1.栈的概念

栈:一种特殊的线性表,只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作,进行数据插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵循LIFO(Last in First out)的原则
压栈:栈的插入操作叫做压栈/进栈/入栈,入数据在栈顶
出栈:栈的删除操作叫出栈。出数据也在栈顶
在这里插入图片描述

2、栈的实现

  1. 创建
//用数组的方式实现栈
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{

	STDataType* a;
	int top;//栈顶
	int capacity;//容量,方便增容
}Stack;





2.初始化

#include "SeqStack.h"
void StackInit(Stack* s)
{
	/*assert(s);
	s->a = NULL;
	s->top = 0;
	s->capacity = 0;*/
	s->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)* 4);
	s->top = 0;
	s->capacity = 4;
}//初始化
  1. 销毁
void StackDestory(Stack* s)
{
	assert(s);
	free(s->a);
	s->a = NULL;
	s->capacity = s->top = 0;
}//销毁
  1. 入栈
oid StackPush(Stack* s, STDataType x)//性质决定在栈顶出入数据
{
	assert(s);
	if (s->top == s->capacity)
	{
		STDataType* tmp =(STDataType*)realloc(s->a,sizeof(STDataType)*s->capacity * 2);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		s->a = tmp;
		s->capacity *= 2;
	}
	s->a[s->top] = x;
	s->top++;
}//入栈
  1. 出栈
STDataType StackPop(Stack* s)
{
	assert(s);
	assert(!StackEmpty(s));
	return s->a[s->top - 1];

}//出栈
  1. 返回栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* s)
{
	assert(s);
	assert(!StackEmpty(s));
	return s->a[s->top - 1];
}//返回栈顶元素

  1. 判断栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* s)
{
	//空返回1,非空返回0
	assert(s);
	return s->top == 0;
}//判断是否为空

  1. 查看栈中元素有多少
int StackSize(Stack* s)
{
	assert(s);
	return s->top;
}//栈中元素有多少
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值