使用基本C语言知识,实现了一个简单的三子棋游戏,玩家和电脑可以依次下棋,直到有一方获胜或者平局为止。
步骤1:
新建一个<game.h>头文件,头文件是宏定义对各函数的声明。
#pragma once
#include <stdio.h>
#define ROW 3
#define COL 3
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
//棋盘初始化函数的声明
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//棋盘打印函数的声明
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//告诉我们游戏的4种状态
//玩家赢 *
//电脑赢 #
//平局 Q
//继续 C
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
char IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);
void menu();
步骤2:
新建一个test.c文件,该文件是游戏的实现逻辑。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
//引自己定义的头文件用双引号
void menu()
{
printf("************************\n");
printf("***1.play 0.exit***\n");
printf("************************\n");
}
void game()
{
char ret = '0';
//二维数组用来存放玩家和电脑走出的棋盘信息
char board[ROW][COL] = { 0 };
//初始化棋盘
InitBoard(board,ROW,COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board,ROW,COL);
//下棋
while (1) {
//1.玩家下棋
PlayerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断玩家是否赢
ret=IsWin(board,ROW,COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
//2.电脑下棋
ComputerMove(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board,ROW,COL);
//判断电脑是否赢
ret=IsWin(board,ROW,COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
}
if (ret == "*")
{
printf("玩家赢\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
}
void test()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do {
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
} while (input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
步骤3:
新建game.c源文件,此源文件是各函数具体实现的代码。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
//初始化棋盘为空
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] =' ';
}
}
}
//棋牌的打印优化版本
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
//控制一行
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
//控制列
for (j = 0; j < col; j++)
{
//1.打印一行的数据
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
//2.打印分隔符
if (i < row - 1)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
}
//1.玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家走;>\n");
while (1)
{
printf("请输入要下的坐标:>");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用,请重新输入\n");
}
}
else
{
printf("坐标输入不合法,请重新输入\n");
}
}
}
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x= 0;
int y = 0;
printf("电脑走:>");
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y]==' ')
{
board[x][y]='#';
break;
}
}
}
char IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; j < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
//判断横三行
for(i = 0;i<row;i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] &&board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
{
return board[i][1];
}
}
//判断竖三列
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[2][i]!= ' ')
{
return board[1][i];
}
}
//判断对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1]!=' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1]!= ' ')
{
return board[1][1];
}
//判断是否为平局
if (1 == IsFull(board,ROW,COL))
{
return 'Q';
}
else
{
return 'C';
}
}
以上文件按照上面提示的步骤进行新建文件和命名文件。再依次粘贴代码到相应的源文件里面就可以直接运行出结果。
通过本文的介绍,我们学习了如何使用C语言来实现一个简单的三子棋小游戏。通过编写这个小游戏,我们不仅锻炼了自己的编程能力,还体验了游戏开发的基本流程。希望本文对大家有所帮助!