原理之 wait/notify
* Owner线程发现条件不满足,调用 wait 方法,即可进入WaitSet变为WAITING状态。
* BLOCKED和WAITING的线程都处于阻塞状态,不占用cpu时间片。
* BLOCKED线程会在Owner线程释放锁时提醒。
* WAITING线程会在Owner线程调用notify或notifyAll时唤醒,但唤醒并不意味这立刻获得锁,仍需进入EntryList重新竞争。
API介绍
* obj.wait() 让进入object监视器的线程到waitset等待。会释放对象的锁,进入WaitSet等待区,从而让其他线程有机会获取对象的锁。无限制等待,直到notify为止。(想要调用该方法必须是该线程已经拿到锁了,也就是说是该Monitor的Owner了)
* obj.wait(long n):有时限的等待,到n毫秒后结束等待,或是被notify.
* obj.notify() 在object 上正在waitset等待的线程中挑一个唤醒。(想要调用该方法必须是该线程已经拿到锁了,也就是说是该Monitor的Owner了)
* obj.notifyAll()让object上正在waitset等待的线程全部唤醒(想要调用该方法必须是该线程已经拿到锁了,也就是说是该Monitor的Owner了)
wait和sleep之间的区别
* sleep是Thread方法,而wait是Object的方法。
* sleep不需要强制和synchronized配合使用,但wait需要配合synchronized使用。(也就是说要获得锁)
* sleep在睡眠的同时,不会释放对象锁,但wait在等待的时候会释放锁。