创建单链表
1.首先需要一个节点类,基础的包括值与next属性(双链表需要prev属性),并实例化:
class ListNode {
int val;
ListNode next;
ListNode() {}
ListNode(int val) { this.val = val; }
ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
}
2.基于节点类,创建链表类,这其中可以包含各种属性,类似头结点,尾结点,编号之类
class MyLinkedList {
int size;
ListNode head;
public MyLinkedList() {
size = 0;
head = new ListNode(0);
}
}
3.在链表类中可以创建各种方法用以实现增删改查以及输出的功能,具体实现在第二题中展开
203.移除链表元素
给你一个链表的头节点 head
和一个整数 val
,请你删除链表中所有满足 Node.val == val
的节点,并返回 新的头节点 。其实类似于基础增删改查中的删除功能。
思路:空链表直接返回;删头结点分两种(直接删,创建虚拟头结点删),其余pre.next=cur.next
三种方法:
- 直接使用原来的链表来进行删除操作。
- 设置一个虚拟头结点在进行删除操作。
- 链表的定义具有递归的性质,因此链表题目常可以用递归的方法求解。
/**
* 添加虚节点方式
*/
public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
if (head == null) {
return head;
}
// 因为删除可能涉及到头节点,所以设置dummy节点,统一操作
ListNode dummy = new ListNode(-1, head);
ListNode pre = dummy;
ListNode cur = head;
while (cur != null) {
if (cur.val == val) {
pre.next = cur.next;
} else {
pre = cur;
}
cur = cur.next;
}
return dummy.next;
}
/**
* 不添加虚拟节点方式
*/
public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
while (head != null && head.val == val) {
head = head.next;
}
// 已经为null,提前退出
if (head == null) {
return head;
}
// 已确定当前head.val != val
ListNode pre = head;
ListNode cur = head.next;
while (cur != null) {
if (cur.val == val) {
pre.next = cur.next;
} else {
pre = cur;
}
cur = cur.next;
}
return head;
}
还能采取递归的方法:
class Solution {
public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
if (head == null) {
return head;
}
head.next = removeElements(head.next, val);
return head.val == val ? head.next : head;
}
}
707.设计链表
文章讲解:代码随想录
题目:力扣题目链接
题目要求实现增删改查
我的思路:
1.首先确定 单双链表,我选择使用单链表,并将编号作为结点的属性,而非链表的属性(我与答案的不同),并使用(直接)头结点(first)与(直接)尾结点(last):
结点类:
//节点
class Node
{
int val;
int index;
Node next;
public Node() {
super();
}
public Node(int val) {
super();
this.val = val;
}
public Node(int data,int index) {
super();
this.val = data;
this.next = null;
this.index=index;
}
}
链表类:
//链表类
class MyLinkedList {
public Node first;//头结点
public Node last;//尾结点
public boolean isEmpty()
{
return first==null;
}
//将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
public void addAtTail(int val)
{
//创建作为需要插入的节点
Node newn=new Node(val);
//插头节点
if(this.isEmpty())
{
newn.index=0;
first=newn;//头结点指向
last=newn;//尾结点指向
}
//插到尾部
else
{
newn.index=last.index+1;
last.next=newn;
last=newn;
}
}
//将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
public void addAtHead(int val) {
//创建作为需要插入的头节点
Node newn=new Node(val,0);
newn.next=first;//插到头部
Node temp=first;
first=newn;//将头指针指向新的头结点
if(last==null)last=newn;//若原链表为空则将尾指针指向新节点
//处理中部的序号问题
while(temp!=null) {
temp.index+=1;
temp=temp.next;
}
}
获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1 。
public int get(int index) {
//非空链表
if(!this.isEmpty())
{
Node temp=first;//从头开始循环
while(temp!=null) {
if(temp.index==index) {
return temp.val;
}
temp=temp.next;
}
}
return -1;
}
// 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。(取代index节点)
// 如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。
// 如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
public void addAtIndex(int index, int val) {
Node newn=new Node(val,index);
if(this.isEmpty()&&index>=1)
{
return;
}
else if(index==0)
{
this.addAtHead(val);
}
else if(last.index<index-1)
{
return;
}
else if(last.index==index-1) {
this.addAtTail(val);
}
else {
Node temp=first;
while(temp!=null)
{
if(temp.index==index-1)
{
newn.next=temp.next;
temp.next=newn;
temp=temp.next.next;
break;
}
temp=temp.next;
}
while(temp!=null)
{
temp.index+=1;
temp=temp.next;
}
}
}
// 如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。
public void deleteAtIndex(int index) {
if (this.get(index)!=-1) {
Node tmp=first;
if(first.index==index)//删表头
{
first=first.next;
tmp=first;
}
else if(last.index==index)//删表尾
{
Node newNode=first;
while(newNode.next!=last) newNode=newNode.next;
last=newNode;
newNode.next=null;
tmp=last.next;
}
else
{
Node newNode=first;
while(newNode.index<index)
{
tmp=newNode;
newNode=newNode.next;
}
tmp.next=newNode.next;
