设计模式之原型模式

定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象

原型模式将克隆过程委派给被克隆的实际对象。 该模式为所有支持克隆的对象声明了一个通用接口, 该接口让你能够克隆对象, 同时又无需将代码和对象所属类耦合。在java中是 Cloneable 接口。

public interface Cloneable {  
}

该接口没有任何方法,只是作为标注作用。

支持克隆的对象就是原型。

代码实现很简单。

@Data  
public class Person implements Cloneable{  
    private String name;  
  
    @Override  
    protected Person clone() throws CloneNotSupportedException {  
        return (Person) super.clone();  
    }  
}

// 调用代码
Person person=new Person();  
person.setName("name");  
Person person2 = person.clone();  

原型模式的优势是:

  1. 克隆对象时,将客户端代码与具体对象解耦,只需要通过特定接口,而无需了解对象的具体拷贝过程
  2. 适合于生成过程复杂的对象
    劣势是如果复杂对象包含循环使用,则非常复杂。
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