数据结构与算法-队列 数组 链表 | 尚硅谷韩顺平

目录

一、入门

1、线性结构

2、非线性结构

二、稀疏数组和队列

1、稀疏数组 sparsearray

2、队列

数组模拟队列思路

数组模拟环形队列(难点)

链表

链表介绍

单链表的应用:

1、链表尾部插入节点

2、链表指定位置插入节点

3、修改节点

4、删除节点

双向链表

环形链表

构建:

遍历环形链表


一、入门

数据结构分为线性结构和非线性结构

1、线性结构

  • 最常用的数据结构,其特点是数据元素之间存在一对一的线性关系
  • 线性结构有两种不同的存储结构,即顺序存储结构(数组)链式存储结构(链表)
  • 顺序存储的线性表称为顺序表,顺序表中的存储元素是连续
  • 链式存储的线性表称为链表,链表中的存储元素不一定是连续的,元素节点中存放数据元素以及相邻元素的地址信息。
  • 线性结构常见的有:数组、队列、链表和栈

2、非线性结构

  • 非线性结构包括:二维数组,多维数组,广义表,树,图

二、稀疏数组和队列

1、稀疏数组 sparsearray

当一个数组中大部分元素为0或同一个值时,为了节省存储空间,可以使用稀疏数组来保存该数组。

稀疏数组的处理方法是

  • 第一行记录数组一共有几行几列,有多少个不同的值
  • 把具有不同值的元素的行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模

二维数组 转 稀疏数组的思路

  1. 遍历原始的二维数组,得到有效数据的个数 sum

  2. 根据sum 就可以创建稀疏数组 sparseArr int[sum + 1] [3]

  3. 将二维数组的有效数据数据存入到稀疏数组

稀疏数组转原始的二维数组的思路 

  1. 先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始的二维数组,比如上面的 chessArr2 = int [11] [11]

  2. 在读取稀疏数组后几行的数据,并赋给 原始的二维数组 即可.

代码: 

public static void main(String[] args) {
        //定义并打印原本的二维数组
        int chessArr1[][] = new int[11][11];
        chessArr1[1][2]=1;
        chessArr1[2][3]=2;
        System.out.println("原本二维数组");
        for (int [] row:chessArr1){
            for (int data:row){
                System.out.printf("%d\t",data);
            }
            System.out.println();
        }
        //将二维数组转化为稀疏数组
        int sum=0;
        for (int i=0;i<11;i++){
            for (int j=0;j<11;j++){
                if (chessArr1[i][j]!=0){
                    sum++;
                }
            }
        }
        int sparseArr[][] = new int[sum+1][3];
        sparseArr[0][0]=11;
        sparseArr[0][1]=11;
        sparseArr[0][2]=sum;

        int count=0;
        for (int i=0;i<11;i++){
            for (int j=0;j<11;j++){
                if (chessArr1[i][j]!=0){
                    count++;
                    sparseArr[count][0]=i;
                    sparseArr[count][1]=j;
                    sparseArr[count][2]=chessArr1[i][j];
                }
            }
        }
        System.out.println();
        System.out.println("得到的稀疏数组为");
        for (int i=0;i<sparseArr.length;i++){
            System.out.printf("%d\t%d\t%d\t\n",sparseArr[i][0],sparseArr[i][1],sparseArr[i][2]);
        }
        System.out.println();

        //将稀疏数组 恢复回 二维数组
        int chessArr2[][] = new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]];

        for (int i=1;i<sparseArr.length;i++){
            chessArr2[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]]=sparseArr[i][2];
        }
        System.out.println();
        System.out.println("恢复后的二维数组");

        for (int[] row:chessArr2){
            for (int data:row){
                System.out.printf("%d\t",data);
            }
            System.out.println();
        }
    }

效果 

 

2、队列

  1. 队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现。
  2. 遵循先入先出的原则。即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出 

数组模拟队列思路

  • 队列本身是有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,其中 maxSize 是该队列的最大容量。
  • 因为队列的输出、输入是分别从前后端来处理,因此需要两个变量 front 及 rear 分别记录队列前后端的下标, front 会随着数据输出而改变,而 rear 则是随着数据输入而改变,

