {
//先比较字符串长度
//再比较字符串
public int compare(String o1, String o2) {
int n1=o1.length()-o2.length();
int n2=o1.compareTo(o2);
return n1==0?n2:n1;
}
});
treeSet.add("helloworld");
treeSet.add("tangrui");
treeSet.add("hechenyang");
treeSet.add("yuguoming");
treeSet.add("wangzixu");
System.out.println(treeSet.toString());
//输出[tangrui, wangzixu, yuguoming, hechenyang, helloworld]
}
}
Map体系集合
Map接口的特点:
- 用于存储任意键值对(Key-Value)。
- 键:无序、无下标、不允许重复(唯一)。
- 值:无序、无下标、允许重复。
Map集合概述
特点:存储一对数据(Key-Value),无序、无下标,键不可重复。
方法:
V put(K key,V value)
//将对象存入到集合中,关联键值。key重复则覆盖原值。
Object get(Object key)
//根据键获取相应的值。Set<K>
//返回所有的keyCollection<V> values()
//返回包含所有值的Collection集合。Set<Map.Entry<K,V>>
//键值匹配的set集合
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26COPY /**
* Map接口的使用
* 特点:1.存储键值对 2.键不能重复,值可以重复 3.无序
*/
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Map<String,Integer> map=new HashMap<String, Integer>();
//1.添加元素
map.put("tang", 21);
map.put("he", 22);
map.put("fan", 23);
System.out.println(map.toString());
//2.删除元素
map.remove("he");
System.out.println(map.toString());
//3.遍历
//3.1 使用keySet();
for (String key : map.keySet()) {
System.out.println(key+" "+map.get(key));
}
//3.2 使用entrySet();效率较高
for (Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey()+" "+entry.getValue());
}
}
}
Map集合的实现类
HashMap【重点】
JDK1.2版本,线程不安全,运行效率快;允许用null作为key或是value。
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28COPY /**
* 学生类
*/
public class Student {
private String name;
private int id;
public Student(String name, int id) {
super();
this.name = name;
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String toString() {
return "Student [name=" + name + ", age=" + id + "]";
}
}
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38COPY /**
* HashMap的使用
* 存储结构:哈希表(数组+链表+红黑树)
*/
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
HashMap<Student, String> hashMap=new HashMap<Student, String>();
Student s1=new Student("tang", 36);
Student s2=new Student("yu", 101);
Student s3=new Student("he", 10);
//1.添加元素
hashMap.put(s1, "成都");
hashMap.put(s2, "杭州");
hashMap.put(s3, "郑州");
//添加失败,但会更新值
hashMap.put(s3,"上海");
//添加成功,不过两个属性一模一样;
//注:假如相同属性便认为是同一个对象,怎么修改?
hashMap.put(new Student("he", 10),"上海");
System.out.println(hashMap.toString());
//2.删除元素
hashMap.remove(s3);
System.out.println(hashMap.toString());
//3.遍历
//3.1 使用keySet()遍历
for (Student key : hashMap.keySet()) {
System.out.println(key+" "+hashMap.get(key));
}
//3.2 使用entrySet()遍历
for (Entry<Student, String> entry : hashMap.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey()+" "+entry.getValue());
}
//4.判断
//注:同上
System.out.println(hashMap.containsKey(new Student("he", 10)));
System.out.println(hashMap.containsValue("成都"));
}
}注:和之前说过的HashSet类似,重复依据是hashCode和equals方法,重写即可:
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26COPY
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + id;
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
}
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Student other = (Student) obj;
if (id != other.id)
return false;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}HashMap源码分析
默认初始化容量:
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
- 数组最大容量:
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
- 数组最大容量:
默认加载因子:
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
链表调整为红黑树的链表长度阈值(JDK1.8):
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
红黑树调整为链表的链表长度阈值(JDK1.8):
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
链表调整为红黑树的数组最小阈值(JDK1.8):
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
HashMap存储的数组:
transient Node<K,V>[] table;
HashMap存储的元素个数:
transient int size;
- 默认加载因子是什么?
