Vue2和Vue3的区别(从底层到实战的全过程)
1. 底层架构和性能
1.1 响应式系统
Vue2
- 使用 Object.defineProperty() 来劫持对象属性
- 无法检测对象属性的添加或删除
- 对数组的变化监测有限制
Vue3
- 使用 Proxy 来创建响应式对象
- 可以检测整个对象,包括属性的添加和删除
- 对数组的变化有更好的支持
解释:Vue3的响应式系统更加强大和灵活。想象一下,Vue2就像是一个只能监视房间里特定物品的摄像头,而Vue3则是可以监视整个房间的全景摄像头,能够捕捉到任何变化。
1.2 虚拟DOM
Vue2
- 使用基于模板的虚拟DOM
- 每次更新都需要遍历整个虚拟DOM树
Vue3
- 重写虚拟DOM,引入静态标记(Static Hoisting)和片段(Fragment)
- 可以跳过静态节点,只关注动态内容
解释:如果把页面比作一本书,Vue2每次更新都要翻阅整本书,而Vue3会用书签标记出可能变化的部分,直接翻到这些页面,大大提高了效率。
1.3 编译优化
Vue2
- 主要在运行时进行优化
- 模板编译优化有限
Vue3
- 引入了静态提升、监听事件缓存、树结构打平等编译策略
- 在编译阶段就进行了大量优化
解释:Vue3就像是一个更聪明的厨师,在烹饪(编译)阶段就做好了各种准备工作,使得用餐(运行)时更加高效流畅。
2. API和特性变化
2.1 组合式API(Composition API)
Vue2
- 主要使用选项式API(Options API)
- 逻辑分散在不同的选项中,大型组件难以维护
Vue3
- 引入组合式API,但仍然支持选项式API
- 允许更灵活地组织和重用代码
解释:如果说Vue2的组件是一个固定格式的表格,那么Vue3的组合式API就像是可以自由拼接的积木,你可以根据需要组合不同的功能块。
2.2 生命周期钩子
Vue2
- beforeCreate, created, beforeMount, mounted, beforeUpdate, updated, beforeDestroy, destroyed
Vue3
- setup(新增,替代beforeCreate和created), onBeforeMount, onMounted, onBeforeUpdate, onUpdated, onBeforeUnmount, onUnmounted
解释:Vue3的生命周期钩子更加语义化,例如将"销毁"改为"卸载",更贴近组件的实际生命周期。
2.3 多根节点组件(Fragment)
Vue2
- 组件模板必须有一个根节点
Vue3
- 组件可以有多个根节点
解释:Vue3移除了对单根节点的限制,就像是从只能画在一个画框里,变成了可以在整个画布上自由创作。
2.4 Teleport组件
Vue2
- 不支持
Vue3
- 新增Teleport组件,允许将内容渲染到DOM树的其他部分
解释:Teleport就像是一个传送门,可以将组件中的一部分内容传送到页面的其他位置,非常适合创建模态框等脱离普通文档流的元素。
2.5 Suspense组件
Vue2
- 不支持
Vue3
- 新增Suspense组件,用于处理异步依赖
解释:Suspense就像是一个智能等待区,可以优雅地处理异步加载的组件,显示加载状态或错误信息。
3. TypeScript支持
Vue2
- 有限的TypeScript支持
- 需要额外的类型声明文件
Vue3
- 用TypeScript重写,提供原生的类型支持
- 更好的类型推断和IDE支持
解释:如果说Vue2对TypeScript的支持是后天学习的外语,那么Vue3就是将TypeScript作为母语,支持更加自然和全面。
4. 工具链和生态系统
4.1 构建工具
Vue2
- 主要使用webpack
Vue3
- 推荐使用Vite,但仍然支持webpack
解释:从Vue2到Vue3,构建工具的变化就像是从传统的柴火灶转向了现代的电磁炉,Vite提供了更快速、更高效的开发体验。
4.2 状态管理
Vue2
- Vuex 3.x
Vue3
- Vuex 4.x 或 Pinia
解释:Vue3的状态管理就像是升级了的工具箱,不仅保留了原有的工具(Vuex),还添加了新的、更易用的工具(Pinia)。
4.3 路由
Vue2
- Vue Router 3.x
Vue3
- Vue Router 4.x
解释:Vue Router的升级就像是地图App的更新,新版本提供了更多功能和更好的性能,但基本使用方式保持不变。