Java学习笔记12

Java笔记12

面向对象编程

面向过程 & 面向对象

  • 面向过程思想
    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么……
    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想
    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming , OOP)
  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据。
  • 抽象
  • 三大特性:
    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

回顾方法及加深

  • 方法的定义
    • 修饰符
    • 返回类型
    • break 和 return 的区别:break:跳出switch,结束循环;return:结束方法,返回一个结果
    • 方法名:注意规范 见名知意
    • 参数列表:(参数类型,参数名)…
    • 异常抛出:疑问,后面讲解
  • 方法的调用:递归
    • 静态方法
    • 非静态方法
    • 形参和实参
    • 值传递和引用传递
    • this关键字
  • 练习1:方法的定义 & return
package com.oop.demo01;

//Demo01  类
public class Demo01 {

    //main 方法
    public static void main(String[] args) {

    }

    /*
    修饰符  返回值类型  方法名(...){
        //方法体
        return  返回值;
    }
     */
    //return  结束方法,返回一个结果!
    public String sayHello(){
        return "hello,world";
    }

    public int max(int a,int b){
        return a>b ? a : b;  //三元运算符!
    }

}
  • 练习2:实例化 & 方法的调用 & static修饰符

Student.java

package com.oop.demo01;

//学生类
public class Student {

    //非静态方法
    public void say(){
        System.out.println("学生说话了");
    }

}

Demo02.java

package com.oop.demo01;

public class Demo02 {

    public static void main(String[] args) {

        //实例化这个类
        //对象类型  对象名  =  对象值;
        Student student = new Student();
        student.say();
    }

    //有static修饰符  此方法和类一起加载
    public static void a(){
        //b();
    }

    //无static修饰符  此方法在实例化之后才加载
    public void b(){

    }

}
  • 练习3:形参与实参
package com.oop.demo01;

public class Demo03 {

    public static void main(String[] args) {
        //实际参数和形式参数的类型要对应!
        int add = Demo03.add(1, 2);
        System.out.println(add);
    }

    public static int add(int a,int b){
        return a+b;
    }

}

运行结果:

在这里插入图片描述

  • 练习4:值传递
package com.oop.demo01;

//值传递
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {

        int a = 1;
        System.out.println(a);  // 1

        Demo04.change(a);
        System.out.println(a);  // 1

    }

    //返回值为空
    public static void change(int a){
        a = 10;
    }

}

运行结果:

在这里插入图片描述

  • 练习5:引用传递
package com.oop.demo01;

//引用传递:对象    本质还是值传递
public class Demo05 {

    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();

        System.out.println(person.name);  //null

        Demo05.change(person);

        System.out.println(person.name);  //张三
    }

    public static void change(Person person){
        //person是一个对象  它指向:---> Person person = new Person(); 这是一个具体的人,可以改变属性
        person.name = "张三";
    }

}

//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person {
    String name;
}

运行结果:

在这里插入图片描述

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
    • 动物、植物、手机、电脑……
    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
  • 对象是抽象概念的具体实例
    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
      1. 必须和类的名字相同
      1. 必须没有返回类型,也不能写void
  • 构造器必须要掌握
  • 练习1:

Student.java

package com.oop.demo02;

//学生类
public class Student {

    //属性:字段
    String name;  //null
    int age;  //0

    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }

}

Application.java

package com.oop.demo02;

//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {

    public static void main(String[] args) {

        //类:抽象的,需要实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象!
        //student对象就是Student类的一个具体实例!
        //Student student = new Student();

        Student xiaoming = new Student();
        Student xiaohong = new Student();

        xiaoming.name = "小明";
        xiaoming.age = 3;

        System.out.println(xiaoming.name);
        System.out.println(xiaoming.age);

        xiaohong.name = "小红";
        xiaohong.age = 3;

        System.out.println(xiaohong.name);
        System.out.println(xiaohong.age);

    }

}

运行结果:

在这里插入图片描述

  • 练习2:

Person.java

package com.oop.demo02;

//java ---> class
public class Person {

    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
    //显示的定义构造器

    String name;


    //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
    //2.用来初始化值
    public Person(){

    }

    //重载
    //有参构造: 一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name = name;
    }

    /*
    构造器:
        1.和类名相同
        2.没有返回值(void也没有)
    作用:
        1.new  本质在调用构造方法
        2.初始化对象的值
    注意点:
        1.定义了一个有参构造之后,如果想使用无参构造,必须显示的定义一个无参的构造
    快捷键:
        Alt + Insert  快捷生成构造器

        this. =
     */

}

Application.java

package com.oop.demo02;

