指针的传递和偏移

指针的传递

指针即地址,来看一个例子,此时在子函数中不能修改main函数中变量的值:

#include <stdio.h>
//通过打断点调试,查看i和j对应的地址,以及两者值的变化
void change(int j){
    j=6;
}
int main() { //开始执行时系统为main函数开辟函数栈空间
    int i=10;//此处main函数的栈空间为i分配4字节大小的空间
    printf("before change i=%d\n",i);//可打断点,观察&i,&j

    //C语言的函数调用均为值传递,即将i的值赋值给j
    //调用change函数时,系统会为其分配函数栈空间,并为形参i分配4字节大小的空间
    change(i);
    //&i和&j不一样,change修改的是j的值,i的值不变
    //函数执行完毕,其栈空间就会释放,j不再存在

    printf("after change i=%d\n",i);
    return 0;
}

初始时

进入change函数

离开change函数

于是打印结果是

那么,如何在子函数中修改main函数中变量的值呢?将程序作部分修改后,再来看:

void change(int* j){
    *j=6;//间接访问得到变量i
}
change(&i);//传递变量i的地址

结果是

这是因为修改后 j=&i,虽然还是值传递,但此时j是指针变量,内部存储的是i的地址,*j间接访问到了与i相同的区域,并改变i值。通过调试,我们仍可以看到&j与&i不相等。

指针的偏移

前面讲指针即地址,除了指针的传递,还可以对指针进行加减,称为指针的偏移。

#include <stdio.h>
#define N 5
int main() {
    int a[N]={1,2,3,4,5};
    int *p;
    int i;
    p=a;//数组名中存储着数组的起始地址,类型为整型指针,与上面一致
    for(i=0;i<N;i++){//正序输出
        //指针变量加1后,偏移的长度是其基类型的长度,即sizeof(int)
        printf("%3d",*(p+i));//*(p+1)就是a[1]
    }
    printf("\n\n");
    p=&a[4];//让p指向最后一个元素
    for(i=0;i<N;i++){//逆序输出
        printf("%3d",*(p-i));
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

结果为

指针与一维数组

上面我们提到,数组名中存储着数组的起始地址。所以一维数组在函数调用进行传递时,它的长度子函数无法知道。通过下面的例子再次练习指针的传递与偏移:

#include <stdio.h>
void change(char *d){ //定义的指针变量要和数组数据的类型一致
    *d='H';//通过取值操作,将'h'改为'H',称为指针法
    d[1]='E';//通过取下标的方式获取数组元素并修改,称为下标法
    *(d+2)='L';
}
int main() {
    char c[10]="hello";
    change(c);//数组名作为实参传递给子函数时,是弱化为指针的
    puts(c);
    return 0;
}

结果为

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