当我们将数据存入队列时称为”addQueue”,addQueue 的处理需要有两个步骤:思路分析

  • 将尾指针往后移:rear+1 , 当 front == rear 【队列为空】
  • 若尾指针 rear 小于队列的最大下标 maxSize-1,则将数据存入 rear 所指的数组元素中,否则无法存入数据。 rear == maxSize - 1【队列满】

代码实现: 

public class ArrayQueueDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个队列
        ArrayQueue arrayQueue = new ArrayQueue(3);
        char key = ' '; //接收用户输入
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        boolean loop = true;
        //菜单
        while (loop){
            System.out.println("s显示队列");
            System.out.println("e退出队列");
            System.out.println("a添加数据");
            System.out.println("g队列取出");
            System.out.println("h查看队头");
            key = scanner.next().charAt(0);//接收一个字符
            switch (key){
                case 's':
                    arrayQueue.showQueue();
                    break;
                case 'e':
                    scanner.close();
                    loop=false;
                    break;
                case 'a':
                    System.out.println("请输入一个数:");
                    int value = scanner.nextInt();
                    arrayQueue.addQueue(value);
                    break;
                case 'g':
                    try {
                        int res = arrayQueue.getQueue();
                        System.out.println("取出的数据为:"+res);
                    }catch (Exception e){
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'h':
                    try {
                        int res = arrayQueue.headQueue();
                        System.out.println("取出的队头为:"+res);
                    }catch (Exception e){
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
            }
        }
        System.out.println("程序退出");
    }
}

//数组模拟队列
class ArrayQueue{
    private int maxSize;//数组最大容量
    private int front;//队列头
    private int rear; //队列尾
    private int[] arr; //数组用于存放数据 模拟队列

    //创建队列的构造器
    public ArrayQueue(int arrMaxSize){
        maxSize = arrMaxSize;
        arr = new int[maxSize];
        front = -1; //指向队列头部
        rear = -1;  //指向队列尾部
    }

    //判断队列是否满
    public boolean isFull(){
        return rear==maxSize-1;
    }

    //判断队列是否为空
    public boolean isEmpty(){
        return rear==front;
    }

    //添加数据到队列
    public void addQueue(int n){
        if (isFull()){
            System.out.println("队列已经满不能添加");
            return;
        }
        rear++; //让rear后移
        arr[rear] = n;
    }

    //出队列
    public int getQueue(){
        if (isEmpty()){
            throw new RuntimeException("队列为空 不能取出");
        }
        front++;
        return arr[front];
    }

    //显示所有数据
    public void showQueue(){
        if (isEmpty()){
            System.out.println("空");
            return;
        }
        for (int i=0;i<arr.length;i++){
            System.out.println(arr[i]+"\t");
        }
    }

    //显示队列头
    public int headQueue(){
        if (isEmpty()){
            throw new RuntimeException("队列为空");
        }
        return arr[front+1];
    }
}

问题分析并优化

  •  目前数组使用一次就不能用, 没有达到复用的效果
  • 将这个数组使用算法,改进成一个环形的队列 取模:%

  

数组模拟环形队列(难点)

 

代码实现: 

import java.util.Scanner;

public class ArrayQueueDemo2 {
    public static void main(String[] args){
        //创建一个队列
        ArrayQueue2 arrayQueue2 = new ArrayQueue2(3);
        char Key = ' ';//接口用户输入
        Scanner s= new Scanner(System.in);
        boolean loop = true;
        //输出菜单
        while(loop){
            System.out.println("s:显示队列");
            System.out.println("e:退出程序");
            System.out.println("a:添加数据到队列");
            System.out.println("g:从队列取出数据");
            System.out.println("h:查看队列头部数据");
            Key = s.next().charAt(0);//接收一个字符
            switch (Key){
                case  's':
                    arrayQueue2.showQueue();
                    break;
                case 'a':
                    System.out.println("请输入一个数");
                    int value= s.nextInt();
                    arrayQueue2.addQueue(value);
                    break;
                case 'g':
                    try{
                        int res = arrayQueue2.getQueue();
                        System.out.println("去除的数据为:"+res);
                    }catch (Exception e){
                        System.out.println(e.getMessage());//捕捉异常信息
                    }
                    break;
                case 'h':
                    try{
                        int res = arrayQueue2.headQueue();
                        System.out.println("头元素为"+res);
                    }catch (Exception e){
                        System.out.println(e.getMessage());//捕捉异常信息
                    }
                    break;
                case 'e':
                    s.close();
                    loop = false;
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
        System.out.println("程序退出");
    }
}
class ArrayQueue2{
    private int maxSize;
    private int front;
    private int rear;
    private int[] arr;

