包装类型的缓存机制

Java基本数据类型的包装类型大部分都用到了缓存,以此来提高性能。
Byte,Short,Integer,Long 这 4 种包装类默认创建了数值 [-128,127] 的相应类型的缓存数据,Character 创建了数值在 [0,127] 范围的缓存数据,Boolean 直接返回 True or False。

Byte 缓存源码:

private static class ByteCache {
        private ByteCache(){}

        static final Byte cache[] = new Byte[-(-128) + 127 + 1];

        static {
            for(int i = 0; i < cache.length; i++)
                cache[i] = new Byte((byte)(i - 128));
        }
    }
 public static Byte valueOf(byte b) {
        final int offset = 128;
        return ByteCache.cache[(int)b + offset];
    }

Short缓存源码:

 private static class ShortCache {
        private ShortCache(){}

        static final Short cache[] = new Short[-(-128) + 127 + 1];

        static {
            for(int i = 0; i < cache.length; i++)
                cache[i] = new Short((short)(i - 128));
        }
    }
 public static Short valueOf(short s) {
        final int offset = 128;
        int sAsInt = s;
        if (sAsInt >= -128 && sAsInt <= 127) { // must cache
            return ShortCache.cache[sAsInt + offset];
        }
        return new Short(s);
    }

Integer缓存源码:

 public static Integer valueOf(int i) {
        if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
            return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
        return new Integer(i);
    }
   private static class IntegerCache {
        static final int low = -128;
        static final int high;
        static final Integer cache[];

        static {
            // high value may be configured by property
            int h = 127;
        }
   }

Long缓存源码:

 public static Long valueOf(long l) {
        final int offset = 128;
        if (l >= -128 && l <= 127) { // will cache
            return LongCache.cache[(int)l + offset];
        }
        return new Long(l);
    }
 private static class LongCache {
        private LongCache(){}

        static final Long cache[] = new Long[-(-128) + 127 + 1];

        static {
            for(int i = 0; i < cache.length; i++)
                cache[i] = new Long(i - 128);
        }
    }

Character 缓存源码:

 public static Character valueOf(char c) {
        if (c <= 127) { // must cache
            return CharacterCache.cache[(int)c];
        }
        return new Character(c);
    }
private static class CharacterCache {
        private CharacterCache(){}

        static final Character cache[] = new Character[127 + 1];

        static {
            for (int i = 0; i < cache.length; i++)
                cache[i] = new Character((char)i);
        }
    }

Boolean缓存源码:

 public static Boolean valueOf(boolean b) {
        return (b ? TRUE : FALSE);
    }

如果超出对应范围仍然会去创建新的对象,缓存的范围区间的大小只是在性能和资源之间的权衡。

而两种浮点数类型的包装类 Float,Double 并没有实现缓存机制。

Integer i1 = 100;
Integer i2 = 100;
System.out.println(i1 == i2);// 输出 true

Float f1 = 66f;
Float f2 = 66f;
System.out.println(f1 == f2);// 输出 false

Double d1 = 9.9d;
Double d2 = 9.9d;
System.out.println(d1 == d2);// 输出 false

下面我们来看一下问题。下面的代码的输出结果是 true 还是 false 呢?

Integer i1 = 99;
Integer i2 = new Integer(99);
System.out.println(i1 == i2);

Integer i1=99 这一行代码会发生装箱,也就是说这行代码等价于 Integer i1=Integer.valueOf(99) 。因此,i1 直接使用的是缓存中的对象。而Integer i2 = new Integer(99) 会直接创建新的对象。

So,答案是 false 。

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