什么是文件
磁盘上的文件是文件,但在程序设计中,我们谈的文件指:程序文件,数据文件
程序文件
包括源文件(.c),目标文件(windows为.obj),可执行程序(windows为.exe)
数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据文件,或者输出内容的文件。
此处讨论的是数据文件
我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据取到内存中使用,这里处理的是磁盘上的文件
文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名:文件路径 + 文件名主干 + 文件后缀
eg: c:\code\test.txt
文件类型
数据文件被称为文本文件和二进制文件
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外村,就是二进制文件
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换,以ASCII字符的形式存储的文件是文本文件
文件缓冲区
ASCII标准采用缓冲文件系统处理的数据文件,所谓缓冲文件系统是指系统自动的在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块文件缓冲区。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区大小根据C编译系统决定
文件指针
通过文件指针变量能找到与它关联的文件
文件的打开和关闭
文件在读写之前应先打开文件,在使用结束之后应关闭文件
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系
fopen ->打开文件,fclose->关闭文件
//打开文件
FILE * fopen(const char *filename, const char *mode);
//关闭文件
int fclose(FILE *stream);
int main()
{
//..表示上一级目录
//.表示当前目录
FILE *pf = fopen("data.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
printf("打开文件夹失败\n");
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;//失败返回
}
//打开文件成功
printf("打开文件成功\n");
//读写文件
//。。。
//关闭文件
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
文件的顺序读写
//C语言的程序,运行的时候,默认会打开3个流
//stdin - 标准输入流(键盘)
//stdout - 标准输出流(屏幕)
//stderr - 标准错误流(屏幕)
int main()
{
FILE *pf = fopen("data.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
printf("打开文件夹失败\n");
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;//失败返回
}
//打开文件成功
printf("打开文件成功\n");
int ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
ch = fgetc(pf);
printf("%c\n", ch);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
文件结束的判定
在文本读取的过程中,不能用feof函数的返回值直接来判断文件是否结束,而是应用于当文件读取结束时,判断是否读取失败,还是遇到文件尾结束
1、文本文件读取是否结束,判断返回值是否为EOF(fgetc),或者NULL(fgets)
2、二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。