    public ArrayQueue2() {
    }

    public ArrayQueue2(int maxSize, int front, int rear, int[] arr) {
        this.maxSize = maxSize;
        this.front = front;
        this.rear = rear;
        this.arr = arr;
    }

    //船舰队列构造器
    public ArrayQueue2(int maxSize){
        this.maxSize = maxSize;
        arr = new int[this.maxSize];
    }
    //判断是否为空
    public boolean isEmpty(){
        return rear == front;
    }
    //判断是否满
    public boolean isFull(){
        return (rear+1) % maxSize == front;
    }
    public void addQueue(int n){
        if (isFull()){
            System.out.println("队列满不能加入数据");
            return;
        }else {
            arr[rear] = n;
            //将rear后移
            rear = (rear+1)%maxSize;
        }
    }
    public int getQueue(){
        if (isEmpty()){
            throw new RuntimeException("队列空,不能取出");
        }
        int value  = arr[front];
        front = (front+1)%maxSize;
        return value;
    }
    //显示队列
    public void showQueue(){
        if (isEmpty()){
            throw new RuntimeException("队列空");
        }
        for (int i = front; i <front + (rear + maxSize - front) %maxSize; i++){
            System.out.println(arr[i% maxSize]+ " " + i% maxSize);
        }
    }
    //显示队列的头数据
    public int headQueue(){
        if (isEmpty()){
            throw new RuntimeException("队列空");
        }else {
            return arr[front];
        }
    }
}

链表

链表介绍

链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下

链表是以节点的方式来存储,是链式存储
每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.
发现链表的各个节点不一定是连续存储.
链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定


单链表(带头结点) 

单链表的应用:

1、链表尾部插入节点

 代码实现

public class SingleLikedListDemo {
    public static void main(String[] args){
        //先创建节点
        HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1,"x", "x");
        HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2,"xx","xx");
        HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3,"xxx","xxx");
        //创建一个链表
        SingleLikedlist singleLikedlist = new SingleLikedlist();
        singleLikedlist.add(heroNode1);
        singleLikedlist.add(heroNode2);
        singleLikedlist.add(heroNode3);
        singleLikedlist.showList();
    }
}
//定义SingleLinkedlist 管理我们的英雄
class SingleLikedlist{
    //先初始化一个头节点
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
    //添加节点到单向节点
    //当不考虑编号的顺序时,找到当前链表的最后节点,将最后这个节点测next指向新节点
    public void add(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while(true){
            if(temp.next == null){
                break;
            }
            //没有到最后
            temp = temp.next;
        }
        //当推出while循环时,temp指向链表最后
        //将最后这个节点的next指向新的节点
        temp.next = heroNode;//将最后一个节点的next指向新加入的点
    }
    //显示链表
    public void showList(){
        //先判断链表是否为空
        if(head.next == null){
            return;
        }
        HeroNode temp = head.next;
        while(true){
            //是否到链表最后
            if (temp == null){
                break;
            }
            //输出节点信息;
            System.out.println(temp);
            temp = temp.next;//后移节点
        }
    }
}
//定义一个HeroNode,每一个HroeNode就是一个节点
class HeroNode{
    //定义节点的私有属性 编号,姓名 外号 和next
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;
    //构造器

    public HeroNode() {
    }

    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    //重写toString 方便显示
    public String toString(){
        return "Heronode [no= "+no+",name="+name+",nickname="+nickname+"]";
    }
}

