单例模式概述

本文介绍了单例模式的基本概念,包括其定义(确保一个类仅有一个实例并提供全局访问)、特点(内存效率、资源一致性),同时讨论了单例模式的优缺点,如内存节省和扩展性问题,并详述了饿汉式和懒汉式的实现方式,以帮助理解如何在实际编程中应用这一设计模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单例模式

什么叫单例模式

  • 在有些系统中,为了节省内存资源、保证数据内容的一致性,对某些类要求只能创建一个实例,这就是所谓的单例模式。

单例模式的定义与特点

  • 单例(Singleton)模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。

    • 例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。
  • 单例模式有 3 个特点
    -1. 单例类只有一个实例对象;
    -2. 该单例对象必须由单例类自行创建;
    -3. 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点。

单例模式的优点和缺点

单例模式的优点

- 单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存的开销。
- 可以避免对资源的多重占用。
- 单例模式设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问。

单例模式的缺点

- 单例模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则。
- 在并发测试中,单例模式不利于代码调试。在调试过程中,如果单例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象。
- 单例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则。

单例模式的两种实现形式

饿汉式

  • 该模式的特点是类一旦加载就创建一个单例,保证在调用 getInstance 方法之前单例已经存在了。
//饿汉式单例
public class Hungry {

    private  Hungry(){}

    private final static Hungry hungry=new Hungry();

    public static Hungry getInstance(){
        return hungry;
    }

}

注: 饿汉式单例在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题。

懒汉式

  • 该模式的特点是类加载时没有生成单例,只有当第一次调用 getlnstance 方法时才去创建这个单例。
public class Lazy {
    private volatile static Lazy lazy=null;//保证 lazy 在所有线程中同步
    private Lazy(){
    }

    //双重检测锁模式的 懒汉式单例 (DCL懒汉式)
    public static Lazy getInstance(){
        if(lazy==null){
            synchronized (Lazy.class){//synchronized加锁
                if(lazy==null){
                    lazy=new Lazy();//new这个操作不是一个原子性操作
                    /**
                     * 1.分配内存空间
                     * 2、执行构造方法,初始化对象
                     * 3、把这个对象指向这个空间
                     */
                }
            }

        }
        return lazy;
    }
}

注意:如果编写的是多线程程序,则不要删除上例代码中的关键字 volatilesynchronized,否则将存在线程非安全的问题。如果不删除这两个关键字就能保证线程安全,但是每次访问时都要同步,会影响性能,且消耗更多的资源,这是懒汉式单例的缺点。

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