删除链表节点(leetcode203)

直接使用原来的链表来进行移除节点操作:

删除头节点

在判断要删除头节点的情况下,需要定义一个临时变量存放head,这时候真正的头为tmp,我们将head的后继赋值给head,这时候头节点tmp就可以删除了。

删除非头节点

定义一个管理当前节点cur

循环条件为 当前节点部位空以及目前不是最后一个节点

如果cur的下一个为要删除的值的时候

定义一个临时tmp接收这个值,将要删除值的下一个位置往前替换,删除tmp,这里的意思和头节点相似,多思考!!!

ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;

class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        // 删除头结点
        
        while (head != NULL && head->val == val) { // 注意这里不是if
            ListNode* tmp = head;
            head = head->next;
            delete tmp;
        }

        // 删除非头结点
        ListNode* cur = head;
        while (cur != NULL && cur->next!= NULL) {
            if (cur->next->val == val) {
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
            } else {
                cur = cur->next;
            }
        }
        return head;
    }
};


作者:carlsun-2
链接:https://leetcode.cn/problems/remove-linked-list-elements/solution/by-carlsun-2-e4wo/
来源:力扣(LeetCode)
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

设置一个虚拟头结点在进行移除节点操作:

这里的方法就是另外定义一个空间在将头节点,添加一个新的头,将原来的头比作正常的后续节点操作,最终将操作后的节点重新归给head,释放空间。

class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
        dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方面后面做删除操作
        ListNode* cur = dummyHead;
        while (cur->next != NULL) {
            if(cur->next->val == val) {
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
            } else {
                cur = cur->next;
            }
        }
        head = dummyHead->next;
        delete dummyHead;
        return head;
    }
};



作者:carlsun-2
链接:https://leetcode.cn/problems/remove-linked-list-elements/solution/by-carlsun-2-e4wo/
来源:力扣(LeetCode)
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值