2、链表指定位置插入节点

 代码实现

public class SingleLikedListDemo {
    public static void main(String[] args){
        //先创建节点
        HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1,"x", "x");
        HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2,"xx","xx");
        HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3,"xxx","xxx");
        HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4,"xxxx","xxxx");
        HeroNode heroNode5 = new HeroNode(5,"xxxxx","xxxxx");

        //创建一个链表
        SingleLikedlist singleLikedlist = new SingleLikedlist();
        singleLikedlist.addOder(heroNode1);
        singleLikedlist.addOder(heroNode2);
        singleLikedlist.addOder(heroNode3);
        singleLikedlist.addOder(heroNode5);
        singleLikedlist.addOder(heroNode4);
        singleLikedlist.showList();
    }
}
//定义SingleLinkedlist 管理我们的英雄
class SingleLikedlist{
    //先初始化一个头节点
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
    //添加节点到单向节点
    //当不考虑编号的顺序时,找到当前链表的最后节点,将最后这个节点测next指向新节点
    public void add(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while(true){
            if(temp.next == null){
                break;
            }
            //没有到最后
            temp = temp.next;
        }
        //当推出while循环时,temp指向链表最后
        //将最后这个节点的next指向新的节点
        temp.next = heroNode;//将最后一个节点的next指向新加入的点
    }
    //按顺序添加
    public void addOder(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量,找到添加的位置
        //找的temp是添加位置的前一个节点
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//添加的编号是否存在
        while (true){
            if (temp.next == null){//说明temp已经在链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no >heroNode.no){///位置找到了,在temp后面添加
                break;
            }
            else if (temp.next.no == heroNode.no){//编号已经存在
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;//后移继续寻找
        }
        //判断flag值
        if (flag){
            System.out.println("编号已经存在" + heroNode.no);
        }else {//可以插入到temp的后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;

        }

    }
    //显示链表
    public void showList(){
        //先判断链表是否为空
        if(head.next == null){
            return;
        }
        HeroNode temp = head.next;
        while(true){
            //是否到链表最后
            if (temp == null){
                break;
            }
            //输出节点信息;
            System.out.println(temp);
            temp = temp.next;//后移节点
        }
    }

}
//定义一个HeroNode,每一个HroeNode就是一个节点
class HeroNode{
    //定义节点的私有属性 编号,姓名 外号 和next
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;
    //构造器

    public HeroNode() {
    }

    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    //重写toString 方便显示
    public String toString(){
        return "Heronode [no= "+no+",name="+name+",nickname="+nickname+"]";
    }
}

3、修改节点

public class SingleLikedListDemo {
    public static void main(String[] args){
        //先创建节点
        HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1,"x", "x");
        HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2,"xx","xx");
        HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3,"xxx","xxx");
        HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4,"xxxx","xxxx");
        HeroNode heroNode5 = new HeroNode(5,"xxxxx","xxxxx");
        HeroNode newheroNode = new HeroNode(2,"xx1","xx1");
        //创建一个链表
        SingleLikedlist singleLikedlist = new SingleLikedlist();
        singleLikedlist.addOder(heroNode1);
        singleLikedlist.addOder(heroNode2);
        singleLikedlist.addOder(heroNode3);
        singleLikedlist.addOder(heroNode5);
        singleLikedlist.addOder(heroNode4);
        singleLikedlist.showList();
        singleLikedlist.updata(newheroNode);
        singleLikedlist.showList();
    }
}
//定义SingleLinkedlist 管理我们的英雄
class SingleLikedlist{
    //先初始化一个头节点
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
    //添加节点到单向节点
    //当不考虑编号的顺序时,找到当前链表的最后节点,将最后这个节点测next指向新节点
    public void add(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while(true){
            if(temp.next == null){
                break;
            }
            //没有到最后
            temp = temp.next;
        }
        //当推出while循环时,temp指向链表最后
        //将最后这个节点的next指向新的节点
        temp.next = heroNode;//将最后一个节点的next指向新加入的点
    }
    //按顺序添加
    public void addOder(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量,找到添加的位置
        //找的temp是添加位置的前一个节点
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//添加的编号是否存在
        while (true){
            if (temp.next == null){//说明temp已经在链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no >heroNode.no){///位置找到了,在temp后面添加
                break;
            }
            else if (temp.next.no == heroNode.no){//编号已经存在
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;//后移继续寻找
        }
        //判断flag值
        if (flag){
            System.out.println("编号已经存在" + heroNode.no);
        }else {//可以插入到temp的后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }
    //修改
    //根据no信息来进行修改
    public void updata(HeroNode heroNode){
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
        }
        //找到需要修改的节点
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        while (true){
            if (temp == null){
                break;//链表已经遍历结束了
            }
            if (temp.no == heroNode.no){
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            temp.name = heroNode.name;
            temp.nickname = heroNode.nickname;
        }else {
        System.out.println("没有找到这个编号" + heroNode.no);
        }
    }
    //显示链表
    public void showList(){
        //先判断链表是否为空
        if(head.next == null){
            return;
        }
        HeroNode temp = head.next;
        while(true){
            //是否到链表最后
            if (temp == null){
                break;
            }
            //输出节点信息;
            System.out.println(temp);
            temp = temp.next;//后移节点
        }
    }

