<html>
<head>
<style>
* {
margin: 0 auto;
padding: 0
}
body {
background-color: #000;
}
#header {
width: 425px;
margin: 50px auto
}
#content {
width: 1024px;
height: 800px;
margin: 20px auto
}
#content #status {
float: left;
width: 250px;
height: 300px;
margin: auto 20px;
border: 2px solid #fff;
font-family: '微软雅黑';
font-size: 20px;
color: #fff;
line-height: 50px;
text-align: center;
padding-top: 100px;
}
#content #workspace {
width: 700px;
height: 400px;
border: 1px solid #fff;
float: right;
}
#content #workspace #player,
#content #workspace #computer {
width: 220px;
float: left;
margin: 10px 60px;
}
#content #workspace #text {
float: left;
width: 60px;
font-family: '微软雅黑';
color: #fff;
}
#content #workspace #pic {
float: left;
width: 140px;
margin-right: 20px;
}
#content #workspace #clickqu {
clear: both;
width: 550px;
height: 200px;
margin-bottom: 5px;
border: 2px solid #fff;
position: relative;
}
#content #workspace #clickqu img {
position: absolute;
}
#content #workspace #clickqu #pic1 {
left: 20px;
top: 20px;
}
#content #workspace #clickqu #pic2 {
left: 190px;
top: 20px;
}
#content #workspace #clickqu #pic3 {
left: 360px;
top: 20px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="header">
<img src="images/title.png" />
</div>
<div id="content">
<div id="status">
<p id="sum">总的局数:0</p>
<p id="success">胜利局数:0</p>
<p id="fail">失败局数:0</p>
<p id="eval">打平局数:0</p>
</div>
<div id="workspace">
<div id="chuquan">
<div id="player">
<div id="text">
<h2>玩</h2><br />
<h2>家</h2>
</div>
<div id="pic"><img id="pimg" src="images/shitou.png" /></div>
</div>
<div id="computer">
<div id="pic"><img id="cimg" src="images/shitou.png" /></div>
<div id="text">
<h2>电</h2><br />
<h2>脑</h2>
</div>
</div>
</div>
<div id="clickqu">
<a href="#"><img id="pic1" src="images/jiandao.png" onclick="j()" /></a>
<a href="#"><img id="pic2" src="images/shitou.png" onclick="s()" /></a>
<a href="#"><img id="pic3" src="images/bu.png" onclick="b()" /></a>
</div>
</div>
</div>
</body>
<script>
// 获取元素
var pimg = document.getElementById('pimg');
var cimg = document.querySelector('#cimg');
var imgs = ['images/jiandao.png', 'images/shitou.png', 'images/bu.png'];
var m, num; // m 用户出的 0 代表 剪刀 1 石头 2 布
// num 电脑出的 0 剪刀 1 石头 2 布
var winner = [
[0, -1, 1],
[1, 0, -1],
[-1, 1, 0]
];
//声明三个计数器
var win = 0;
var fail = 0;
var fair = 0;
// [0][2] [1][0] [2][1] 用户出的和电脑出的 结果为1 说明用户赢了
// winner[0][2] = 1
// winner[1][0] = 1
// winner[2][1] = 1
// winner[0][1] = -1
// winner[1][2] = -1
// winner[2][0] = -1
// winner[0][0] = 0
// winner[1][1] = 0
// winner[2][2] = 0
// 修改src 路径
// 用户点击 剪刀的时候 做的事情
// 电脑也要生成随机数
function j() {
m = 0;
pimg.src = imgs[0];
num = Math.floor(Math.random() * 3);
cimg.src = imgs[num];
setTimeout(res1, 100);
}
// 用户点击 石头的时候 做的事情
// 电脑也要生成随机数
function s() {
m = 1;
pimg.src = imgs[1];
num = Math.floor(Math.random() * 3);
cimg.src = imgs[num];
setTimeout(res1, 100);
}
// 用户点击 布的时候 做的事情
// 电脑也要生成随机数
function b() {
m = 2;
pimg.src = imgs[2];
num = Math.floor(Math.random() * 3);
cimg.src = imgs[num];
setTimeout(res1, 100); //
}
// 得到数值结果进行判断 赢 输 平
// 用户 出 剪刀 电脑出 布 用户出 石头 电脑出 剪刀 用户出 布 电脑出 石头
// 用户的出的 等于 电脑出的 平局
// 用户出除了以上情况就是输
// 0 剪刀 1 石头 2 布
// 用户 0 2 用户 1 0 2 1 赢
// 用户 0 1 用户 1 2 2 0 输
// 用户 0 0 用户 1 1 2 2 平
// 0 平局 1 赢 -1 输
// 总得结果需要计时器
var count = 0
function res() {
count++;
document.getElementById('sum').innerHTML = "总的局数" + count + '局'
switch (winner[m][num]) {
case 1:
win++;
document.getElementById('success').innerHTML = "赢的局数" + win + '局';
break;
case 0:
fair++;
document.getElementById('eval').innerHTML = "平的局数" + fair + '局';
break;
case -1:
fail++
document.getElementById('fail').innerHTML = "输的局数" + fail + '局'
break;
}
}
function res1() {
count++;
document.getElementById('sum').innerHTML = "总的局数" + count + '局'
if ((m == 0 && num == 2) || (m == 1 && num == 0) || (m == 2 && num == 1)) {
win++;
document.getElementById('success').innerHTML = "赢的局数" + win + '局';
} else if (m == num) {
fair++;
document.getElementById('eval').innerHTML = "平的局数" + fair + '局';
} else {
fail++
document.getElementById('fail').innerHTML = "输的局数" + fail + '局'
}
}
</script>
</html>
附图片