蓝桥杯题目,绘制出十字图,可以看出,是一圈一圈绘制的。回想起牛客网上的回型矩阵题目(下文的回型数组也就是回型矩阵),题目链接如下
回型矩阵 (nowcoder.com)https://ac.nowcoder.com/acm/problem/22230直接上图比较
当时写这道回型数组的题目,没有思路,看了题解后发现,就是一圈一圈走(模拟)。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
int n;
cin >> n;
vector<vector<int>> v(n, vector<int>(n, 0));
int i = 0, j = 0, k = 1;
v[0][0] = 1;
while (k < n * n) {
while (j +1< n && v[i][j + 1] == 0) {
v[i][++j] = ++k;
}
while (i+1 < n && v[i + 1][j] == 0) {
v[++i][j] = ++k;
}
while (j - 1 >= 0 && v[i][j - 1] == 0) {
v[i][--j] = ++k;
}
while (i - 1 >= 0 && v[i - 1][j] == 0) {
v[--i][j] = ++k;
}
}
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < n; j++)
cout << v[i][j]<<" ";
cout << endl;
}
return 0;
}
回型矩阵代码如上。
蓝桥杯十字图较该回型矩阵较简单。我们通过模拟每一圈的形成,构造出这个数组。
为了便于思考,本题,我对于数组下标,默认从1开始。
我们观察样例给的n = 3.
先思考怎么绘制出一圈,以最外一圈为例。这里说的最外一圈,是最外一圈十字,不是矩阵的最外一圈
最外一圈的矩阵长和宽都是4*n+5.取起点是(1,3),方向是顺时针。点的坐标记为(i,j)
(1,3)到(1,4*n+3),坐标i不变,坐标j每次加1;
(1,4*n+3)到(3,4*n+3),i每次加1,j不变;
(3,4*n+3)到(3,4*n+5),i不变,j每次加1;
(3,4*n+5)到(4*n+3,4*n+5),i每次加1,j不变;
后面的不列了,如下图:
我们观察的是n = 3的样例。到这里,我们完成了最外一圈图案(记为第一圈,n取3的最外圈)的绘制。观察次外圈图案(第二圈),假如没有第一圈,我们发现这个第二圈的绘制就是取n = 2时候的最外圈,二者形状是一模一样的,但是位置不同,由于最外圈的存在,这个第二圈相当于n=2时候的最外圈整体向下向右平移2格,就是i和j坐标都加2.最里面的十字相对于只有一个十字图案,是i和j坐标都加4,就是2*2;
当 n取4的时候,自己画图,我们发现里面每层依次相对于每层作为最外层,i和j坐标依次加2、4、6.据此,写如下代码
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int a[200][200];
int main() {
int n;
cin >> n;
int count = 0;
int m = n;//存储n用于循环
int i, j;
while (n >= 0) {
i = 1 ;
j = 3 ;
while (j < 4 * n + 3) {
a[i+2*count][j+2*count] = 1;
j++;
}
while (i < 3) {
a[i+2*count][j+2*count] = 1;
i++;
}
while (j < 4 * n + 5) {
a[i+2*count][j+2*count] = 1;
j++;
}
while (i < 4 * n + 3) {
a[i+2*count][j+2*count] = 1;
i++;
}
while (j > 4 * n + 3) {
a[i+2*count][j+2*count] = 1;
j--;
}
while (i < 4 * n + 5) {
a[i+2*count][j+2*count] = 1;
i++;
}
while (j > 3) {
a[i+2*count][j+2*count] = 1;
j--;
}
while (i > 4 * n + 3) {
a[i+2*count][j+2*count] = 1;
i--;
}
while (j > 1) {
a[i+2*count][j+2*count] = 1;
j--;
}
while (i > 3) {
a[i+2*count][j+2*count] = 1;
i--;
}
while (j < 3) {
a[i+2*count][j+2*count] = 1;
j++;
}
while (i > 1) {
a[i+2*count][j+2*count] = 1;
i--;
}
n--;
count++;
}
/*
//测试该数组a是否正确- - 根据下面图形输出也可以看出
for (int p = 1; p <= 4 * m + 5; p++) {
for (int q = 1; q <= 4 * m + 5; q++)
cout << a[p][q];
cout << endl;
}
*/
for (int p = 1; p <=4* m+5; p++) {
for(int q = 1;q <= 4*m+5;q++)
{
if (a[p][q] == 1)
cout << '$';
else
cout<<'.';
}
cout << endl;
}
return 0;
}
关于中间核心while循环里,每次都对i和j进行加2*count操作,可以设置临时变量ii和jj表示i和j加2*count的结果,简化代码。
对于本题十字图,我看到了好几个介绍根据对称去求解的,那样写代码简洁些,不过我一开始想到的是类比回型数组,直接模拟每一轮图案的生成,基本没有关注到对称性。
n取3时候的结果- - -该截图是调试过程的截图,所以打印了数组a的内容,上面的代码已经将打印数组a的代码注释掉了。