思路拆解:
输入形式,我们仍然采用遍历循环,在每一次输入一层坐标时,随即进行运算。
解题:
1、因为要求按照输入形式,由上到下等级升高,所以最下面是最高级,因此考虑在每次输入一个矩形时,遍历矩形,设置arr数组,将矩形所包含的所有坐标设为i(因为目前是第一个矩形,所以i为1),第二次循环即为第二个矩形,再次设为i(此时为2),如果第二个矩形和第一个矩形有重叠的部分,2会把1覆盖,这样就达到了下面的优先级大于上面的目的。
2、输入鼠标点击的坐标,也是考虑在每次输入时就开始运算,首先确定第一次鼠标点击落到哪里,直接输出arr[x][y]就可以,因为鼠标落在矩形里的所有的值都是矩形的编号,也就是我们上一步设置的i。
3、因为鼠标点击窗口后就要把这个点击的矩形设为最高优先级,所以我们需要遍历点击的这个矩形,重新将他的每个值设为他的序号(即他本来是第几个矩形),但是因为现在已经在鼠标点击的步骤,不好获取之前窗口矩形的坐标,所以我们考虑设置结构体,将窗口序号和窗口的矩形坐标联系封装起来,这样就可以在设置最高优先级的时候,根据窗口序号即i,找到对应的窗口坐标。
4、最后因为我们之前把涉及到的窗口矩形都设置了值,所以当arr[x][y]不为空的时候,就输出序号,当为空的时候,就代表鼠标点击未落在窗口矩形内,输出IGNORED。
代码如下:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m;
int arr[2561][1441];
typedef struct Relation{
int num;
int x1,y1,x2,y2;
}Relation;
int main(){
cin>>n>>m;
Relation relation[n+1];//初始化
for(int i=1;i<=n;i++){
relation[i].num=i;
cin>>relation[i].x1>>relation[i].y1>>relation[i].x2>>relation[i].y2;
for(int k=relation[i].x1;k<=relation[i].x2;k++){
for(int j=relation[i].y1;j<=relation[i].y2;j++){
arr[k][j]=i;//符合题目要求,最下层的为最顶级
}
}
}
int x,y;
for(int i=1;i<=m;i++){
cin>>x>>y;
if(arr[x][y]!=0){
cout<<arr[x][y]<<endl;
//需要将选中的窗口置为顶层 ,需要封装一个结构体将序号和坐标联系到一起
for(int k=relation[arr[x][y]].x1;k<=relation[arr[x][y]].x2;k++){
for(int j=relation[arr[x][y]].y1;j<=relation[arr[x][y]].y2;j++){
arr[k][j]=relation[arr[x][y]].num;
}
}
}
else {
cout<<"IGNORED"<<endl;
}
}
return 0;
}
ps:这个结果在自己编译器上显示的是下述情况
结果会随着输入鼠标的坐标挨个出现,但是这种情况的代码(就是上述代码)提交运行可以ac,我尝试设置了一个数组,存入每次出现的下标,再在循环里输出,输出格式如下:(我认为这样才是对的,可是提交代码评测只有40分),不太明白为什么,求解答!