Java学习笔记34

Java笔记34

死锁

  • 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就有可能会发生“死锁”的问题。
  • 下面我们写一个程序来帮助我们理解死锁:
    • 有两个女孩(灰姑娘白雪公主)准备化妆,化妆品有两件:口红镜子各一件,每件化妆品都上了锁,只有获得了某化妆品对应的锁的人才能使用该化妆品;
    • 灰姑娘白雪公主都想化妆(一个完整的化妆过程:先获得一件化妆品的锁 --> 使用该化妆品化妆 --> 再获得另一件化妆品的锁 --> 使用另一件化妆品化妆 --> 化妆完毕!);
    • 灰姑娘选择了先获得口红的锁,而白雪公主选择了先获得镜子的锁;
    • 灰姑娘白雪公主使用完了自己已获得的化妆品后,就想获取对方占有的另一件化妆品继续化妆;
    • 但双方都不愿意放弃自己已经占有的化妆品(方法中的某个同步块拥有“两个以上对象的锁”,导致两个线程都不释放锁),于是双方形成了僵持,谁也拿不到对方占有的化妆品,谁都不能完成一个完整的化妆过程,就形成了死锁。
  • 具体代码如下:
package com.clown.lock;

//死锁:多个线程互相占有着对方需要的资源,形成僵持。
public class DeadLock {

    public static void main(String[] args) {
        Makeup girl1 = new Makeup(0, "灰姑娘");
        Makeup girl2 = new Makeup(1, "白雪公主");

        girl1.start();
        girl2.start();
    }

}


//口红
class Lipstick {

}


//镜子
class Mirror {

}


class Makeup extends Thread {

    //需要的资源只有一份,用 static来保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;  //选择
    String girlName;  //使用化妆品的人

    //构造器
    public Makeup(int choice, String girlName) {
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //化妆,互相持有对方的锁,即各自都需要拿到对方的资源
    public void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice == 0) {  //选择的是先获得口红
            synchronized (lipstick) {
                System.out.println(this.girlName + "获得了口红的锁");
                //休眠 1秒
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(this.girlName + "使用口红化了妆");
                synchronized (mirror) {  //使用完口红后,想要获取镜子的锁
                    System.out.println(this.girlName + "获得了镜子的锁");
                    //休眠 1秒
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println(this.girlName + "使用镜子化了妆");
                    System.out.println(this.girlName + "化妆完毕!");
                }
            }
        } else {  //选择的是先获得镜子
            synchronized (mirror) {
                System.out.println(this.girlName + "获得了镜子的锁");
                //休眠 1秒
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(this.girlName + "使用镜子化了妆");
                synchronized (lipstick) {  //使用完口红后,想要获取口红的锁
                    System.out.println(this.girlName + "获得了口红的锁");
                    //休眠 1秒
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println(this.girlName + "使用口红化了妆");
                    System.out.println(this.girlName + "化妆完毕!");
                }
            }
        }
    }

}
  • 运行结果:

在这里插入图片描述

  • 可以发现,两个线程都是运行到一半就卡死了。灰姑娘只得到了口红的锁,而得不到镜子的锁,所以只使用口红化了妆就卡住了;而白雪公主则只得到了镜子的锁,而得不到口红的锁,所以只使用镜子化了妆就卡住了。
  • 那么我们该如何修改代码使其不发生死锁呢?解决方法如下:
  • 在上述代码中,我们的同步块是这样的:
synchronized (obj1) {
    //代码块
    synchronized (obj2) {
        //代码块
    }
    //代码块
}
  • 此时包裹在外面的这个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”,所以会出现死锁。
  • 我们只需要将我们的同步块修改为下面这样就能避免发生死锁:
synchronized (obj1) {
    //代码块
}
synchronized (obj2) {
    //代码块
}
  • 上述的修改方法总结下来就是:将一个同步块中嵌套的同步块拿出来放在外面,不让其中某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”,这样就可以避免死锁的发生。
  • 具体到上述程序,修改后的代码为:
package com.clown.lock;

//死锁:多个线程互相占有着对方需要的资源,形成僵持。
public class DeadLock {

    public static void main(String[] args) {
        Makeup girl1 = new Makeup(0, "灰姑娘");
        Makeup girl2 = new Makeup(1, "白雪公主");

        girl1.start();
        girl2.start();
    }

}


//口红
class Lipstick {

}


//镜子
class Mirror {

}


class Makeup extends Thread {

    //需要的资源只有一份,用 static来保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;  //选择
    String girlName;  //使用化妆品的人

