使用C语言编写三子棋小游戏

这个小游戏,综合了循环,判断语句,函数,数组,指针的相关知识
通过写这个小游戏,我更深刻理解了这些知识,更明白了基础的重要性
深刻看出知识是需要思考的。

朋友们,天才又能有几个呢?当你感觉到自己能力不行的时候,一定是你还不够努力,对于一个知识,不可能一下子就懂了,要循序渐进,念念不忘,必要回响!

test.c

#include"game.h"
#include"time.h"
void menu()
{
	printf("***********");
	printf("1.进入 0.退出");
	printf("***********\n");
}
void game()
{
	int ret = 0;
	//创建棋盘
	char board[3][3] = { 0 };
	//初始化棋盘
	InitBoard(board, 3, 3);
	//打印棋盘
	DisplayBoard(board, 3, 3);
	//下棋
	while (1)
	{
		PlayerMove(board, 3, 3);
		//判断输赢
		ret = IsWin(board,3,3);
		//接收返回值,做出相应判断
		if (ret != 'c')
		{
			break;
		}
		DisplayBoard(board, 3, 3);
		ComputerMove(board, 3, 3);
		//判断输赢
		ret = IsWin(board,3,3);
		//接收返回值,做出相应判断
		if (ret != 'c')
		{
			break;
		}
		DisplayBoard(board, 3, 3);
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢\n");
		DisplayBoard(board, 3, 3);

	}
	if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢\n");
		DisplayBoard(board, 3, 3);

	}
	if (ret == 'q')
	{
		printf("平局\n");
		DisplayBoard(board, 3, 3);

	}
}
int main()
{
	srand((unsigned)time(NULL));
	// 游戏大体逻辑:可以重复玩游戏,并且至少进一次
	// 具体实现
	int i = 0;
	do
	{
		// 打印菜单
		menu();
		// 根据菜单,输入值
		printf("请输入:>");
		scanf_s("%d", &i);
		// 根据输入的值,做不同的事
		switch (i)
		{
		case 1:
			//正式进入游戏
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");
			break;
		}
	} while (i);
	return 0;
}

game.c

#include "game.h"
// 初始化棋盘
void InitBoard(char board[3][3], int row, int col)
{
	// 将空格放入每一个元素
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		for (j = 0;j < col;j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}
// 打印棋盘
void DisplayBoard(char board[3][3], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		// 打印数据
			//printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
		int j = 0;
		for (j = 0;j < col;j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		// 打印分割信息
			// 当第一次和第二次的时候,打印分隔信息,第三次不用打印分割信息,有多种选择,则用判断语句
		/*	if (i < row - 1)
			{
				printf("---|---|---\n");

			}*/
		for (j = 0;j < col;j++)
		{
			printf("---");
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
	}
}
// 下棋,玩家下棋
void PlayerMove(char board[3][3], int row, int col)
{
	printf("玩家下棋:>\n");
	while (1)
	{
		// 输入坐标
		int x = 0;
		int y = 0;
		printf("请输入坐标:>\n");
		scanf_s("%d %d", &x, &y);
		// 判断棋子坐标范围的合法性
		if (x >= 1 && x <= 3 && y >= 1 && y <= 3)
		{
			// 判断棋子坐标是否被占用
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				// 放入棋子
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标被占用,请重新输入\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("请重新输入,超出坐标范围\n");
		}
	}
	
}
// 下棋,电脑下棋
void ComputerMove(char board[3][3], int row, int col)
{
	printf("电脑下棋:>\n");
	while (1)
	{
		//随机产生坐标
		int x = 0;
		int y = 0;
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		// 判断棋子坐标是否被占用
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			//放入棋子
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
	
	
}
// 判断输赢
char IsWin(char board[3][3], int row, int col)
{
	//判断行
	int i = 0;
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}
	}
	//判断列
	int j = 0;
	for (j = 0;j < col;j++)
	{
		if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] != ' ')
		{
			return board[0][j];
		}
	}
	//判断对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] == board[2][2])
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] == board[2][0])
	{
		return board[1][1];
	}
	//判断平局
	int ret = IsTie(board, 3, 3);
	
	// 对返回值进行一个判断
	if (ret == 1)
	{
		return 'q';
	}
	else if(ret == 0)
	{
		return 'c';
	}
}
// 判断平局
int IsTie(char board[3][3], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	//判断每一个元素
	for (i = 0;i < row;i++)
	{
		for (j = 0;j < col;j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

game.h

#include<stdio.h>
void InitBoard(char board[3][3], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[3][3], int row, int col);
void PlayerMove(char board[3][3], int row, int col);
void ComputerMove(char board[3][3], int row, int col);
char IsWin(char board[3][3], int row, int col);
int IsTie(char board[3][3], int row, int col);
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