IP、 TCP、 UDP协议

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PDU ------ 协议数据单元

每进入一层,数据在各个层如何叫 单位
OSI里面: L level
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TCP/IP里面:
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封装和解封装

封装:数据在每一层把自己最重要的数据添加到数据包,添加过程就叫封装
解封装:拆开看自己需要的信息
应用层 要封装,取决于不同的服务
传输层:端口号封装到数据中 干这件事情的是这层的协议
网络层:IP地址封装到数据中 IP协议
数据链路层 :MAC地址封装到数据中 ----- 以太网
物理层:不用封装

以太网是早期局域网的解决方案,主要依赖mac地址进行寻址
交换机是通过Mac地址寻址的
以太网主要工作在一二层,主要工作在二层,二层除了以太网协议还有其他协议

以太网的 帧结构:

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Type:上一层使用的协议的类型
DA: 目地址
SA:源地址
Preamble:前导符 把单独的一个帧找出来靠这个前导符
帧结构不止这一种 ,上面的的帧结构类型叫做在这里插入图片描述
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如何区分一个协议是应用层还是非应用层协议:
应用层协议的特征
有些协议 会说明用什么端口号进行通信

http:超文本传输协议 基于TCP 80端口通讯

Tftp:简单文本传输协议

传输层 —TCP 和UDP协议

区别:
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传输速度一定要快,但是可不可靠不一定重要,即时性

TCP和UDP使用场景:

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UDP:直播类,打视频电话

什么是面向连接?

扔球游戏很重要
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会话是有方向的,双向的
什么是面向连接:
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TCP和UDP的头部

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源端口:
分段:数据包太长了,就分段,有需要,
序号:分段每一段的序号 使分段到达的顺序一致
确认序号:请你仍6 我已经收到,可以发下一句

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这是头部长度
头部长度:因为是可变长度,所以必须写,最短是0
选项:可以不写
保留可以不用管,跟我们没关系
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0不生效 1 生效
URG紧急标记位:数据包

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