    //构造器
    public Makeup(int choice, String girlName) {
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //化妆,互相持有对方的锁,即各自都需要拿到对方的资源
    public void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice == 0) {  //选择的是先获得口红
            synchronized (lipstick) {
                System.out.println(this.girlName + "获得了口红的锁");
                //休眠 1秒
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(this.girlName + "使用口红化了妆");
            }
            synchronized (mirror) {  //使用完口红后,想要获取镜子的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得了镜子的锁");
                //休眠 1秒
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(this.girlName + "使用镜子化了妆");
                System.out.println(this.girlName + "化妆完毕!");
            }
        } else {  //选择的是先获得镜子
            synchronized (mirror) {
                System.out.println(this.girlName + "获得了镜子的锁");
                //休眠 1秒
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(this.girlName + "使用镜子化了妆");
            }
            synchronized (lipstick) {  //使用完口红后,想要获取口红的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得了口红的锁");
                //休眠 1秒
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(this.girlName + "使用口红化了妆");
                System.out.println(this.girlName + "化妆完毕!");
            }
        }
    }

}
  • 运行结果:

在这里插入图片描述

  • 修改后,灰姑娘白雪公主都在使用完各自最初占有的化妆品后释放了该化妆品的锁,接着获取了对方之前占有的化妆品,完成了完整的化妆过程,没有出现死锁。

死锁的避免方法

  • 产生死锁的四个必要条件:

      1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
      1. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时, 对已获得的资源保持不放。
      1. 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
      1. 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
  • 上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生。

Lock(锁)

  • 从 JDK 5.0 开始,Java提供了更强大的线程同步机制 – 通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。

ReentrantLock(可重入锁)

  • ReentrantLock类(可重入锁)实现了Lock接口,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
  • 使用ReentrantLock类加锁和释放锁的方法:
class A{
	private final ReentrantLock lock = new ReenTrantLock();
	public void method(){
		lock.lock();  //加锁
		try{
			//保证线程安全的代码;
		}
		finally{
			lock.unlock();  //释放锁
			//如果同步代码有异常,要将 unlock()写入 finally语句块(通常都可以直接添加)
		}
    }
}
  • 下面我们来写一个程序来测试一下Lock锁:
    • 模拟买火车票:只有10张火车票,三个线程:小明小红黄牛党都来买这10张票。
    • 首先,我们先不使用ReentrantLock类,不加锁。
  • 具体代码如下:
package com.clown.lock;

//测试 Lock锁
public class TestLock {

    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();

        new Thread(testLock2, "小明").start();
        new Thread(testLock2, "小红").start();
        new Thread(testLock2, "黄牛党").start();
    }

}


class TestLock2 implements Runnable {

    int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNums > 0) {
                //sleep();  放大问题的发生性
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + ticketNums-- +"张票");
            } else {
                break;
            }
        }
    }

}
  • 运行结果:

在这里插入图片描述

  • 观察运行结果我们可以发现:结果中不仅出现了同一张票被多个人拿到的情况,还出现了“XXX拿到了第(负数)张票”的情况,这说明没有加锁的情况下,我们的程序在多线程环境下是线程不安全的。
  • 接下来我们再在上面的程序中添加Lock锁:
    • 我们先使用Lock接口的ReentrantLock实现类在上述代码的线程类中创建一个实例对象lock
    • 接着在方法中添加try/finally语句;
    • 然后在try{}前使用lock对象的lock()方法加锁;
    • 再在try{}中添加我们想要保证线程安全的代码块;
    • 最后在finally{}中使用lock对象的unlock()方法释放锁。
  • 具体代码如下:
package com.clown.lock;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

//测试 Lock锁
public class TestLock {

    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();

        new Thread(testLock2, "小明").start();
        new Thread(testLock2, "小红").start();
        new Thread(testLock2, "黄牛党").start();
    }

}


class TestLock2 implements Runnable {

    int ticketNums = 10;

    //定义 lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //sleep();  放大问题的发生性
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            
            //加锁
            lock.lock();
            try {
                if (ticketNums > 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + ticketNums-- +"张票");
                } else {
                    break;
                }
            } finally {
                //解锁
                lock.unlock();
            }
        }
    }

}
  • 运行结果:

在这里插入图片描述

  • 观察运行结果,使用ReentrantLock加锁后程序的运行结果符合我们的预期,没有发现问题,说明加了Lock锁之后的程序在多线程环境下是线程安全的。

synchronized与Lock的对比

  • Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁);synchronized是隐式锁, 出了作用域自动释放。
  • Lock只有代码块锁;synchronized有代码块锁和方法锁。
  • 使用Lock锁,JVM 将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)。
  • 优先使用顺序:
    • Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)> 同步方法(在方法体之外)
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