}
//定义一个HeroNode,每一个HroeNode就是一个节点
class HeroNode{
    //定义节点的私有属性 编号,姓名 外号 和next
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;
    //构造器

    public HeroNode() {
    }

    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    //重写toString 方便显示
    public String toString(){
        return "Heronode [no= "+no+",name="+name+",nickname="+nickname+"]";
    }
}

4、删除节点

public class SingleLikedListDemo {
    public static void main(String[] args){
        //先创建节点
        HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1,"x", "x");
        HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2,"xx","xx");
        HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3,"xxx","xxx");
        HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4,"xxxx","xxxx");
        HeroNode heroNode5 = new HeroNode(5,"xxxxx","xxxxx");
        HeroNode newheroNode = new HeroNode(2,"xx1","xx1");
        //创建一个链表
        SingleLikedlist singleLikedlist = new SingleLikedlist();
        singleLikedlist.addOder(heroNode1);
        singleLikedlist.addOder(heroNode2);
        singleLikedlist.addOder(heroNode3);
        singleLikedlist.addOder(heroNode5);
        singleLikedlist.addOder(heroNode4);
        singleLikedlist.showList();
        System.out.println("修改后");
        singleLikedlist.updata(newheroNode);
        singleLikedlist.showList();
        singleLikedlist.deleteNode(1);
        singleLikedlist.deleteNode(5);
        System.out.println("删除后");
        singleLikedlist.showList();
    }
}
//定义SingleLinkedlist 管理我们的英雄
class SingleLikedlist{
    //先初始化一个头节点
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
    //添加节点到单向节点
    //当不考虑编号的顺序时,找到当前链表的最后节点,将最后这个节点测next指向新节点
    public void add(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while(true){
            if(temp.next == null){
                break;
            }
            //没有到最后
            temp = temp.next;
        }
        //当推出while循环时,temp指向链表最后
        //将最后这个节点的next指向新的节点
        temp.next = heroNode;//将最后一个节点的next指向新加入的点
    }
    //按顺序添加
    public void addOder(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量,找到添加的位置
        //找的temp是添加位置的前一个节点
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//添加的编号是否存在
        while (true){
            if (temp.next == null){//说明temp已经在链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no >heroNode.no){///位置找到了,在temp后面添加
                break;
            }
            else if (temp.next.no == heroNode.no){//编号已经存在
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;//后移继续寻找
        }
        //判断flag值
        if (flag){
            System.out.println("编号已经存在" + heroNode.no);
        }else {//可以插入到temp的后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }
    //修改
    //根据no信息来进行修改
    public void updata(HeroNode heroNode){
        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
        }
        //找到需要修改的节点
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        while (true){
            if (temp == null){
                break;//链表已经遍历结束了
            }
            if (temp.no == heroNode.no){
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            temp.name = heroNode.name;
            temp.nickname = heroNode.nickname;
        }else {
        System.out.println("没有找到这个编号" + heroNode.no);
        }
    }
    //删除
    public void deleteNode(int no){
        if (head.next == null){
            return;
        }
        boolean flag  = false;
        HeroNode temp = head;
        while (true){
            if (temp == null){
                break;
            }
            if (temp.next.no == no){
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            temp.next = temp.next.next;
        }
    }
    //显示链表
    public void showList(){
        //先判断链表是否为空
        if(head.next == null){
            return;
        }
        HeroNode temp = head.next;
        while(true){
            //是否到链表最后
            if (temp == null){
                break;
            }
            //输出节点信息;
            System.out.println(temp);
            temp = temp.next;//后移节点
        }
    }
}
//定义一个HeroNode,每一个HroeNode就是一个节点
class HeroNode{
    //定义节点的私有属性 编号,姓名 外号 和next
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;
    //构造器