tmp=tmp.next;
}
while(tmp!=null) {
tmp.index-=1;
tmp=tmp.next;
}
}
}
//输出
public void print ()
{
Node a=first;
while(a!=null)
{
System.out.print("("+a.index+")"+a.val+" ");
a=a.next;
}
}
}
官方解答:
单链表:
//单链表
class ListNode {
int val;
ListNode next;
ListNode(){}
ListNode(int val) {
this.val=val;
}
}
class MyLinkedList {
//size存储链表元素的个数
int size;
//虚拟头结点
ListNode head;
//初始化链表
public MyLinkedList() {
size = 0;
head = new ListNode(0);
}
//获取第index个节点的数值,注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
public int get(int index) {
//如果index非法,返回-1
if (index < 0 || index >= size) {
return -1;
}
ListNode currentNode = head;
//包含一个虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点
for (int i = 0; i <= index; i++) {
currentNode = currentNode.next;
}
return currentNode.val;
}
//在链表最前面插入一个节点,等价于在第0个元素前添加
public void addAtHead(int val) {
addAtIndex(0, val);
}
//在链表的最后插入一个节点,等价于在(末尾+1)个元素前添加
public void addAtTail(int val) {
addAtIndex(size, val);
}
// 在第 index 个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果 index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果 index 大于链表的长度,则返回空
public void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > size) {
return;
}
if (index < 0) {
index = 0;
}
size++;
//找到要插入节点的前驱
ListNode pred = head;
for (int i = 0; i < index; i++) {
pred = pred.next;
}
ListNode toAdd = new ListNode(val);
toAdd.next = pred.next;
pred.next = toAdd;
}
//删除第index个节点
public void deleteAtIndex(int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
return;
}
size--;
if (index == 0) {
head = head.next;
return;
}
ListNode pred = head;
for (int i = 0; i < index ; i++) {
pred = pred.next;
}
pred.next = pred.next.next;
}
}
双链表:
//双链表
class ListNode{
int val;
ListNode next,prev;
ListNode() {};
ListNode(int val){
this.val = val;
}
}
class MyLinkedList {
//记录链表中元素的数量
int size;
//记录链表的虚拟头结点和尾结点
ListNode head,tail;
public MyLinkedList() {
//初始化操作
this.size = 0;
this.head = new ListNode(0);
this.tail = new ListNode(0);
//这一步非常关键,否则在加入头结点的操作中会出现null.next的错误!!!
head.next=tail;
tail.prev=head;
}
public int get(int index) {
//判断index是否有效
if(index<0 || index>=size){
return -1;
}
ListNode cur = this.head;
//判断是哪一边遍历时间更短
if(index >= size / 2){
//tail开始
cur = tail;
for(int i=0; i< size-index; i++){
cur = cur.prev;
}
}else{
for(int i=0; i<= index; i++){
cur = cur.next;
}
}
return cur.val;
}
public void addAtHead(int val) {
//等价于在第0个元素前添加
addAtIndex(0,val);
}
public void addAtTail(int val) {
//等价于在最后一个元素(null)前添加
addAtIndex(size,val);
}
public void addAtIndex(int index, int val) {
//index大于链表长度
if(index>size){
return;
}
//index小于0
if(index<0){
index = 0;
}
size++;
//找到前驱
ListNode pre = this.head;
for(int i=0; i<index; i++){
pre = pre.next;
}
//新建结点
ListNode newNode = new ListNode(val);
newNode.next = pre.next;
pre.next.prev = newNode;
newNode.prev = pre;
pre.next = newNode;
}
public void deleteAtIndex(int index) {
//判断索引是否有效
if(index<0 || index>=size){
return;
}
//删除操作
size--;
ListNode pre = this.head;
for(int i=0; i<index; i++){
pre = pre.next;
}
pre.next.next.prev = pre;
pre.next = pre.next.next;
}
}
206.反转链表
题意:反转一个单链表。
示例: 输入: 1->2->3->4->5->NULL 输出: 5->4->3->2->1->NULL
两种思路:(这里引用一下动画)
双指针法:
// 双指针
class Solution {
public ListNode reverseList(ListNode head) {
ListNode prev = null;
ListNode cur = head;
ListNode temp = null;
while (cur != null) {
temp = cur.next;// 保存下一个节点
cur.next = prev;
prev = cur;
cur = temp;
}
return prev;
}
}
递归法 :
相当于用递归帮忙记住了上一个是谁,那么问题是我是谁,下一个是谁?第一行的if判断,是两种临界情况,第一种是头结点为空,不用管;第二种是没有下一个了,只用知道我是谁,直接返回就行。下面的几行代码,我明显是head,下一个就是head->next,由于要反转链表,我的下一个要变成我的上一个,因此head->next->next = head,我的上一个(递归)等到这层递归出去再解决。可以看到newHead在递归结束返回后是没有进行任何操作的,也就是返回的是最底层的那个,起到传递尾(新首)结点的作用
class Solution {
public ListNode reverseList(ListNode head) {
if (head == null || head.next == null) {
return head;
}
ListNode newHead = reverseList(head.next);
head.next.next = head;
head.next = null;
return newHead;
}
}
其中双指针:
-
时间复杂度:O(n),其中 n 是链表的长度。需要遍历链表一次。
-
空间复杂度:O(1)。
递归:
时间复杂度:O(n),其中 n 是链表的长度。需要对链表的每个节点进行反转操作。
空间复杂度:O(n),其中 n是链表的长度。空间复杂度主要取决于递归调用的栈空间,最多为 n 层。