在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
一、定义命名空间
需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。
//1. 普通的命名空间
namespace N1 // N1为命名空间的名称
{
// 命名空间中的内容,既可以定义变量,也可以定义函数
int a;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
}
二、命名空间可嵌套
//2. 命名空间可以嵌套
namespace N2
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace N3
{
int c;
int d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
三、当多个项目或文件采用相同的命名时会合并
//3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
namespace N1
{
int Mul(int left, int right)
{
return left * right;
}
}
- 注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
四、命名空间的使用
//1.加命名空间名称及作用域限定符
//优点:不存在命名污染
//缺点:使用不方便,每次使用都需要指定命名空间
int main()
{
printf("%d\n", N1::a);
return 0;
}
//2.使用using将命名空间中成员引入
//折中1和3的方案,将经常使用的定义暴露
using N1::b;
int main()
{
printf("%d\n", N1::a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
//3.使用using namespace 命名空间名称引入
//优点:使用方便
//缺点:暴露全部命名,会造成命名污染,大工程一般不使用
//练习时为了方便,使用using namespace std;全部暴露
using namespce N1;
int main()
{
printf("%d\n", N1::a);
printf("%d\n", b);
Add(10, 20);
return 0;
}
- 注意:当使用命名空间有嵌套时要先访问N2
N2::N3::c
N2::N3::Sub()
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