javascript知识点总结(一)

javascript概述

javascript简称为js,是一种运行于js解释器/引擎中的脚本语言
js的运行环境:
1.独立安装的js解释器(node)
2.嵌入在浏览器内核中的js解释器

js的发展史

1.1992年Nombas公司为自己开发了一款脚本语言SciptEase
2.1995年Netscape(网景)开发了一款脚本语言LiveScrpt,后来更名javascript
3.1996年Microsoft在IE3.0版本中克隆javascript,JScript
4.1997年,javascript提交给ECMA(欧洲计算机制造商联合会)。定义ECMAScript,简称ES5,ES6

js组成部分

1.核心(ECMAScript)
2.DOM (Document object model)文档对象模型
3.BOM (Browser object model)浏览器对象模型

js的特点

1.语法类似于c,java
2.无需编译,由js解释器直接运行
3.弱类型语言
4.面向对象的

JavaScript的基础语法

使用javascript

1.搭建运行环境
1.独立安装的JS解释器-NodeJS
1.在命令行界面:输入node
console.log(“你好,世界”);
在控制台打印输出
说明:js是可以独立在js解释器中运行
2.使用浏览器内核中嵌的js解释器
浏览器内核负责页面内容的渲染,由两部分组成:
内容排版引擎-解析:HTML/CSS
脚本解释引擎-解析:javascript
1.直接在Console(控制台)中输入脚本并运行
2.将js脚本嵌入在HTML页面中执行
1.html元素的事件中执行js脚本
事件-onclick-鼠标单击时要执行的操作
2.在

3.js调试,F12查看错误,出错时不影响其它代码块,后续代码继续执行。

  <script>
/*继续执行*/
    console.log("金花婆婆");  
  </script>
3.通过语法规范

1.语句:可执行的最小单元
必须以;结束
严格区分大小
所有的符号必须是英文
2.注释:
// :单行注释
/**/:多行注释

变量和常量

变量声明

1.声明变量
var 变量名;
2.为变量赋值
变量名=值;
3.声明变量是直接赋值
var 变量名=值;
ex:
var uname=“张无忌”;
var age=20;
注意:
1.允许在一条语句中声明多个变量,用逗号隔开变量名。
var uname=“韩梅梅”,uage=20;
2.如果声明变量,但未赋值,则值默认为undefined
3.声明变量时可以不适用var,但不推荐
uname=“tom”;

变量名的规范

1.不允许以数字开头
2.不允许使用关键词和保留关键字
3.最好见名知意
var uname; var uage;
4.允许包含字母,数字,下划线(_),$
var $name=“Tom”;
5.尽量使用小驼峰命名法
var userName;
var uname;
var _uname;//下划线
var user_name;//下划线
var UserName;//大驼峰命名法

变量的使用

1.声明变量未赋值,值默认为undefined
2.使用未声明过的变量 报错
3.赋值操作
变量名出现在=的左边,一律是赋值操作
var uname=“林妹妹”;
4.取值操作
变量只要没出现在=的左边,一律是取值操作
var uage=30;
console.log(uage);
var num1=uage;

常量

1.什么是常量
在程序中,一经声明就不允许被修改的数据就是常量。
2.语法
const 常量名=值;
常量名在程序中,通常采用大写形式。
const PI=3.1415926;

数据类型

数据类型的作用

规定了数据在内存中所占的空间
10.1 64位 8个字节
bit:位
8bit=1byte字节
1024byte=1KB
1024KB=1MB
1024MB=1G
1024G=1T

数据类型详解

1.数据类型分两大类 原始类型(基本类型) 引用类型
1.原始类型
1.Number 类型 数字类型 作用:可以表示32位的整数,也可以表示64位的浮点数(小数) 整数:
1.十进制
10
2.八进制
由0-7八个数字组成,逢八进一
八进制中以0开始
var num=010;
3.十六进制
由0-9和A-f组成,逢十六进一
A:10
B:11
C:12
D:13
E:14
F:15
十六进制中以0X开始
浮点数:又称小数
小数点计数法:12.58
指数计数法:3.4e3(3.4*10的3次方)
2.String类型 字符串类型 作用:表示一系列的文本字符数据,如:姓名,性别,住址… 字符串中的每个字符,都是由Unicode码的字符,标点和数字组成。 Unicode码:每个字符在计算机中都有一个唯一的编码表示该字符,
该码就是unicode码(他是十六进制)
1.查找一个字符的unicode码:
“李”.charCodeAt();
//10进制输出

 "李".charCodeAt().toString(2);
 //二进制输出

 "李".charCodeAt().toString(16);
 //十六进制

   李的unicode码是:674e
 2.如何将674e转换为汉字?
    用\u
   ex:
    var str="\u674e";
console.log(str);//结果是“李”

汉字的Unicode码的范围:
\u4e00~\u9fa5
 3.特殊字符需要转义字符
   \n: 换行
   \t: 制表符(缩进)
   \": "
   \': '
   \\: \

3.Boolean类型 布尔类型 作用:在程序中表示真或假的结果 取值:
true或false var isBig=true; var isRun=false; 在参与到数学运算时,true可以当成1做运算,false可以当做0做运算。 var res=25+true; //结果为26
4.Undefined类型 作用:表示使用的数据不存在 Undefined类型只有一个值,即undefined当声明的变量未赋值(未初始化)时, 该变量的默认值就是undefined.
5.Null类型 null用于表示不存在的对象。
Null类型只有一个值,即null,如果函数或方法要返回的是对象,
找不到该对象,返回的就是null。

数据类型的转换

1.隐式(自动)转换 不同类型的数据在计算过程中自动进行转换
1.数字+字符串:数字转换为字符串
var num=15; var str=“Hello”; var res=num+str; //结果:15Hello
2.数字+布尔:将布尔转换为数字true=1,false=0
var num1=10; var isSun=true; var res1=num1+isSun;//结果:11
3.字符串+布尔:将布尔转换为字符串
var str1=“Hello”; var isSun1=true; var res2=str1+isSun1;//结果:Hellotrue
4.布尔+布尔:将布尔转换为数字
true=1,false=0;
var isSun2=true; var isSun3=flase; var res=isSun2+isSun3;//结果1
2.强制转换 -转换函数
1.toString()
将任意类型的数据转换为字符串 语法: var num=变量.toString(); ex: var num=15; var str=num.toString(); console.log(typeof(str));
2.parseInt()
将任意类型的数据转换为整数 如果转换不成功,结果为NaN(Not a Number) 语法:var result=parseInt(数据);
3.parseFloat()
将任意类型的数据转换为小数 如果转换不成功,结果为NaN 语法:var result=parseFloat(数据);
4.Number()
将任意类型数据转为Number类型 注意:如果包含非法字符,则返回NaN 语法:var result=Number(数据);

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