C语言编写三子棋小游戏

使用基本C语言知识,实现了一个简单的三子棋游戏,玩家和电脑可以依次下棋,直到有一方获胜或者平局为止。

步骤1:

新建一个<game.h>头文件,头文件是宏定义对各函数的声明。

#pragma once
#include <stdio.h>
#define ROW 3
#define COL 3
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

//棋盘初始化函数的声明
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//棋盘打印函数的声明
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//告诉我们游戏的4种状态
//玩家赢 *
//电脑赢 #
//平局 Q
//继续 C
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
char IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);
void menu();

步骤2:

新建一个test.c文件,该文件是游戏的实现逻辑。

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
//引自己定义的头文件用双引号
void menu()
{
	printf("************************\n");
	printf("***1.play      0.exit***\n");
	printf("************************\n");
}
void game()
{
	char ret = '0';
	//二维数组用来存放玩家和电脑走出的棋盘信息
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	//初始化棋盘
	InitBoard(board,ROW,COL);
	//打印棋盘
	DisplayBoard(board,ROW,COL);
	//下棋
	while (1) {
	//1.玩家下棋
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//判断玩家是否赢
		ret=IsWin(board,ROW,COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	//2.电脑下棋
		ComputerMove(board,ROW,COL);
		DisplayBoard(board,ROW,COL);
		//判断电脑是否赢
		ret=IsWin(board,ROW,COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}

	}
	if (ret == "*")
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else 
	{
		printf("平局\n");
	}
}
void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do {
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
 			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);

}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

步骤3:

新建game.c源文件,此源文件是各函数具体实现的代码。

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"

//初始化棋盘为空
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] =' ';
		}
	}

}

//棋牌的打印优化版本
 void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	//控制一行
	 int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		
		int j = 0;
		//控制列
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			//1.打印一行的数据
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		//2.打印分隔符
		if (i < row - 1)
		{
			for (int j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
			printf("\n");
		}
	}
}
//1.玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家走;>\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入要下的坐标:>");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
  				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标被占用,请重新输入\n");
			}

		}
		else
		{
			printf("坐标输入不合法,请重新输入\n");
		}
	}
}
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x= 0;
	int y = 0;
	printf("电脑走:>");
	while (1)
	{
	    x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y]==' ')
		{
			board[x][y]='#';
			break;
		}
	}
}
char IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; j < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	//判断横三行
	for(i = 0;i<row;i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] &&board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	//判断竖三列
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[2][i]!= ' ')
		{
			return board[1][i];
		}
	}
	//判断对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1]!=' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1]!= ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	//判断是否为平局
	if (1 == IsFull(board,ROW,COL))
	{
		return 'Q';
	}
	else
	{
		return 'C';
	}
}

以上文件按照上面提示的步骤进行新建文件和命名文件。再依次粘贴代码到相应的源文件里面就可以直接运行出结果。

通过本文的介绍,我们学习了如何使用C语言来实现一个简单的三子棋小游戏。通过编写这个小游戏,我们不仅锻炼了自己的编程能力,还体验了游戏开发的基本流程。希望本文对大家有所帮助!

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