子网划分---方便汇总---从大到小---借位极限 /30
沉焊接口,
动态路由RIP协议
复习:交换机的工作过程:
当一个数据帧从一个接口发出后,交换机首先关注该数据帧的源MAC地址,将源MAC地址与进入接口绑定,随后关注其目标MAC地址,查询本地MAC表,若本地路由表中存有记录,则仅将该数据帧复制发送至目标接口-----单播;若没有记录,则进行洪泛----未知单播。
洪泛:是指交换机在收到数据帧的目标MAC地址为未知地址时,将数据帧复制发送给所有广播域内的接口
广播:1.交换机中的MAC表并没有存储目标MAC地址。因而进行洪泛(广播)
2.ARP协议中,目标MAC地址为 FF:FF:FF:FF 全F 不存在,因而交换机会进行广播
问:PC1和PC2在不在一个广播域?
答:从物理层面看,两台电脑连接在同一个交换机上,可以收到同一个广播消息,故在同一个广播域;
但是当PC1 与 PC2通讯时,会优先考虑四层的IP,因为配置的错误,交换机会根据IP匹配会将数据包送至路由器,由路由器转发。
VLAN:虚拟局域网协议
交换机和路由器协同工作后,将原来的一个广播域逻辑的切分为多个。
VLAN 的配置部署:------MAC协议---MAC地址、接口、VLAN
1.交换机上创建部署
2.将接口分配给VLAN
3.Trunk弹道--中继干道(不属于任何VLAN,承载所有VLAN流量的转发,可以标记和识别不同VLAN的流量,标记标准--802.1Q和dot1q标准)
4.VLAN间路由---- 【1】路由子接口--单臂路由 【2】 多层交换机的SVI---目前常见多用
是否希望第一个V2和第二个V2是一个广播域
1.接口数量问题
2.地理位置需求
3.很灵活
办法:1.加线--跳出结构
2.给数据帧加标签
配置命令:
1.创建VLAN ---12位二进制 4096 0~4095 其中1~4094可用
VLAN 2 或者batch 2 to 10 # 命令 #
2.交换机接口划分到对应VLAN中---进入接口,修改接口模式为接入,进而对应划分
3.trunk干道---不属于任何一个vlan,承载所有vlan流量的转发,可用标记和识别不同vlan的信息。
1.根据客户需求进行vlan的部署
2.vlan2 or vlan batch 2 to 3
---->interface g0/0/0 -- port link-type access --port default vlan2 单一划分-->群体划分
port-group group-member g0/0/0 to g0/0/3 --port link-type access --port default vlan2
3.port link-type trunk -- port allow-pass vlan 2 to 3
4.[r1]dhcp enable [r1]ip pool p1 [ip-pool-p1]network、gateway-list、dns-list 配置鱼塘
interface g0/0/0.1 -- ip address 192.168.1.254 24 --->作为鱼塘的gateway-list
[g0/0/0.1]arp broadcast enable
OSPF协议:开放式最短路径优先协议!!!------当前所用动态路由协议
IGP----无类别链路状态协议
面试官问题
问:为什么OSPF要基于lsa收敛?---最重要的是防环,选路好(基于拓扑选路)
LSA即路由器在执行OSPF时所共享的拓扑信息
答:对于路由器而言,当他执行OSPF协议时,因为路由器已经得知网络的整体拓扑信息,所以不仅会选择最佳路径,而且最重要的是能够最大程度上防止环路出现。
但是更新量很大----中大型网络--需要结构化部署
1.良好的IP地址规划
2.区域划分设计
问:链路状态性协议的距离矢量特征----区域划分----将IP中rip协议和拓扑收敛结合
