Java基础_IO流

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

Java IO流根据处理数据类型的不同分为字符流和字节流,根据数据流向不同分为输入流和输出流,对输入流只能进行读操作,对输出流只能进行写操作,程序中需要根据待传输数据的不同特性而使用不同的流。


一、File类的使用

  • java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关
  • File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。
  • 想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
  • File对象可以作为参数传递给流的构造器。

1. 常用构造器

  • public File(String pathname)

以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始。相对路径:是相对于某个位置开始

  • public File(String parent,String child)

以parent为父路径,child为子路径创建File对象。

  • public File(File parent,String child)

根据一个父File对象和子文件路径创建File对象

2. 路径分隔符

  • 路径中的每级目录之间用一个路径分隔符隔开。
  • 路径分隔符和系统有关:windows和DOS系统默认使用“\”来表示。UNIX和URL使用“/”来表示。
  • Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。
  • 为了解决这个隐患,File类提供了一个常量:public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符。
    举例:
File file1 = new File("d:\\a\\a1.txt");
File file2 = new File("d:" + File.separator + "a" + File.separator + "a1.txt");
File file3 = new File("d:/a");

3. 常用方法

3.1 File类的获取功能

public String getAbsolutePath():获取绝对路径
public String getPath() :获取路径
public String getName() :获取名称
public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组

3.2 File类的重命名功能

public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径

3.3 File类的判断功能

public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
public boolean isFile() :判断是否是文件
public boolean exists() :判断是否存在
public boolean canRead() :判断是否可读
public boolean canWrite() :判断是否可写
public boolean isHidden() :判断是否隐藏

3.4 File类的创建功能

public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建
注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目路径下

3.5 File类的删除功能

public boolean delete():删除文件或者文件夹
注意事项:Java中的删除不走回收站。要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录。
File dir1 = new File("D:/IOTest/dir1");
if (!dir1.exists()) { // 如果D:/IOTest/dir1不存在,就创建为目录
	dir1.mkdir();
}
// 创建以dir1为父目录,名为"dir2"的File对象
File dir2 = new File(dir1, "dir2");
if (!dir2.exists()) { // 如果还不存在,就创建为目录
	dir2.mkdirs();
}
File dir4 = new File(dir1, "dir3/dir4");
if (!dir4.exists()) {
	dir4.mkdirs();
}
// 创建以dir2为父目录,名为"test.txt"的File对象
File file = new File(dir2, "test.txt");
if (!file.exists()) { // 如果还不存在,就创建为文件
	file.createNewFile();
}

二、IO流原理及流的分类

1. Java IO原理

  • I/O是Input/Output的缩写, I/O技术是非常实用的技术,用于 处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
  • Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)” 的 方式进行。
  • java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的 数据,并通过标准的方法输入或输出数据。
  • 输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。
  • 输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。

2. 流的分类

  • 按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)。
  • 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流。
  • 按流的角色的不同分为:节点流,处理流。
(抽象基类)字节流字符流
输入流InputStreamReader
输出流OutputStreamWriter
  1. Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如上4个抽象基类派生的。
  2. 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
  3. 在这里插入图片描述

3. 节点流和处理流

  • 节点流:直接从数据源或目的地读写数据。
    在这里插入图片描述

  • 处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存 在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提 供更为强大的读写功能。
    在这里插入图片描述

4. InputStream & Reader

  • InputStream 和 Reader 是所有输入流的基类。

  • InputStream(典型实现:FileInputStream)
    _>> int read()
    _>> int read(byte[] b)
    _>> int read(byte[] b, int off, int len)

  • Reader(典型实现:FileReader)
    _>> int read()
    _>> int read(char [] c)
    _>> int read(char [] c, int off, int len)

  • 程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资 源,所以应该显式关闭文件 IO 资源。

  • FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader

4.1 InputStream

  • int read()
    从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。

  • int read(byte[] b)
    从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。否则以整数形式返回实际读取的字节数。

  • int read(byte[] b, int off,int len)
    将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。

  • public void close() throws IOException
    关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。

4.2 Reader

  • int read()
    读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff)(2个字节的Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回 -1

  • int read(char[] cbuf)
    将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。

  • int read(char[] cbuf,int off,int len)
    将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字符。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。

  • public void close() throws IOException
    关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。

5. OutputStream & Writer

  • OutputStream 和 Writer 也非常相似:
    _>> void write(int b/int c);
    _>> void write(byte[] b/char[] cbuf);
    _>> void write(byte[] b/char[] buff, int off, int len);
    _>> void flush();
    _>> void close(); 需要先刷新,再关闭此流

  • 因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer 可以用字符串来替换字符数组, 即以 String 对象作为参数。
    _>> void write(String str);
    _>> void write(String str, int off, int len);

  • FileOutputStream 从文件系统中的某个文件中获得输出字节。FileOutputStream用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用 FileWriter。

5.1 OutputStream

  • void write(int b)
    将指定的字节写入此输出流。write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写
    入的字节是参数 b 的八个低位。b 的 24 个高位将被忽略。 即写入0~255范围的。

  • void write(byte[] b)
    将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。write(b) 的常规协定是:应该
    与调用 write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。

  • void write(byte[] b,int off,int len)
    将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。

  • public void flush()throws IOException
    刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立
    即写入它们预期的目标。

  • public void close() throws IOException
    关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。

5.2 Writer

  • void write(int c)
    写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的 16 个低位中,16 高位被忽略。 即
    写入0 到 65535 之间的Unicode码。

