复习:
1、C代码变成可执行程序的过程
预处理:查看宏函数的替换结果,检查宏函数
gcc -E
编译:理解C代码的底层原理,函数重载
gcc -S
汇编:生成代码库,静态库、共享库
gcc -c
链接:是多文件编程的基础
gcc a.o b.o c.o...
2、gcc编译器常用参数
-E -S -c -std=gnu99 -o -I -l -Wall -Werror -D(命令行定义宏)
3、C语言文件类型
.h .h.gch .c .i .s .o .a(静态库) .so(共享库)
4、数据类型
signed char 1 %hhd -128~127
signed short 2 %hd -32768~32767
signed int 4 %d 正负20亿
signed long 4/8 %ld
signed long long 8 %lld 正负9开头的19位数
unsigned char 1 %hhu 0~255
unsigned short 2 %hu 0~65535
unsigned int 4 %u 0~40亿
unsigned long 4/8 %lu
unsigned long long 8 %llu 0~1开头的20位整数
float 4 %f
double 8 %lf
long double 12/16 %LF
小数点后6位有效
问:有float x; 如何判断x与零值是否相等
if(x < 0.000001 && x > -0.000001)
5、C变量名取名规则
1、必须由字母、数字、下划线组成
2、必须由字母或下划线开头
3、不能与32个关键字重名
4、见名知意
6、变量输入输出
printf 提示信息+占位符+变量名列表
scanf 占位符 + 变量地址列表
%nd %-nd %0nd %n.mf(5舍6入) %g
7、运算符
/ % 除数不能为0,浮点数例外(核心已转储)
== 变量尽量放在右边
++/-- 尽量不要在一行内多次使用
&& || 具有短路特性
注意:运算符也是有优先级的
8、类型转换
自动类型转换:不同类型的数据之间需要先转换为相同的类型数据才能进行运算
1、字节少的向字节多的转
2、有符号的向无符号的转
3、整型向浮点型转
注意:以不丢失数据为基础,适当地牺牲空间
强制类型转换:
(新类型)数据 有丢失数据风险,谨慎使用
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一、跳转语句
goto 可以在函数内任意跳转
它可能会破坏已经设计好的分支、循环语句,因此绝大多数公司禁止使用
但是它在驱动编程时特别适合用于处理异常
标签名:
...
goto 标签名;
break
1、配合switch使用,关闭执行开关
2、跳出循环,只能跳一层
continue
结束本次循环,直接进入下一次循环
return
1、返回一个数据给函数的调用者
2、立即结束函数的执行
二、数组
什么是数组:变量的组合,是一种批量定义变量的方式
定义:类型 数组名[数量];
int arr[5];
使用:数组名[下标];
下标:从零开始 范围:0~数量-1
遍历:与for循环配合,使用循环变量i当做数组的下标
初始化: 类型 数组名[数量] = {1,2,3,4...};
1、数组与普通变量一样默认值是随机的,为了安全要对数组进行初始化
2、这种初始化语法只能在定义数组时使用,并且只能逐个赋值,不能整体赋值
3、初始化数据过多,编译器会产生警告并丢弃
4、初始化数据不足,编译器会自动补0
5、初始化的数据可以省略,只写大括号,相当于给所有成员赋0
6、初始化数组时,长度可以省略,编译器会自动统计数据的个数然后告诉数组
数组的长度 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0])
数组越界:为了程序的运行效率是不会检查数组的下标
数组越界的后果:
1、一切正常
2、段错误
3、脏数据