java学习第二天

day02-语法

变量

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

  1. 局部变量:必须声明和初始化
  2. 实例变量:从属于对象,若不自行初始化,这个类型默认为默认值(0 0.0 null false),除了基本类型其余默认值为null
  3. 类变量 static

常量

final+变量名=值

//修饰符不存在先后顺序

命名规范

  1. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 例:monthSalary
  2. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  3. 常量:字母大写,单词之间下滑线隔开 例:MAX_VALUE
  4. 类名:首字母大写和驼峰原则 例:GoodMan
  5. 方法:首字母小写和驼峰原则 例:run()

运算符

  1. 算术运算符
  2. 关系运算符:!=instanceof
  3. 逻辑运算符:&&,||,!
  4. 条件运算符:?:
  5. 赋值运算符:=,+=,……
  6. 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>

注意点:

  1. 两整数相加,没有long时,所有非int类型转化为int类型

  2. 关系运算符返回结果,本质为布尔值 (为true,false)

  3. 位运算

    /*
    	A =  0011 1100
    	B =  0000 1101
    
    	A&B= 0000 1100  
    	A|B= 0011 1101
    	A^B= 0011 0001  相同为0,不同为1
    	~B=  1111 0010
    	
    	2*8=16  2*2*2*2
    	
    */
    //效率高
    System.out.println(2<<3); //<< 乘于2
    System.out.println(16>>3);//>> 除于2
    
    
  4. 条件运算符:(判断)?(真):(假)

扩展

//字符串连接符  +
System.out.println("aaaa"+"bbbb");
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