视频录制(本地好使,线上未解决)

 <div @click="startLClick(index, $event)">
      <img src="@/assets/images/start.png">
 </div>
 <div @click="stopLClick(index, $event)">
      <img src="@/assets/images/stop.png" style="height: 30px;" alt="">
  </div>

import FFmpeg from "@ffmpeg/ffmpeg";

const { createFFmpeg, fetchFile } = FFmpeg;
const ffmpeg = createFFmpeg({
  corePath: "../../../../ffmpeg-core.js", // 核心文件的路径
  log: true, // 是否在控制台打印日志,true => 打印
});
开始和结束录制
const startLClick = (index) => {
  // 给下载地方使用以及flag标识
  downNameObj.value = url.value.find(item => item.index == Indexcol.value)
  点击的视频对象
  refff.value = videoRef.value[Indexcol.value]
  var options = {
    // videoBitsPerSecond: 2500000,
    mimeType: "video/webm;codecs=vp9"//webm类型一定要加codecs=vp8,opus,否则会导致录制时候时而可以用时而不能用
  }
  mediaRecorder.value = new MediaRecorder(refff.value.captureStream(25), options)  // 生成的MediaRecorder对象
  mediaRecorder.value.ondataavailable = function (e) {
    videoData.value = []
    videoData.value.push(e.data) // 添加视频流
  }
  mediaRecorder.value.start()
  videoVis.value = true
  url.value = url.value.map(item => {
    if (item.index == index) {
      return { ...item, flag: true };
    }
    return item;
  });
  //当点击开始时falg为true,则当前的图标变化
}
// 结束
// const duration = ref('')
const stopLClick = async (index) => {
  // 异步加载 ffmpeg
  console.log(ffmpeg,'ffmpeg9999')
  if(!ffmpeg.isLoaded()){
    await ffmpeg.load();
  }
  mediaRecorder.value.stop()
  showCapture()
  url.value = url.value.map(item => {
    if (item.index == index) {
      return { ...item, flag: false };
    }
    return item;
  });
}
const showCapture = async () => {
  setTimeout(async () => {
    let blob = new Blob(videoData.value, {
      type: mediaRecorder.mimeType,
    });

    let name = "demo"
    ffmpeg.FS("writeFile", name, await fetchFile(blob))
    // ysFixWebmDuration(blob, duration.value, (fixedBlob) => {
    //   downloadVideo(fixedBlob);
    // });
    // 执行 ffmpeg ('-r', '10' 表示设置视频帧率为 10fps)('output.avi' 表示生成视频的格式为 .avi)
    await ffmpeg.run('-i', name, '-r', '10', 'output.avi');
    // 读取刚刚执行的文件,存放到 data 中
    const data = ffmpeg.FS('readFile', 'output.avi');
    console.log(data,'data1111111')
    // 把 data 的 buffer 数据传入 blob 实例中,创建一个包含所需数据的 URL
    const downloadUrl = window.URL.createObjectURL(new Blob([data.buffer], { type: 'video/avi' }));
    const link = document.createElement("a");

    // 获取或设置链接的 URL 属性
    link.href = downloadUrl;
    // 点击链接时,浏览器下载文件
    link.download = `${downNameObj.value.shename}.avi`;
    // 向节点的子节点列表的末尾添加新的子节点
    document.body.appendChild(link);
    // 模拟用户点击链接的操作
    link.click();
    // 删除 HTML 文档中的链接元素
    link.remove();
    videoVis.value = false
  })
}

下载插件

把下载的nodemoudle中的放到public下,项目中引入

会出现报错,跨域隔离SharedArrayBuffer 报错问题

在vue.config中解决。布到线上会有问题

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