JavaSE入坑知识点合集(一)

图片来源于韩顺平教育

目录

学习java注意事项

java特点

注意事项和细节

学习方法

DOS命令

java类的组织形式

基本数据类型与string类型的转换

自动类型装换注意和细节

强制类型转换

基本数据类型和string类型的转换

条件判断

switch细节

switch和if的对比

break语句细节

跳转控制语句continue

类与对象

对象在内存中的布局

属性/成员变量/字段(field)

属性细节

类与对象的内存分配机制及分配流程

方法(成员方法)

介绍

定义

使用方法

方法的内存调用机制分析

方法/成员方法重载

可变参数

概念

细节

练习

构造器/构造方法

语法及需求

构造器细节:构造器重载

构造器细节:默认构造器/javap反编译

this关键字

this内存理解

this的使用细节

IDEA快键键(可自定义)

作用

包的命名规范

常用的包

包的细节

如何引入包

访问控制修饰符

基本介绍

访问范围

面向对象编程的三大特征

1.封装

介绍及用处

封装的实现步骤

构造器和封装

2.继承

介绍和语法

细节/访问权限

细节/自动初始化父类

细节/指定调用子类或父类的构造器(super)

细节/追溯Object(顶级父类)

继承的内存分布

super关键字

介绍

super调用细节

this和super的对比

方法重写/覆盖(override)

细节

多态(polymorphic)

具体表现

细节(向上转型)

细节(向下转型)

细节(多态中的属性/instanceof)

java动态绑定(重要!重要!重要!)

多态参数

object类所包含的方法

== 与 equals 区别

==

equals

toString

finalize方法

哈希值(hashCode)

断点调试(debug)

断点调试快捷键

利用debug查看源码


学习java注意事项

java特点

1.java语言是面向对象的(oop)

2.java语言是健壮的。强类型机制,异常处理,垃圾自动收集等是java程序健壮的重要保障

3.java语言是跨平台的

4.java语言是解释型的,如php,java,javascript (解释性语言编译后的代码,不能直接被机器执行,需要解释器来执行)

javac是编译(把源码编译成字节码文件“class”)

java是运行(把编译出的字节码运行)

注意事项和细节

1.java源文件以.java为扩展名。源文件基本组成部分是类(class)。如hello.java里的hello类

2.java应用程序的执行入口是main()方法,它有固定的书写格式:

public static void main(String[] arg){}

3.一个源文件最多只能有一个public类,其他类个数不限

如果源文件包括public类,则文件名必须与类名相同

4.可以将main方法写在非public类中,然后指定运行非public类,这样入口方法就是非public的main方法

学习方法

DOS命令

DOS:disk operating system磁盘操作系统

常用的dos命令

dir :展示当前目录下面有什么。也可以加绝对路径

cd:切换盘符命令(切换根目录需要带开关 /D 再加盘符)

cd [绝对路径/相对路径] :切换到指定目录

cd.. :切换到上级目录

cd \ :切换到根目录

tree [需要查看的目录]:查看指定目录下的所有子目录

cls :清屏

exit :退出

md :创建目录

rd :删除目录

del :删除文件

copy 地址+文件名 目标地址+文件名:拷贝文件 例:copy c:hello.java f:\ok.java

move :剪切。使用方法和copy一样

java类的组织形式

基本数据类型与string类型的转换

自动类型装换注意和细节

强制类型转换

基本数据类型和string类型的转换

条件判断

switch细节

switch和if的对比

break语句细节

跳转控制语句continue

类与对象

可以把类当成结构体,但不能把结构体当做类

对象在内存中的布局

堆中的就是对象

属性/成员变量/字段(field)

属性细节

类与对象的内存分配机制及分配流程

方法(成员方法)

方法有点类似于C语言里的函数。把函数写到类里面(在类里面定义一个函数)

介绍

定义

使用方法

方法的内存调用机制分析

方法/成员方法重载

可变参数

一个方法它的参数个数没有确定就可以使用可变参数。和重载不一样(重载是根据输入参数,去匹配参数对应的方法)

概念

细节

练习

构造器/构造方法

在已经创建了对象的前提上(new 的时候同时调用构造器),使用改造器来完成对对象的初始化。构造器类似于一个类里面的方法。new 的时候调用这个方法,即创建了对象又同时初始化。

语法及需求

构造器细节:构造器重载

构造器本质类里面的方法

构造器细节:默认构造器/javap反编译

如果默认构造器被覆盖,想要继续使用默认构造器需要定义一遍默认构造器

this关键字

在对象里面有一个默认指向自己的常量this(this保存着自己这个对象的首地址)。方便调用自己

this内存理解

this的使用细节

IDEA快键键(可自定义)

Ctrl + J:显示所有快捷键的快捷键

Ctrl + D:复制当前行

Ctrl + Y:删除当前行

ALT + /:补全代码

Ctrl + /:注释当前行代码

ALT + enter:快速导入所需要的类

Ctrl + ALT + L:快速格式化代码

Ctrl + ALT + T:打开异常处理面板

Shift + f10:快速运行程序

ALT + insert :打开生成菜单(generate)->选择构造器(constructor)->勾上要添加的属性(Ctrl多选)

Ctrl + H :查看一个类的层级关系

Ctrl + B:快速定位到方法所在类(查看这方法的详细信息)

.var :自动生成变量名

模板快捷键(可自定义)

file->setting->editor->live templates->查看 (可以高效完成开发)

包的本质就是创建不同的文件夹/目录来保存类文件(有点类似C语言里面的库)

作用

包的命名规范

常用的包

包的细节

package与import的区别和注意事项

package:“包”,指:类所在的包(自我理解:自己定义的包用这个引用)

import:“引入”,指:引入类中需要的类。

如何引入包

访问控制修饰符

基本介绍

访问范围

面向对象编程的三大特征

1.封装

介绍及用处

封装的实现步骤

getxxx或setxxx 可以使用模板生成快捷键!

构造器和封装

用构造器可以绕过封装验证,所以可以把有验证setxxx写到构造器里面防止被绕

2.继承

介绍和语法

细节/访问权限

细节/自动初始化父类

细节/指定调用子类或父类的构造器(super)

细节/追溯Object(顶级父类)

继承的内存分布

super关键字

介绍

super调用细节

作用和this一样。this是从本类开始找,super是直接跳过本类从父类开始找。

this和super的对比

注:在构造器里面两者只能存一,只要其中一个显式设置了另外一个默认就不存在了

方法重写/覆盖(override)

细节

多态(polymorphic)

介绍:方法或者对象具有多种形态,是oop的第三大特征。是建立在封装和继承的基础之上的。

对象的多态就是可以被不同的编译类型(指针)引用,前提它们时有继承关系的。

具体表现

细节(向上转型)

细节(向下转型)

细节(多态中的属性/instanceof)

属性看编译类型,方法看运行类型,但是方法里面调用属性,优先找自己本类的,只有直接调用属性的时候看编译类型

java动态绑定(重要!重要!重要!)

当调用对象的属性时,是没有动态绑定的。

例:

多态参数

object类所包含的方法

== 与 equals 区别

==

equals

在判断的时候要去辨别这个equals有没有被重写(重要)

toString

默认返回全类名加十六进制的哈希值,可以在指定方法重写,没写就继承。

finalize方法

一个被释放的对象,在被回收前会调用这个对象的finalize方法

哈希值(hashCode)

断点调试(debug)

断点调试快捷键

利用debug查看源码

利用F7或强制进入来查看方法源代码。shift+F8跳出。

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