⚡️1. 两数之和⚡️
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
示例 1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:
输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3:
输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]
提示:
2 <= nums.length <= 104
-109 <= nums[i] <= 109
-109 <= target <= 109
只会存在一个有效答案
进阶:你可以想出一个时间复杂度小于 O(n2) 的算法吗?
⚡️分析⚡️
在这里给出时间复杂度为O(n^2)和进阶版O(n)的两种解题思路
O(n^2):
就是我们平时最容易想到的两层for循环嵌套遍历查找即可,只不过为了加快速度我选择一前一后指针且遍历结束的长度不断减1,一个从头开始,一个从尾开始。
代码如下:
/**
* @param {number[]} nums
* @param {number} target
* @return {number[]}
*/
var twoSum = function(nums, target) {
var left,right;
for(right=nums.length-1;right>=0;right--)
{
for(left=0;left<right;left++)
{
if(nums[left]+nums[right] === target)
{
return [left,right];
}
}
}
return [];
};
算法效率如图:
O(n):
只能有一层for循环,因此可以考虑用字典的数据结构进行配置键值对映射。
映射配置:如果字典中没有该键值对,就将自身的值和下标配成键值对
代码如下:
/**
* @param {number[]} nums
* @param {number} target
* @return {number[]}
*/
var twoSum = function(nums, target) {
const map = new Map();
for(let i = 0;i<nums.length;i++){
const n = nums[i];
const n2 = target - n;
if(map.has(n2)) {
return [map.get(n2),i];
}else {
map.set(n,i);//配对不成功,就将自己的数值和下标配置进字典
}
}
};
算法效率如图:
空间复杂度:因为新增了字典这个数据结构,且线性增长的(不断压入键值对),所以空间复杂度较高
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