//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {

    public static void main(String[] args) {

        //new关键词  实例化了一个对象
        Person person = new Person("张三");

        System.out.println(person.name);

    }

}

运行结果:

在这里插入图片描述

  • 内存分析:

Pet.java

package com.oop.demo03;

public class Pet {

    public String name;
    public int age;

    //无参构造
    public void shout(){
        System.out.println("叫了一声");
    }

}

Application.java

package com.oop;

import com.oop.demo03.Pet;

//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {

    public static void main(String[] args) {

        Pet dog = new Pet();
        dog.name = "旺财";
        dog.age = 3;
        dog.shout();

        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);

        Pet cat = new Pet();

    }

}

运行结果:

在这里插入图片描述

分析内存:

在这里插入图片描述

  • 总结:
package com.oop;

public class Application {
    
       public static void main(String[] args) {
      
   }

    /*
    1.类与对象
        类是一个模板,抽象;  对象是一个具体的实例

    2.方法
        定义、调用!

    3.对象的引用
        引用类型:  基本类型(8)
        对象是通过引用来操作的: 栈 ---> 地址

    4.属性:字段Filed  成员变量
        默认初始化:
            数字:0   0.0
            char:u0000
            boolean:false
            引用:null

            定义:
            修饰符  属性类型  属性名 = 属性值

    5.对象的创建和使用
        必须使用new关键字创建对象   构造器   Person zhangsan = new Person();
        对象的属性   zhangsan.name
        对象的方法   zhangsan.sleep()

    6.类
        静态的属性   属性
        动态的行为   方法

    面向对象OPP的三大特征:
        封装、继承、多态
     */

}

封装

  • 该露的露,该藏的藏
    • 我们程序设计要追求**“高内聚,低耦合”**。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
  • 封装(数据的隐藏)
    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
  • 记住这句话就够了:属性私有,get/set
  • 练习:

Student.java

package com.oop.demo04;

//类   private:私有
public class Student {

    //属性私有
    private String name;  //名字
    private int id;       //学号
    private char sex;     //性别
    private int age;      //年龄

    //提供一些可以操作这个属性的方法!
    //提供一些 public 的 get、set 方法

    //get   获得这个数据
    public String getName(){
        return this.name;
    }

    //set   给这个数据设置值
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }

    //Alt + Insert   快捷键生成 get、set方法
    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if (age>120 || age<0){  //不合法
            this.age = 3;
        }else {
            this.age = age;
        }
    }

}

/*
封装的意义:
    1. 提高程序的安全性
    2. 隐藏代码的实现细节
    3. 统一接口
    4. 系统的可维护性增加了
 */

Application.java

package com.oop;

import com.oop.demo04.Student;

public class Application {

   public static void main(String[] args) {

      Student s1  = new Student();

      s1.setName("张三");
      System.out.println(s1.getName());

      s1.setAge(999);  //不合法的
      System.out.println(s1.getAge());

   }

}

运行结果:

在这里插入图片描述

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
  • extands 的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
    • JAVA中类只有单继承,没有多继承!(一个子类只能有一个父类,但一个父类可以有多个子类)
  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字 extends 来表示。
  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。
  • Object类
  • super
  • 方法重写
  • 练习1:Object类 & super

Person.java

package com.oop.demo05;

//在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object类
//Person  人    父类
public class Person /*extends Object*/ {

    //无参构造器
    public Person() {
        System.out.println("Person无参执行了");
    }

    protected String name = "张三";

    //private  私有的东西无法被继承!
    public void print(){
        System.out.println("Person");
    }

}

Student.java

package com.oop.demo05;

//学生  is a  人    派生类(子类)
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person {

    //无参构造器
    public Student() {
        //隐藏代码:调用了父类的无参构造   super();
        super();  //调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
        System.out.println("Student无参执行了");
    }

    private String name = "李四";

    public void print(){
        System.out.println("Student");
    }

    public void test(String name){
        System.out.println(name);  //王五
        System.out.println(this.name);  //李四
        System.out.println(super.name);  //张三
    }

    public void test1(){
        print();  //Student
        this.print();  //Student
        super.print();  //Person
    }

}

//Ctrl + H   快捷键  查看继承关系

Application.java

package com.oop;

import com.oop.demo05.Student;

public class Application {

   public static void main(String[] args) {

      Student student = new Student();

      student.test("王五");

      System.out.println("======================");

      student.test1();

   }

}

运行结果:

在这里插入图片描述

  • 练习2:方法重写

A.java

package com.oop.demo05;

//子类
public class A extends B {

    //Alt + Insert   快捷键重写方法
    //Override 重写
    @Override  //注解:有功能的注释!
    public void test() {
        System.out.println("A=>test()");
    }

