C++赛博笔记 Chapter2 数据类型

本文介绍了C++中的数据类型,包括整型、浮点型、字符型、字符串型以及布尔类型,展示了如何声明和处理这些类型,以及sizeof关键字的用法。同时涵盖了数据的输入从键盘获取内容的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        2024.3.18,上午看文献,下午的时间看完了第一章和第二章数据类型。


        c++在创建一个变量或常量时必须申明其数据类型,否则无法为变量分配内存。数据类型存在意义就是为变量分配合适的内存空间

2.1 整型

整形类型:

除了所占内存空间不同,它们能表达的数据范围也不同,以short短整型为例,其取值范围为:-32768~32767

若要输出值为32768的short型变量:

short num1 = 32768;

cout << "num1 = " << num1 << endl;

输出结果为:num1 = -32768    (正数范围溢出了,又回到了负数最小值,溢出的值从第一位-32768往上数)

2.2 sizeof关键字

可以利用sizeof关键字统计数据类型所占内存大小

用法:sizeof(变量名 or 数据类型)

int num = 10;

cout << "num所占的内存大小为:" << sizeof(num) << endl;
cout << "int类所占的内存大小为:" << sizeof(int) << endl;

2.3 实型(浮点型)

作用:用于表示小数

浮点型有两种类型:float单精度,double双精度

如果想使用float类型的变量,一般会在变量值后加一个f,来申明它是一个float型:

float fl = 3.14f;

这是因为系统在看到3.14这样的小数时会默认它为double型变量,这时若要将3.14作为float型使用,会额外需要一个double转换为float的过程

另外:

  • 默认情况下,输出一个小数最多显示6位有效数字
  • 也可以用科学计数法表示小数

2.4 字符型

作用:字符型变量用于显示单个字节

char ch = 'a';

注意:

  • 用单引号' '括起字符,而不是双引号""
  • 单引号内只能有一个字符,不能是字符串
  • 字符型变量占据内存:1
  • 字符型变量并不是把字符本身放进内存,而是储存它的ascll码

ascll码查询方式:

cout << (int)ch << endl;

a - 97,A - 65

2.5 转义字符

作用:用于表示一些特殊的不能直接显示出来的ASCLL字符

比较重要的几个:

\n   换行

\\    表示\

\t    水平制表符,可以整齐地输出数据(多行内容)

int main(){

cout << "helloworld\n";

cout << "\\" << endl;

cout << "aaa\thelloworld" << endl;
cout << "aaaaaa\thelloworld" << endl;
cout << "a\thelloworld" << endl;

}

输出结果:

2.6 字符串型

作用:用于表示一串字符,有两种写法风格

  1. C风格:char 变量名[] = "字符串值"
  2. C++风格:string 变量名 = "字符串值"

注意:

  • 两种风格都可以在C++中运行
  • 与字符型(单引号)不同,字符串型要用双引号括起字符串内容
  • C风格变量名后要记得加双括号[],否则就成了字符型
  • 使用C++风格时,需要添加一个头文件<string>
#include<iostream>
#include<string>

int main(){

string str1 = "helloworld";
char str2[] = "helloworld";

}

2.7 布尔类型 bool

作用:布尔类型用来表示真或者假的值      真 -- true,本质是1;假 -- false,本质是0

bool flag = true;

cout << flag << endl;

输出结果为:1

  • 布尔类型占据内存空间为1
  • 只要是非0的值都可以代表true

2.8 数据的输入

作用:用于从键盘获取数据

int a = 0;

cout << "please input the value of a:" << endl;

cin >> a;

cout << "the value of a is: " << a << endl;

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