  • void write(char[] cbuf)
    写入字符数组。

  • void write(char[] cbuf,int off,int len)
    写入字符数组的某一部分。从off开始,写入len个字符

  • void write(String str)
    写入字符串。

  • void write(String str,int off,int len)
    写入字符串的某一部分。

  • void flush()
    刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标。

  • public void close() throws IOException
    关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。

6. 节点流(或文件流)

6.1 读取文件

1.建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。
_>> FileReader fr = new FileReader(new File(“Test.txt”));
2.创建一个临时存放数据的数组。
_>>char[] ch = new char[1024];
3.调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。
_>>fr.read(ch);
4. 关闭资源。
_>> fr.close();

FileReader fr = null;
try {
	fr = new FileReader(new File("c:\\test.txt"));
	char[] buf = new char[1024];
	int len;
	while ((len = fr.read(buf)) != -1) {
		System.out.print(new String(buf, 0, len));
	}
} catch (IOException e) {
	System.out.println("read-Exception :" + e.getMessage());
} finally {
	if (fr != null) {
		try {
		fr.close();
	} catch (IOException e) {
	System.out.println("close-Exception :" + e.getMessage());
		}
	}
}

6.2 写入文件

1.创建流对象,建立数据存放文件
_>> FileWriter fw = new FileWriter(new File(“Test.txt”));
2.调用流对象的写入方法,将数据写入流
_>> fw.write(“atguigu-songhongkang”);
3.关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。
_>> fw.close();

FileWriter fw = null;
try {
	fw = new FileWriter(new File("Test.txt"));
	fw.write("atguigu-songhongkang");
} catch (IOException e) {
	e.printStackTrace();
} finally {
	if (fw != null)
	try {
		fw.close();
	} catch (IOException e) {
		e.printStackTrace();
	}
}

6.2 注意事项

  • 定义文件路径时,注意:可以用“/”或者“\”。
  • 在写入一个文件时,如果使用构造器FileOutputStream(file),则目录下有同名文 件将被覆盖。
  • 如果使用构造器FileOutputStream(file,true),则目录下的同名文件不会被覆盖, 在文件内容末尾追加内容。
  • 在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。
  • 字节流操作字节,比如:.mp3,.avi,.rmvb,mp4,.jpg,.doc,.ppt
  • 字符流操作字符,只能操作普通文本文件。最常见的文本文件:.txt,.java,.c,.cpp 等语言的源代码。尤其注意.doc,excel,ppt这些不是文本文件。

7. 缓冲流

  • 为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。
    在这里插入图片描述
  • 缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:
    _>> BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
    _>> BufferedReader 和 BufferedWriter
  • 当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区。
  • 当使用BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中 读取下一个8192个字节数组。
  • 向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法 flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流。
  • 关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也 会相应关闭内层节点流。
  • flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件。
  • 如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷 新缓冲区,关闭后不能再写出。
BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
try {
	// 创建缓冲流对象:它是处理流,是对节点流的包装
	br = new BufferedReader(new FileReader("d:\\IOTest\\source.txt"));
	bw = new BufferedWriter(new FileWriter("d:\\IOTest\\dest.txt"));
	String str;
	while ((str = br.readLine()) != null) { // 一次读取字符文本文件的一行字符
		bw.write(str); // 一次写入一行字符串
		bw.newLine(); // 写入行分隔符
	}
	bw.flush(); // 刷新缓冲区
} catch (IOException e) {
	e.printStackTrace();
} finally {
	// 关闭IO流对象
	try {
		if (bw != null) {
			bw.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它所包装的底层节点流
		}
	} catch (IOException e) {
		e.printStackTrace();
	}
	try {
		if (br != null) {
			br.close();
		}
	} catch (IOException e) {
		e.printStackTrace();
	}
}

8. 对象流

  • ObjectInputStream和OjbectOutputSteam
    _>> 用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可 以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
  • 序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制。
  • 反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制。
  • ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修 饰的成员变量。

8.1 对象的序列化

  • 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从 而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传 输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原 来的Java对象。
  • 序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据, 使其在保存和传输时可被还原。
  • 序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返 回值都必须实现的机制,而 RMI 是JavaEE 的基础。因此序列化机制是 JavaEE 平台的基础。
  • 如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可 序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出NotSerializableException异常。
    _>> Serializable
    _>> Externalizable
  • 凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
    _>> private static final long serialVersionUID;
    _>> serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
    _>> 如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议,显式声明。
  • 简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)

8.2 使用对象流序列化对象

  • 若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:
    _>> 创建一个 ObjectOutputStream
    _>> 调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象
    _>> 注意写出一次,操作flush()一次
  • 反序列化
    _>> 创建一个 ObjectInputStream
    _>> 调用 readObject() 方法读取流中的对象
  • 如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个 引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的Field的类也不能序列化
    //序列化:将对象写入到磁盘或者进行网络传输。
    //要求对象必须实现序列化
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(“data.txt"));
Person p = new Person("韩梅梅", 18, "中华大街", new Pet());
oos.writeObject(p);
oos.flush();
oos.close();

//反序列化:将磁盘中的对象数据源读出。

ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(“data.txt"));
Person p1 = (Person)ois.readObject();
System.out.println(p1.toString());
ois.close();

总结

这篇文章就到这里了,本文仅仅简单介绍了IO流,希望这篇文章可以对你有所帮助。

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