Java基础-变量

变量

一 理解

​ 变量顾名思义,变量就是一个可以变化的量。在内存的中,变量代表的是一款存储空间。变量的作用是保存数据,本质是一块存储空间。

二 变量的声明

  1. 语法1

    变量类型 变量名;

    例如: int a;

    初始化: a = 1;

  2. 语法2

    变量类型 变量名 = 初始值;

    例如:int a = 1;

三 变量的使用

  • 变量必须先声明再使用
  • 变量再使用时,必须要初始化
  • 变量有作用域

四 命名规则及规范

  • 变量的组成:字母、数字、下划线_、$

  • 变量名不能以数字开头

  • 驼峰标识(向骆驼的驼峰一样从低到高,例如maxNumber)

  • 切记不能使用拼音

五 全局变量与局部变量

1.局部变量

局部变量没有默认值,必须先声明后初始化 ,再使用。

  • The local variable i may not hanve been initialized
  • local variable:本地的变量

–作用域:仅在这个方法中有效,或者语句块中

–位置在方法中

–生命周期:使用完,马上释放空间

–存放在栈中,当不在使用时,马上就会被释放

–就近原则

  • 例:public class Test{

    ​ int a = 99;

    ​ public static void main(String[] args) {
    ​ Test t1 = new Test();

    ​ t1.test1();//结果为 a=3

    ​ }

    ​ public void test1(){

    ​ int a = 3;

    ​ //就近原则

    ​ System.out.println(“a”+“=”+a)

    ​ }

    }

  • 例:public class Test{

    ​ int a = 99;

    ​ public static void main(String[] args) {

    ​ Test t1 = new Test();

    ​ t1.test1();//结果为 a=99

    ​ }

    ​ public void test1(){

    ​ //就近原则

    ​ System.out.println(“a”+“=”+a)

    ​ }

    }

2.全局变量

全局变量有默认值,在没有初始化的时候。一般是成员属性,静态变量(类变量).

–位置:在类中

–作用域:整个类中都行

–生命周期:它属于对象,随着对象的创建而创建,对象的消失而消失

–存放在堆中,当没用引用指向其时,才垃圾回收清理

六 常量

常量是指声明为public/private,final 及 static类型的变量,常量初始化后不可改变。常量的名字一般是大写

例如:public final static PI = 3.14;

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