}

B.java

package com.oop.demo05;

//重写都是方法的重写,和属性无关
//父类
public class B {

    public void test(){
        System.out.println("B=>test()");
    }

}

Application.java

package com.oop;

import com.oop.demo05.A;
import com.oop.demo05.B;

public class Application {

   public static void main(String[] args) {

      //静态方法(static)和非静态方法(无 static)的区别很大!
      //静态方法:方法的调用之和 “ = ”左边,定义的数据类型有关
      //非静态方法:重写
      A a = new A();
      a.test();  //A=>test()

      //父类的引用指向了子类
      B b = new A();
      b.test();  //静态方法:B=>test()   非静态方法:A=>test()  子类重写了父类的方法,执行子类的方法

   }

}

运行结果:

在这里插入图片描述

  • 小结:
super 注意点:
    1. super 调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
    2. super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
    3. super 和 this 不能同时调用构造方法!
Vs this:
    代表的对象不同:
        this: 本身调用者这个对象
        super: 代表父类对象的引用
    前提:
        this: 没有继承也可以使用
        super: 只能在继承条件下才可以使用
    构造方法:
        this(): 本类的构造
        super(): 父类的构造!


重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
    1. 方法名必须相同
    2.参数列表列表必须相同
    3.修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public > protected > default > private
    4.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大; ClassNotFoundException //小 --> Exception() //大
重写,子类的方法和父类必要一致;方法体不同!
为什么需要重写:
    1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
重写,快捷键:
    Alt +Insert --> override;

多态

  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
  • 个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类、有关系的类)
  • 多态存在的条件:
    • 有继承关系
    • 子类重写父类方法
    • 父类引用指向子类对象
  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
  • instanceof
  • 练习:

Person.java

package com.oop.demo06;

public class Person {

    public void run(){
        System.out.println("run");
    }

}

/*
多态注意事项:
    1. 多态是方法的多态,属性没有多态
    2. 父类和子类,有联系  类型转换异常!  ClassCastException!
    3. 存在条件: 继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象!  Father f1 = new Son();

以下修饰符修饰的方法无法重写:
    1. static 方法,属于类,它不属于实例
    2. final 常量;
    3. private方法;
 */

Student.java

package com.oop.demo06;

public class Student extends Person {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("son");
    }

    public void eat(){

    }

}

Application.java

package com.oop;

import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;

public class Application {

   public static void main(String[] args) {

      //一个对象的实际类型是确定的
      //new Person();
      //new Student();

      //可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
      //Student 能调用的方法都是自的或者继承父类的!
      Student s1 = new Student();
      //Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
      Person s2 = new Student();
      Object s3 = new Student();

      //对象能执行哪些方法主要看 “ = ” 左边的类型,和右边的关系不大

      s2.run();  //子类重写了父类的方法,执行子类的方法
      s1.run();

      //s2.eat();  父类无法调用子类独有的方法
      //将s2强制转换为Student类型  父-->子  高-->低  强制转换
      ((Student) s2).eat();

   }

}

运行结果:

在这里插入图片描述

  • 练习2:类型之间的转换

Person.java

package com.oop.demo06;

//父类
public class Person {

}

Student.java

package com.oop.demo06;

//子类
public class Student extends Person {

    public void go(){
        System.out.println("go");
    }

}

Application.java

package com.oop;

import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;

public class Application {

   public static void main(String[] args) {

      //类型之间的转换: 父   子

      //高                   低
      Person a = new Student();

      // a 将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了
      ((Student) a).go();

      System.out.println("=========================");

      //子类转换为父类,可能丢失自己已的本来的一些方法!
      Student b = new Student();
      b.go();
      // b 将这个对象转换为Person类型
      Person b1 = b;
      //b1.go();  //编译报错!

   }

}

/*
   1. 父类引用指向子类的对象
   2. 把子类转换为父类,向上转型;  不需要强制转换
   3. 把父类转换为子类,向下转型;  需要强制转换
   4. 方便方法的调用,减少重复的代码!简洁
   封装、继承、多态!   抽象类,接口
 */

运行结果:

在这里插入图片描述

  • static修饰符补充:
  • 练习1:静态代码块
package com.oop.demo07;

public class Person {

    //赋初始值
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }

    //只执行一次
    static {
        System.out.println("静态代码块");
    }

    public Person (){
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {

        Person person = new Person();

        System.out.println("============================");

        Person person1 = new Person();

    }

}

运行结果:

在这里插入图片描述

  • 练习2:静态导入包
package com.oop.demo07;

//静态导入包~
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;

public class Tset {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(random());
        System.out.println(PI);
    }

}

运行结果:

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