    public HeroNode() {
    }

    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    //重写toString 方便显示
    public String toString(){
        return "Heronode [no= "+no+",name="+name+",nickname="+nickname+"]";
    }
}

双向链表

每个节点具有data,next和pre的域,变成了可以向前也可以向后遍历的链表

遍历:和单链表一样,多了个可以向前也可以向后

添加:添加到最后,先找到双向链表这个节点 temp.next=newHeroNode; newHeroNode.pre=temp

修改:和原来单链表的思路一样 

删除:因为双向链表,所有可以自我删除,如果是最后一个要降价判断,代码:

temp.pre.next=temp.next; 
if(temp.next!=null){
temp.next.pre=temp.pre;
}

环形链表

构建:

  1. 先创建第一个节点,让first指向该节点,并形成环形
  2. 后面当我们每创建一个新节点,就加入已有的环形链表中即可

代码实现

class CircleSingleLinkedList{
    //创建一个first节点,当前没有编号
    private Boy first = new Boy(-1);
    public void add(int no){
        //做一个数据校验
        if(no < 1){
            System.out.println("数据输入错误");
            return;
        }
        //创建环形列表
        Boy cur = new Boy();
        for (int i =1; i < no+1; i++){
            //根据编号创建节点
            Boy boy = new Boy(i);
            if (i == 1){
                first = boy;
                boy.setNext(first);  // 构成环形
                cur = first;
            }else {
                cur.setNext(boy);
                boy.setNext(first);
                cur = boy;
            }
        }
    }

遍历环形链表

  1. 先让一个辅助指针(变量)curBoy指向first节点
  2. 然后再通过while循环遍历环形链表即可,当curboy.next=first结束

 代码实现

public void show(){
        if (first == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        Boy cur =new Boy();
        cur = first;
        while (true){
            System.out.print(cur.getNo()+ " ");
            if (cur.getNext() == first){
                break;
            }
            cur = cur.getNext();
        }
    }

  约瑟夫问题


     /* @param strNo 表示从第几个小孩开始数数
     * @param countNum 表示数几下
     * @param nums 表示最初有多少小孩在圈中
     */
    public void count(int strNo , int countNum, int nums){
        //先对数据进行校验
        if (first == null || strNo < 1 || strNo > nums){
            System.out.println("参数输入有误");
            return;
        }
        //创建一个辅助指针,帮助完成小孩出圈
        Boy helper = first;
        while (true){//辅助指针指向最后
            if (helper.getNext() == first){
                break;
            }
            helper = helper.getNext();
        }
        //在移动之前,先让first和helper移动到起点k
        for (int j = 0; j < strNo - 1 ;j++){
            first = first.getNext();
            helper = helper.getNext();
        }
        //进行循环操作,直到圈中只有一个节点
        while(true){
            if (helper == first){
                break;
            }
            //移动countNum-1次
            for (int i =0; i< countNum-1;i++){
                first = first.getNext();
                helper = helper.getNext();
            }

            //这是first这个节点为出圈的节点
            System.out.println(first.getNo());
            first = first.getNext();
            helper.setNext(first);
        }
        System.out.println("最后的一个节点" + first.getNo());
    }
}

未完待续(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

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