- 就是判断数组是否扩容的一个因子。假如数组容量为100,如果HashMap的存储元素个数超过了100*0.75=75,那么就会进行扩容。
- 链表调整为红黑树的链表长度阈值是什么?
- 假设在数组中下标为3的位置已经存储了数据,当新增数据时通过哈希码得到的存储位置又是3,那么就会在该位置形成一个链表,当链表过长时就会转换成红黑树以提高执行效率,这个阈值就是链表转换成红黑树的最短链表长度;
- 红黑树调整为链表的链表长度阈值是什么?
- 当红黑树的元素个数小于该阈值时就会转换成链表。
- 链表调整为红黑树的数组最小阈值是什么?
- 并不是只要链表长度大于8就可以转换成红黑树,在前者条件成立的情况下,数组的容量必须大于等于64才会进行转换。
HashMap的数组table存储的就是一个个的Node<K,V>类型,很清晰地看到有一对键值,还有一个指向next的指针(以下只截取了部分源码):
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5COPY static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
}之前的代码中在new对象时调用的是HashMap的无参构造方法,进入到该构造方法的源码查看一下:
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3COPY public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}发现没什么内容,只是赋值了一个默认加载因子;而在上文我们观察到源码中table和size都没有赋予初始值,说明刚创建的HashMap对象没有分配容量,并不拥有默认的16个空间大小,这样做的目的是为了节约空间,此时table为null,size为0。
当我们往对象里添加元素时调用put方法:
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3COPY public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}put方法把key和value传给了putVal,同时还传入了一个hash(Key)所返回的值,这是一个产生哈希值的方法,再进入到putVal方法(部分源码):
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11COPY final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else{
//略
}
}这里面创建了一个tab数组和一个Node变量p,第一个if实际是判断table是否为空,而我们现在只关注刚创建HashMap对象时的状态,此时tab和table都为空,满足条件,执行内部代码,这条代码其实就是把resize()所返回的结果赋给tab,n就是tab的长度,resize顾名思义就是重新调整大小。查看resize()源码(部分):
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15COPY final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
if (oldCap > 0);
else if (oldThr > 0);
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
return newTab;
}该方法首先把table及其长度赋值给oldTab和oldCap;threshold是阈值的意思,此时为0,所以前两个if先不管,最后else里newCap的值为默认初始化容量16;往下创建了一个newCap大小的数组并将其赋给了table,刚创建的HashMap对象就在这里获得了初始容量。然后我们再回到putVal方法,第二个if就是根据哈希码得到的tab中的一个位置是否为空,为空便直接添加元素,此时数组中无元素所以直接添加。至此HashMap对象就完成了第一个元素的添加。当添加的元素超过16*0.75=12时,就会进行扩容:
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4COPY final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict){
if (++size > threshold)
resize();
}扩容的代码如下(部分):
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9COPY final Node<K,V>[] resize() {
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int newCap;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {//略}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
}
}核心部分是else if里的移位操作,也就是说每次扩容都是原来大小的两倍。
- 默认加载因子是什么?