答:OSPF基于LSA收敛,更新量会很大,为了适应大型网络,所以进行区域划分,在区域间共享已经计算好的路由,即距离矢量
组播更新 224.0.0.5 和 224.0.0.6 --支持等开销负载均衡
OSPF如何工作:
一、OSPF的数据包---五种
周期更新:30分钟一次 -----作为最后的底牌(保护)
在IGP唯一一个没有周期更新的协议 ---Cisco的??erp
二、OSPF的状态机
1.Down---一旦收到hello包,进入init
2.Init---收到的hello包中,若存在本地的Router ID,进入下一状态
3.Two-ways---邻居关系建立的标志
邻接关系成功匹配的条件:
1】在点到点网段,直接进入下一个状态机;
2】在MA网段,需要进行DR/BDR选举,非DR/BDR不能进入下一个状态机
邻接关系匹配成功后
4.Exstart --预启动,确认谁是老大,然后进入到Exchange阶段,从而进行DBD和LSDB包的收发。
5.Exchange--准交换,在这个阶段两边会分享彼此自身的LSA目录,为Loading阶段做准备。
6.Loading--加载,在已经得知对方的DBD目录后,会使用LSR向对方发出请求来获取自己未知的LSA信息;对端使用LSU进行回复,得到回复后自身会再发送一个LS-ACK包确认收到
7.Full--邻接关系建立成功
三、OSPF工作过程
结构突变:
1.新增网段
2.断开网段
3.无法沟通
四、OSPF的基础配置
【1】OSPF启动时同样需要进行进程号的定义,同时会有router-id的配置--使用唯一的IPV4地址进行标识。
OSPF的区域划分规则:
1.星型结构--轴辐状、中心到站点 结构---中心为区域0也就是骨干区,大于0为非骨干,非骨干必须直连骨干区。
2.区域间必须有ABR---区域边界路由器相连
在华为模拟器eNsP中,邻居是用peer(对等,同等的意思)来代替neighbor邻居
cost值=开销值=参考带宽除以接口带宽,
默认优选cost值之和最小的路径为最短路径;
默认参考带宽为100M;
若接口带宽大于参考带宽,此时实际cost值小于1,但仍按照1来进行计算,所以有可能导致选路不佳;可以通过修改参考带宽来解决问题
[r1]ospf 1
[r1-ospf-1]bandwidth-reference 1000
注意:单位为M,若修改参考带宽,则全网需要一致
五、OPSF的扩展配置
1.邻居关系为邻接关系的条件
网络类型:
【1】点到点网段 | 一个网段内只能存在两个节点 | ospf中,邻居关系直接建立邻接关系 | trunk线 保密和安全更牛 |
【2】MA网段 | 一个网段内不限制节点数量 | 进行DR/BDR分级,找出老大DR,DR和小弟其它设备之间邻接,其它设备之间邻居 避免重复更新,非DR/BDR不能进入下一个状态机。(BDR为DR的备份,若DR出现故障,则BDR代替工作) | g接口,RJ45双绞线 |
拓展知识:1】视频线有 VGA HDMI DP TYPEC(雷电3)
2】以太网是使用铜线中不同频段共同传输数据
选举DR的规则:
1】先比较参选接口的优先级0-255 越大越优 默认1;若优先级相同,则比较接口所在设备的router-id,数值大优
干涉选举的办法
1.DR优先级修改为最大,BDR次大;其他设备不变;但修改后不会马上生效,因为选举是非抢占(影响网络稳定性),因此一旦修改优先级,最好在20s内强制该网段所有设备重启OSPF协议
2.DR优先级修改为最大,BDR次大;其他设备修改为0,0代表放弃选举,不需要重启任何设备进程,结果马上生效。
必须在用户第一个视图
2.OPSF认证
3.OPSF汇总--不支持接口汇总,仅支持区域汇总;在ABR将区域A的路由传递给区域B时,可以进行
汇总配置。
4.加快收敛
5.缺省路由--在边界路由器上配置缺省命令后,边界路由器向内网发布缺省信息,内网所有设备自动生成
缺省路由指向边界路由器方向,但边界路由器的缺省路由需要静态手写