Java 基本数据类型的包装类型的大部分都用到了缓存机制来提升性能。
1、Byte
,Short
,Integer
,Long
这 4 种包装类默认创建了数值 [-128,127] 的相应类型的缓存数据,
2、Character
创建了数值在 [0,127] 范围的缓存数据,
3、Boolean
直接返回 True
or False
。
Integer 缓存源码:
public static Integer valueOf(int i) { if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high) return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)]; return new Integer(i); } private static class IntegerCache { static final int low = -128; static final int high; static { // high value may be configured by property int h = 127; } }
Character
缓存源码:
public static Character valueOf(char c) { if (c <= 127) { // must cache return CharacterCache.cache[(int)c]; } return new Character(c); } private static class CharacterCache { private CharacterCache(){} static final Character cache[] = new Character[127 + 1]; static { for (int i = 0; i < cache.length; i++) cache[i] = new Character((char)i); } }
Boolean
缓存源码:
public static Boolean valueOf(boolean b) { return (b ? TRUE : FALSE); }
如果超出对应范围仍然会去创建新的对象,缓存的范围区间的大小只是在性能和资源之间的权衡。
两种浮点数类型的包装类 Float
,Double
并没有实现缓存机制。
Integer i1 = 33; Integer i2 = 33; System.out.println(i1 == i2);// 输出 true Float i11 = 333f; Float i22 = 333f; System.out.println(i11 == i22);// 输出 false Double i3 = 1.2; Double i4 = 1.2; System.out.println(i3 == i4);// 输出 false
下面我们来看一个问题:下面的代码的输出结果是 true
还是 false
呢?
Integer i1 = 40; Integer i2 = new Integer(40); System.out.println(i1==i2);
Integer i1=40
这一行代码会发生装箱,也就是说这行代码等价于 Integer i1=Integer.valueOf(40)
。因此,i1
直接使用的是缓存中的对象。而Integer i2 = new Integer(40)
会直接创建新的对象。
因此,答案是 false
。你答对了吗?
记住:所有整型包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较。(Alibaba开发规范)