*注**:额外说明的一点是在JDK1.8以前链表是头插入,JDK1.8以后链表是尾插入。
HashSet源码分析
了解完HashMap之后,再回过头来看之前的HashSet源码,为什么放在后面写你们看一下源码就知道了(部分):
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10COPY public class HashSet<E>
extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
private transient HashMap<E,Object> map;
private static final Object PRESENT = new Object();
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
}可以看见HashSet的存储结构就是HashMap,那它的存储方式是怎样的呢?可以看一下add方法:
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3COPY public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}很明了地发现它的add方法调用的就是map的put方法,把元素作为map的key传进去的。。
Hashtable
- JDK1.0版本,线程安全,运行效率慢;不允许null作为key或是value。
初始容量11,加载因子0.75。
这个集合在开发过程中已经不用了,稍微了解即可。
Properties
- Hashtable的子类,要求key和value都是String。通常用于配置文件的读取。
它继承了Hashtable的方法,与流关系密切,此处不详解。
TreeMap
- 实现了SortedMap接口(是Map的子接口),可以对key自动排序。
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33COPY /**
* TreeMap的使用
* 存储结构:红黑树
*/
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
TreeMap<Student, Integer> treeMap=new TreeMap<Student, Integer>();
Student s1=new Student("tang", 36);
Student s2=new Student("yu", 101);
Student s3=new Student("he", 10);
//1.添加元素
treeMap.put(s1, 21);
treeMap.put(s2, 22);
treeMap.put(s3, 21);
//不能直接打印,需要实现Comparable接口,因为红黑树需要比较大小
System.out.println(treeMap.toString());
//2.删除元素
treeMap.remove(new Student("he", 10));
System.out.println(treeMap.toString());
//3.遍历
//3.1 使用keySet()
for (Student key : treeMap.keySet()) {
System.out.println(key+" "+treeMap.get(key));
}
//3.2 使用entrySet()
for (Entry<Student, Integer> entry : treeMap.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey()+" "+entry.getValue());
}
//4.判断
System.out.println(treeMap.containsKey(s1));
System.out.println(treeMap.isEmpty());
}
}在学生类中实现Comparable接口:
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6COPY public class Student implements Comparable<Student>{
public int compareTo(Student o) {
int n1=this.id-o.id;
return n1;
}除此之外还可以使用比较器来定制比较:
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7COPY TreeMap<Student, Integer> treeMap2=new TreeMap<Student, Integer>(new Comparator<Student>() {
public int compare(Student o1, Student o2) {
// 略
return 0;
}
});TreeSet源码
和HashSet类似,放在TreeMap之后讲便一目了然(部分):
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12COPY public class TreeSet<E> extends AbstractSet<E>
implements NavigableSet<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
private transient NavigableMap<E,Object> m;
private static final Object PRESENT = new Object();
TreeSet(NavigableMap<E,Object> m) {
this.m = m;
}
public TreeSet() {
this(new TreeMap<E,Object>());
}
}TreeSet的存储结构实际上就是TreeMap,再来看其存储方式:
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3COPY public boolean add(E e) {
return m.put(e, PRESENT)==null;
}它的add方法调用的就是TreeMap的put方法,将元素作为key传入到存储结构中。
Collections工具类
概念:集合工具类,定义了除了存取以外的集合常用方法。
方法:
public static void reverse(List<?> list)
//反转集合中元素的顺序public static void shuffle(List<?> list)
//随机重置集合元素的顺序public static void sort(List<T> list)
//升序排序(元素类型必须实现Comparable接口)
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52COPY /**
* 演示Collections工具类的使用
*
*/
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> list=new ArrayList<Integer>();
list.add(20);
list.add(10);
list.add(30);
list.add(90);
list.add(70);
//sort排序
System.out.println(list.toString());
Collections.sort(list);
System.out.println(list.toString());
System.out.println("---------");
//binarySearch二分查找
int i=Collections.binarySearch(list, 10);
System.out.println(i);
//copy复制
List<Integer> list2=new ArrayList<Integer>();
for(int i1=0;i1<5;++i1) {
list2.add(0);
}
//该方法要求目标元素容量大于等于源目标
Collections.copy(list2, list);
System.out.println(list2.toString());
//reserve反转
Collections.reverse(list2);
System.out.println(list2.toString());
//shuffle 打乱
Collections.shuffle(list2);
System.out.println(list2.toString());
//补充:list转成数组
Integer[] arr=list.toArray(new Integer[0]);
System.out.println(arr.length);
//补充:数组转成集合
String[] nameStrings= {"tang","he","yu"};
//受限集合,不能添加和删除
List<String> list3=Arrays.asList(nameStrings);
System.out.println(list3);
//注:基本类型转成集合时需要修改为包装类
}
}
完结撒花❀
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